【游戏赏析】随心系列第一期《她的愿望终未实现》,通关后的体验与感触


3楼猫 发布时间:2021-12-10 23:36:01 作者:星夜花语 Language

◆前言——


前段时间我看见了一个大佬的“关于评测师”专栏,专栏中有提到了一个观点,那就是“立场”,那时我就在想什么样的

立场才合适,如果站在评测师的角度来说,是中立的,但这样的话玩家和官方都会有个别不满意的地方。如果站在玩家的角度来说,会太苛刻了,有很多并没有什么影响的地方也会指出来在评测中批评一顿。最后如果是站在官方角度的话,又会有很多很多缺点会因为官方的关系,而“强行洗白”,一些看起来平平常常的地方也会“夸大其词”说这个好、那个好。而往往我写评测会站在这三者的其中一方,但是每次写完后结果并不是令我满意,因为在吹?或者是在黑?或许吧,我承认之前写过的部分评测有“吹”的意思,但每次写完回过头看一遍都会觉得有些“遗憾”,觉得写的不够好、不够客观、不是自己的主观意识、不能让自己满意。所以这篇专栏可以说是一个“新的开始”,是一个系列,在这里系列中我不会站在任何人的角度和立场去写,我只用自己的视角自己的感触去写,所以可能会影响到很多人,如果有什么不满大家也可以在评论区底下说出来,我都能接受。而关于此篇的标题“随心”,也是借用了一次词语“随心所欲”,也是这篇文章的主旨(只凭自己的想法来写)。


▲专栏阅读指南


●提醒!文章第二、三章节部分涉及剧透,建议将游戏通关过后再观看此文章。


Ⅰ.游戏环境、简单的美术和音乐所带来的体验

Ⅱ.游戏剧情、普通、平凡却又感人的剧情设计

Ⅲ.游戏结局、解读、感触,开放式结局的设定

Ⅳ.游戏缺陷、在游玩时所带来的不适体验等等

Ⅴ.结语、游戏总结,她的愿望终于实现


文章中的符号含义对照如下——◆文章大区域划分●重点○次重点★援引注解※特殊解释♪小插曲☞补充▲注意内容


◆章一.“游戏环境”

【游戏赏析】随心系列第一期《她的愿望终未实现》,通关后的体验与感触-第1张

这款游戏是很少的让我在刚看见主页时就拍案叫绝的游戏

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●除了干净的画风外,最重要的还是游戏的背景音乐,《水之旅途》不敢确定这是不是原曲子,但曲调是个扑家工作室的另一款剧情游戏《潮声小镇》的一个背景音乐一样的。暂且不提这首音乐在前作中所带给玩家的情感中的感受,就单听这首曲子,你能感受到什么?遗憾、悲伤以及…离别之情。

○游戏的画风非常干净,采用简单的简笔画风格来绘制,或许你会觉得简单,你会觉得人物的造型普通

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【游戏赏析】随心系列第一期《她的愿望终未实现》,通关后的体验与感触-第4张

【游戏赏析】随心系列第一期《她的愿望终未实现》,通关后的体验与感触-第5张

但这不就是大部分人的真实写照吗?简单、干净,虽比不上现在大多数游戏惊艳的美术制作,但在视觉上的表现并不差,相反,比起绚丽的场景和好看的角色,这种普通的感觉更容易让人引起共情。

游戏的画面虽然简单,但在动画时却并不卡顿

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游戏画面的表现非常流畅,人物的表情虽然简单,看却能很好的表现出人物的性格、心情。

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◆章二.“游戏剧情”

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●曾经的我很难想到,原本那些稀疏平常的日子,那本以为是理所当然的日常。那无可替代的时光。现在竟也成了遥不可及的回忆,那些开心的回忆、悲伤的回忆、欢笑的回忆、哭泣的回忆…,被留下的人只能将重要的回忆藏在心中,走上自己的道路。和以前一样的普通生活,现在成了奢侈,我已经再也无法和她在一起了…

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游戏的序幕就像开场的雷击一样,句句台词都很普通,但却又让人忍不住思考,故事发生了什么?讲述了什么?

