【此篇評測來自G胖受害者鑑賞員:Shuaijimmy】
—遊戲推薦指數:★★★★★★★★★★
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玩前建議
每次主線無論是打完一場戰爭或者是對話完先回旅店看看書信,然後打開地圖看看每個座標點下面有沒有人物可以對話或者接任務,這樣不會錯過他們的羈絆。
做完委託一定要及時直接交,別中間穿插做主線,這會導致你的委託後續就交不了了。
這遊戲有逆天改命的機制,也就是說在遊戲中有挽救武將的機會,注意不要錯過,比如說曹操線的典韋,不是必死的。
遊玩體驗
還記得上一次玩三國無雙的時候還是在我的小學時期,我還是在PSP3000上玩的應該是真三國無雙6,當然我的第一部三國遊戲不是這個,是三國志英傑傳,真的特別懷念,光榮什麼時候能重置下上PC啊,出必買。我在三國無雙6之後就再也沒玩過此係列作品,所以對於我來說我應該算是路人視角來看待這個遊戲。遊戲裡的戰場做的還是挺寫實的,戰鬥場景有高低層次感,還有攻城等要素。過場動畫場景既絢麗又夢幻,尤其是最後和朱和的映像在櫻花樹下對話的場景,給人一種如夢似幻,大夢初醒的感覺,讓人沉醉。遊戲的音樂很恢弘,讓人感覺親自投身於戰場之中,與敵軍進行廝殺。相信很多人對光榮遊戲的第一印象就是建模,不僅限與鍊金工房系列,包括奶排等等,真的是帥哥美女一抓一大把,真三國無雙起源也不例外,建模方面出奇的優秀,讓人挑不出次,甚至想人之常情地犯個錯。
戰鬥系統
我願稱之為簡化版仁王的戰鬥系統,裡面有一些相似之處,比如仁王很多技能是通過防禦鍵+攻擊鍵搓出來的,真三國無雙起源裡面也是,不過只有一種就是防禦+重攻擊鍵。在仁王裡面因為很多是妖怪,所以有著妖怪技,閃著紅光,這時候需要用妖反來反擊,普通的防禦鍵不能抵擋此攻擊,在起源內也是一樣的,不過不是發紅光,而是發橙光,遊戲裡的戰術我感覺對應了仁王裡面的陰陽術和忍術,雖然不太一樣就是了。裡面也有和仁王削精一樣的系統,需通過防反或者消勁來去掉敵人的外功(精力),敵人的外功全部被消掉之後,就會當場跪下,這時候就可以收擊(重擊敵人),當然敵人殘血的時候,這時候收擊會有斬殺動畫,當然起源也有著自己獨特的戰鬥系統,裡面最核心的就是無雙技,呼應了題目裡的無雙,可以釋放強大的一擊。
武器的評價
下面以主線割草的角度來主觀評價下這些武器,僅代表個人觀點
飛圈:個人最喜歡的一把武器,割草是真的爽,小任務平定兗州之亂可算給我割爽了範圍大,很輕盈但不失傷害,我一般喜歡用閃+重+完美拿圈,”見識下師傅的槍法吧“,但是技能來說挺一般的,綜合評價S
劍:很中庸的一把武器,範圍一般,我一般割草喜歡跳起來重擊轉下來,或者防禦+重攻擊,感覺割草效率還行,技能來說算是可以的了,可近可遠,還有大範圍AOE技能天鷲連閃衝,
手甲:我玩的比較少,因為每次按Y連招的時候感覺前搖非常的僵硬,都要頓一下,感覺和仁王裡面的輪椅手甲不一樣,這個遊戲畢竟是大範圍割草,感覺普通攻擊沒啥用,距離特別近,貼身肉搏,遠程攻擊倒是挺帥的,但就是我上面說的那個毛病,技能除了龜派氣功外全是近距離技能,龜派氣功倒是挺帥的,這把武器總體有點割裂,既想讓你打遠,又想讓你貼身肉搏,綜合評價B-
雙戟:我挺喜歡這把武器的,雖然看起來很重,但是戰鬥中的行動能力槓槓的,可以跑起來重擊,把小兵全部聚在一起然後最後一個完美重擊收尾,攻擊範圍大,技能有位移,可近可遠範圍大,綜合評價S+
偃月刀:整體武器主打的就是一個範圍大,無論是重擊的轉3下還是技能的大力金剛破等等,割草體驗非常好,但就是感覺有點笨重了,重擊的後搖太長,經常被打飛打斷,綜合評價S-
槍:配上技能很有那種一點寒芒先到,隨後槍出如龍的感覺,肯定很多人是因為趙雲喜歡上槍的,但是感覺槍把所有的優勢全部點到了技能上,非常的炫酷,導致輕攻擊和重攻擊都非常的一般,重攻擊連戳算是能看,綜合評價A-
棍:輕攻擊手感挺好,就是感覺非常的刮痧,然後棍花竟然只能原地轉,很雞肋啊,技能形態還算可以,範圍很大,但是玩下來就是感覺割草不爽,綜合評價B+
朴刀:主打一手蓄力,玩的比較少不作評價
矛:主打一手反擊流,站在人群中捱打然後反擊挺爽的,玩的也比較少,不作評價
遊戲劇情
遊戲是以主角紫鸞的視角來觀看著主線發展並且參與其中。暗線是和主角有關的,關於太平之要的一系列故事,這裡就不展開敘述了,有興趣的可以自己遊玩。
遊戲的主線就是三國的故事,下面稍微說說每章的內容:
