注意冥思卡不同于游思卡,特定种类冥思卡只有强化对应载具才能获取的到。
评价体系
1星:完全无用
2星:特殊情况下可堪一用
3星:可以用但是不首选
4星:好用,看到可以选
5星:看到必选没商量
电力、资源buff卡、各种套路核心卡都是优先选,评分相对高
科技先驱类
冥思每次选择多一个选项。
三选一变成四选一,更快的找到key卡
5⭐️+
科技先驱类
同一个电厂每装备两个电器,电力加一。
前期五本5电厂,电力5
中后期七本7电厂,电力7
但是注意使用条件:二级以上电厂+足够多的电器+良好的建筑规划。
所以中后期卡,且收益一般。
3⭐️(如果拿到聆音诊断,5⭐️)
旌旗统帅类
电厂数量加一,且电力上限加3
下限8电力
上限10+1(电气时代)+1~2(叛逆崛起)+聆音诊断
和多张电器buff可以配合,又没有使用限制
5⭐️+
科技先驱类
每个电厂不论等级可以直接装备四个电器
需要电器卡数量支持,而电器卡需要石油支持。但是减少建筑布局压力,可以和多张电器冥思形成配合。
4.5⭐️
科技先驱类
电厂初始电力由5变为4 每次升级电力增加由1变为2
前期血坑,全二级电厂勉强不亏,三级电厂才增益。
使用条件苛刻。
1.5⭐️
战争机器类
金矿电力-2,电力上限加3
基本无使用限制
前期7电力
中后期9电力
4.5⭐️
战争机器类
每个电厂电力加1,电力上限加2
初期五本7电力
中后期七本9电力
上限9+1(电力扩充)
基本无使用限制
5⭐️
战争机器类
金币产量+20%
前期缺金,后期缺钢
无任何限制
前期5⭐️,中后期4.5-4⭐️
战争机器类
中立地块20%概率双份奖励
非酋表示概率类一律2.5⭐️
(欧皇5⭐️)
战争机器类
金币矿场加速生产的加成+100%
前期缺油,中后期更缺暗钢
所以除了极限的辅助种田流,其他用处不大。
1.5⭐️(基建辅助流套路4.5⭐️)
战争机器类
每三个民居人口数加一
前期12民居 =4人口=4电力+4*10000金(估算)
中后期18-24民居=6-8人口=6-8电力+6-8*20000金(估算)
5⭐️
战争机器类
每个金币矿场+8%产量
前期稳定16%
中后期24%~32%
5⭐️+ 因为有下位替换+20%的,所以可以先不解锁
旌旗统帅类
民居升级消耗减55%
后期卡,民居一级1000暗钢,升级数量多时会再逐次增加1000
所以这个卡相当于变相获得暗钢,或者相当于获得电力+金币,但是有使用条件,对局越长越有利。
前期3⭐️
中后期3.5-4.5⭐️
旌旗统帅类
石油产量+15%
不解释了,5⭐️++
旌旗统帅类
每三个精炼厂提供额外10%加成,最高70%
也就是最多21精炼厂,需要21*2电力
最少3精炼,需要6电力,换取40%金币和暗钢的加成buff
目前没有开发出比较强力的种田流套路,所以我评价3.5⭐️
旌旗统帅类
进攻石油消耗减10
这个也不过多解释了,除了特殊套路,否则都是5⭐️++,建议可以提前解锁。
旌旗统帅类
油井建造数量+1(产油翻倍),进攻耗油翻倍。
辅助建筑/种田流的后期卡,没有固定队伍和较高的游戏理解与微操不要拿。
萌新0⭐️
大佬套路中5⭐️+
科技先驱类
暗钢产量+20%
暗钢一般没有嫌多的时候,后期尤其缺
5⭐️
科技先驱类
暗钢矿场数量+1 产量-20%
暗钢场产量210 如果只能控制三个矿场, 增幅210-126
/小时,相当于暗钢产量增幅20% 但是耗电2
如果能控制4个矿场,210-168/小时, 产量增幅6%,耗电2,那我不如去造精炼厂。
3⭐️,限制较多,后期稳亏。
科技先驱类
主基地升级金币暗钢消耗-20%
变相得资源,拿的越早越赚。
4.5⭐️
科技先驱类
科技中心数+1,科技卡价格-20%(算上科技中心自己减的20%就是40%,同时加快科技卡的刷新速度。)缺点就是3电,后期省金币,打架更顺畅。
3.5⭐️
科技先驱类
所有建筑加速消耗-50%,
适用于兵工厂复活兵、矿场产金、钢、油,由于我不经常用加速,所以不好评价,给个适中分。
2.5⭐️
科技先驱类
拆除民居返回所有金币
增加建筑布局灵活性,方便电力、金币不够时的周转,中后期作用较大。
4.5⭐️
科技先驱类
民居可升级3级
大后期卡,暗钢换人口,变相省电力和金币,见仁见智吧,我觉不值。
3⭐️
战争机器类
载具升级消耗-20%
更早的升级,更快的找卡
5⭐️
总结,本篇战争机器类的4.5⭐️以上卡 6张
旌旗统帅类 3张
科技先驱类 5张