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慢慢的随着男主视角的讲述,我们得知女主住院了很长时间

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【游戏赏析】随心系列第一期《她的愿望终未实现》,通关后的体验与感触-第12张

很男女主之间则也没用太多的时间了,这也呼应了男主在序章时说过的那些话。曾经每天早上都能看到你的睡脸,现在却不再有机会。一些司空见惯的小事,现在却变得如此珍贵。

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【游戏赏析】随心系列第一期《她的愿望终未实现》,通关后的体验与感触-第14张

随着剧情的发展,我们也有了目标任务,做好结婚前的一切准备

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骑车去医院看望她,陪她聊天,和她合照

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虽然一切很麻烦,但当看到她看着照片为了回应我努力挤出一个笑容时,一切都值得了。

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随后我们又买戒指,又制作欢迎牌

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【游戏赏析】随心系列第一期《她的愿望终未实现》,通关后的体验与感触-第20张

为了接下来我们的婚礼。

期间我们回忆了过往的点点滴滴,想起我第一次看见你时,你的模样

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想起曾经为了见你,以听为借口,每天去听你的钢琴,只为见你一面与你交谈

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想起了那年樱花盛放,暖洋洋的春日照在我们的肩膀上很是舒服。

【游戏赏析】随心系列第一期《她的愿望终未实现》,通关后的体验与感触-第23张

我们一起看日出、一起去海边,每次你都总是会羡慕在海边新婚的夫妇,她眼中看着从小教堂出来,穿着礼服和婚纱,面带笑容的新郎新娘,幻想着有朝一日,我们也能结婚,一直生活在一起。

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【游戏赏析】随心系列第一期《她的愿望终未实现》,通关后的体验与感触-第25张

我们总是去主题乐园,因为我们对玩乐总是铆足全力。

【游戏赏析】随心系列第一期《她的愿望终未实现》,通关后的体验与感触-第26张

虽然我们有时也会因为些鸡毛蒜皮的小事而吵架,偶尔也会忍不住说过头,可我们始终没有离对方而去。离开家习惯性地回头,但…过去总在阳台对我挥手的她…已经不在了

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任何时间还和往常一样,原来的我们已经不在,这让我对这不变的景色感到焦躁。

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我坐在医院的长凳上,吃着便利店买的盒饭。这又让我想起她每天早上总起不来,却还是一天不落地给我做饭。谢谢,谢谢你每天做好热乎饭菜等着我、谢谢你每天早起做好盒饭支持我、谢谢你在我痛苦时难过时支持我、谢谢你将你我相处的时光视若珍宝、谢谢你愿意陪伴在我身边。

【游戏赏析】随心系列第一期《她的愿望终未实现》,通关后的体验与感触-第29张

故事的最后,我们的男主和女主成功举行的婚礼。但…,故事似乎远没有那么简单。

整个故事的剧情看起来很普通,但也正因如此,故事才感动,才容易让人共情。回忆中的种种台词,再加上背景音乐的搭配,让人很容易的就把情绪代入到里面了。

○游戏的故事大部分都是回忆以及日常,这让我回忆起以前刷视频时看到过的一个让人揪心的问题,问题是:我的爸爸半个月前去世了 但是很奇怪我没有崩溃 没有嚎啕大哭 反而异常平静 是因为我冷血吗?

其中一个回答让人感触颇深:

不是,只是你还没有接受这个事实。潜意识里觉得他还是在的。在未来的一年里,你会有无数次的崩溃和嚎啕大哭。经过你们常去的餐馆,你会鼻子一酸……

有位专家曾说过:“如果你最亲近的人突然去世,你不会感到难受,因为你脑海里下意识会以为他还活着所以不会感到难过,但是随着时间的推长你会逐渐接受去世那个人的事实,接受了事实你才会逐渐伤心才会怀恋。”这就如同游戏的剧情一样,作为一个主打感情剧情的游戏,它不同于以往的拯救世界或者是穿越时空,亦或是轰轰烈烈的爱情。他就是普普通通的日常,一个每个人都有过的,都可以做到的日常,也正因此,玩家会很容易的就代入进去,前期一切都很无聊,但正因为前期的铺垫让玩家代入情感,所以到最后终章的离别之时,才会让人泪目。

●当然还有一点,就是游戏的剧情让我想起以前看过的一个韩国电视节目,那个一个“从一而终非卿不可”的爱情节目组曾在十年前记录了一个男子与其妻子之间的感人爱情。那时候他的妻子已经身患绝症,化疗让她失去了头发面容憔悴,可是在男人眼中,不管她的外表变成了什么样,她一直都是他心中的仙女,尤其是她穿上洁白的婚纱之后,美到让他落泪。

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很多人为这种感人的故事而希望出现奇迹,病情能有所转机,所有人都在期待奇迹,但奇迹没有发生妻子终究还是遗憾离世,直到现在看到当初男人的表情还是忍不住泪目

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十年后,节目组再去采访男人,本以为他已经有了新的家庭,过着幸福的生活,但是结果却万万没想到,男人竟一直孤身一人孤独的生活着,当节目组问起他时,他的回答是这样的

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当节目组问起如果能再见到你的太太,您会做些什么呢?男人的回答更是让人泪目

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拉着她的手慢慢地走,什么都不做,就一直走啊走,要紧紧地握着她的手,一遍又一遍地对她说,我爱你。

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这让我想起了苏轼写下这首《江城子·乙卯正月二十日夜记梦》“十年生死两茫茫,不思量,自难忘,千里孤坟,无处话凄凉。纵使相逢应不识,尘满面,鬓如霜。夜来幽梦忽还乡,小轩窗,正梳妆,相顾无言,惟有泪千行,料得年年断肠处,明月夜,短松冈。”用这首诗来形容这段爱情,我觉得再好不过。游戏的剧情跟这段故事很像,也正因如此,这也是一款我还未通关到结局和精彩的部分就泪目的原因。


◆章三.“游戏结局”


【游戏赏析】随心系列第一期《她的愿望终未实现》,通关后的体验与感触-第35张

●游戏的结局设定很奇妙,并不是说结局有多好多感人,而是游戏直到结局都没有讲述,男女主角之间为什么要分开?这就给玩家们带来了无限的遐想和解读的机会。我解读了三种结局,下面来给大家分享一下我的想法:

①第一结局:女主因病去世,这一切只是男主的幻想。其实最早我的想法是女主在还未和男主举行时便已经离世,这是最早的想法。

②第二结局:男主因事故去世,现在留下的只是尚留世间的残魂(一切都是女主的幻想)。因为在游戏的最后章节,男主突然问:你记得那天发生的事吗?女生回:事故那天?结婚时为什么会问这个问题?接下来男主说的一番话更是让人忍不住细想:“那天女主和男主遇到了事故。女受了重伤,立刻被送到了医院,后来,你好几天都没有醒来”。这里注意细节男主和女主都遇到了事故,那为什么男主知道这些事呢?而女主当时的回应也是,我听说是这样的。不应该是男主告诉她的吗?接下来女主又说:我不想失去你。谢谢你一直陪在我身边。还为我举行了婚礼等等之类的话。之后男主又说:我无论如何也想和你举行你一直向往的婚礼,未来一定会遇到很多痛苦的事。但你一定能够克服的,非常痛苦的时候,我希望你能想起今天。那…我得走了,谢谢你一直以来的陪伴,再见,我爱你。结婚为什么说再见?之后的镜头就变成了男主突然消失,女主一人独自哭泣

【游戏赏析】随心系列第一期《她的愿望终未实现》,通关后的体验与感触-第36张

在来看看结局的章节名称

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“两个人的婚礼”,为什么婚礼只有两个人?不应该是很多人吗?也就在这时我产生了一个想法,男主已经去世这是留在这世上的残魂,游戏的种种细节虽然不能印证我的想法是正确的,但也没有印证是错误的。

③第三结局:男主和女主因为特殊关系无法在一起。这也是我想的我想的一个最具有现实性的一个结局,男主和女主因为一些特殊情况,比如金钱、家庭等等条件。其实我是比较信第二个结局的,但是每个结局都有一些漏洞,所以我不敢肯定,就想到了多结局的设定,这也是我想到一个结局,因为在故事前几章时男主还能取快递、还能买糖还能做很多事等等,所以我就猜想,会不会是男主和女主都还活着只是因为一些原因一直都没有在一起。


◆章四.“游戏缺陷”

【游戏赏析】随心系列第一期《她的愿望终未实现》,通关后的体验与感触-第38张

本来想一口气写到结尾的,但想了想,可能会有人在看完这篇专栏后会去下载游戏,但体验可能不会有我这么好,所以这里还是说一下游戏的缺陷,以及所带来的不适体验

游戏缺陷不多,而且这些缺陷也都可以总结为一点“给玩家的剧情体验带来不适”

游戏的章节太多,总共二十三章,但每一章的剧情都不多,且每一章也都有一个回忆的设定,玩家想要观看回忆就必须要看广告,设想一下,一个总计二十三章的剧情游戏,每一个章节的剧情都不多,情绪刚代入进去就有一个广告去破坏心情,哪怕那个广告可以通过卡BUG在播放两三秒后就关闭,可还是会影响到整体的体验(大部分广告在播放五秒左右的时候在上方会有叉号,点击时会显示没有奖励,但点击后还是可以观看回忆剧情的)。所以这里提醒一下想要玩的玩家,要有耐心。


◆结语、游戏总结

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游戏的整部故事设定除了让我联想到前两个的戏外话题以外,其实还有一个电影,那就是《破碎人生》

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影片中,男主的老婆在开局就被车撞死了,但男主却没有一点难过的表现。直到这一段剧情,在一节火车上男主告诉路人:他的妻子去世了,但他却没有一点伤心。

【游戏赏析】随心系列第一期《她的愿望终未实现》,通关后的体验与感触-第41张

路人回答他:那你现在什么感觉?男主顿时哑口无言,无法回答。接下来的剧情看情况很平凡、普通,但…对于男主来说,是很新奇的,他尝试了很多以前没有做过的事,去用大锤子砸房子、在大街上旁若无人的尬舞、他和凯伦交谈、和克里斯打枪、玩音乐以及拆自己的房子等等,看样子很开心,可实际上的心情只有自己能懂。电影中一句台词也让我在当时看电影时深有感触:“如果你想修好某样东西,你得把每个部件都拆下来,知道哪个是重要的部分,使你更强大的部分,修复人的内心就如同修理汽车,拆开检查每一个部件,然后重组还原就行了”这是戏里一个人对男主的对说的,与其说是修冰箱,不如说是修男主的内心。至于为啥说这个电影,那是因为游戏的结局就像这部电影的结尾一样,在男主得知已逝去妻子曾怀孕但却搞外遇,孩子不是他的时,在电影最后的结尾时笑着笑着就哭了的那段,我们不知道是因为对已逝去妻子的爱而哭泣的还是因为嘲笑自己“破碎”的人生而哭泣的。

【游戏赏析】随心系列第一期《她的愿望终未实现》,通关后的体验与感触-第42张

【游戏赏析】随心系列第一期《她的愿望终未实现》,通关后的体验与感触-第43张

就如同电影的名字一样,《破碎人生》,男主戴维斯虽然是个公司高管,有钱长的帅,家庭美满,但实际上却什么都没有,有钱太多没地方花、长的帅也没太多用、家庭看似美满但实际上那只是个房子而已,因为他的妻子茱莉亚已经逝去了。这款游戏跟电影很像,我们看似了实现了女主的愿望,完成了婚礼,但实际上根本没有,因为女主的愿望是希望男主一直陪伴在她的身边

【游戏赏析】随心系列第一期《她的愿望终未实现》,通关后的体验与感触-第44张

而游戏的结局和一样,我们不知道电影中的那段哭戏就像我们不知道游戏的真正结局一样,虽然成功完成了婚礼,但…愿望没有实现。

【游戏赏析】随心系列第一期《她的愿望终未实现》,通关后的体验与感触-第45张

游戏的剧情其实整体一般(电影也一样,整部看下来可以说是枯燥无味),#单机游戏# 如果没有我之前看的电影,没有之前看的综艺,没有之前看的帖子或许我根本不会感动,但关键就在于我看了,就像缘分一样很奇妙。

#冬日手游安利季part3#  #黑盒影视鉴赏家2# 


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