第一章天下大亂,民不聊生,百姓飯都吃不飽,於是張角帶領黃巾軍起義討伐漢室,高喊“蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下大吉”的口號,攻佔了很多漢朝的疆土,然後由於貪念,一旦人有了好處之後,只會變本加厲,忘了初心,黃巾軍的暴行,燒殺搶掠,導致各路豪傑對黃巾軍不滿,於是聯合起來打敗了張角。
第二章張角死後漢朝宦官和外戚當道,操縱朝政,貪汙腐化,賣官鬻爵,導致社會不滿和反抗,在一次何進被召見進宮事件中,主角和曹操得知何進被十常侍害死後,於是為了給大將軍何進報仇,藉此契機殺進宮去,殺了很多十常侍的重要成員,卻沒想到被十常侍的首領張讓帶著皇帝逃跑了,結果被在外的董卓逮個正著,於是董卓殺了張讓帶著皇帝進入洛陽,然後廢除了漢少帝,立陳留王劉協為帝,自為相國,獨攬朝政,和之前第一章所描述的一樣,董卓士卒大肆燒掠,洛陽周圍二百里內盡成瓦礫,曹操早有刺殺董卓的想法,聯繫了王允,正好弄巧成拙,期間董卓召見了主角,曹操和貂蟬進宮試探忠心,結果一番試探下來,朕的貂蟬被董卓識破了計謀,被呂布當場羈押拿下(可惡的呂布),主角和曹操落魄地逃了出來,董卓專權暴政引起的諸侯討伐,於是曹操擁立了袁紹為盟主,帶領各路諸侯討伐董卓,討伐是成功了,但是被董卓和呂布給逃了,之後聯軍因為一個傳國玉璽的謠言分崩離析,不再有討伐董卓的實力,本以為董卓就此活了下來,但接下來就是廣為人知的貂蟬離間計/美人計,讓呂布斬了董卓,自此第二章結束。
第三章就要開始站隊了,我在玩這個遊戲之前略有耳聞,所以提前做了功課,也不知道對不對,畢竟一次只能玩一條線,我把網上其他玩家說的單獨羅列在下面不影響我繼續敘述劇情,我跟的是曹操線,所以之後會以曹操線的視角來說。曹操的父親在經過陶謙的領地時被殺,曹操藉此機會出兵,想要把這次戰鬥當成踏腳石,劉備深知陶謙的人品不會做出這種事,所以前來幫助陶謙,雖陶謙戰敗,但是依舊逃走了,再之後就是呂布和曹操的恩怨之戰了,打了好幾場戰鬥,為城打,為糧戰,在此期間,李傕、郭汜攻入長安,導致朝局動盪。後漢獻帝在曹操的護送下,自長安返回洛陽,並在曹操的威逼利誘下遷都許昌,從此曹操形成了“挾天子以令諸侯”的局面,自此第三章完。
第四章主要就是講曹操想要一統天下,然後和很多勢力在不同的地方戰鬥,先把呂布和劉備離間了,挑撥他們之間的關係,然後在下邳城幹掉了呂布,然後同樣的在下邳城幹掉了劉備。最後在經典的官渡之戰以少勝多戰勝了袁紹,從此曹操成為了最強勢力。
第五章主要講了袁紹雖然死了,但是殘餘的勢力不可小覷,於是曹操就順勢解決了他的兩個兒子袁譚和袁尚,從此袁紹勢力不復存在。剩下的主要就是和劉備打,其中誕生了著名的博望坡之戰和長坂坡之戰。之後就是本章的結尾了最大的作戰場景赤壁之戰,結果也正如三國的故事一樣,曹操敗走華容道,三國的故事在這個遊戲中也就告一段落了。
第三章選線建議
玩家1的建議:注重實際遊戲關卡設計和史詩感過關劇情啥的無所謂,魏線最佳蜀線次之吳線最差,吳線除了最後赤壁之戰基本就是打完山越打黃祖,打完黃祖打山越。注重劇情體驗感覺吳線最佳魏線次之蜀線最差,只有吳線真會讓玩家覺的自己是個開國元老融入大家庭了,魏線因為人才最多雖然偏路人但曹老闆平時誇主角誇的狠情緒價值拉滿並且最後一關華容道加大分,蜀線最撈純純路邊工具人。
玩家2的建議:還是優先推薦喜歡誰選誰,其次我覺的曹線最好,氛圍又好大戰場又多,一路都是勝利,孫線的話戰場要差一些,沒幾個大軍團讓你砍,戰場樹林多視野不好還都是小路馬也不好跑,劉線的話劇情要差一些,沒事的時候兄弟情,有事了就“閣下也會來幫忙的吧?”
遊戲的小缺點
董卓有個任務叫平定羌族叛亂的委託,我這一回接了並完成了之後,忘記交任務了,之後就再也沒機會了,因為後面都是打董卓,地圖上根本沒有董卓交這個委託,所以我覺得很不合理,這種委託應該打完之後自動完成的,不應該再找到那個人和他對話交任務;
畫面的一些東西只能在標題界面調,遊戲中調整不了;
2025年的遊戲沒有對筆記本的16:10的屏幕進行優化,遊戲中只有21:9和16:9,16:10的筆記本上下會有黑邊;
手柄的適配性不太行,基本沒感覺手柄有振動,除了每次戰役一開始手柄會震動一下;
第五章一開始的鄴城之戰的渡河實在是太搞笑了,我們渡河,對面士兵也在渡河,而在三國無雙起源裡渡河是不能拿武器的,無論河有多淺,只能空著雙手過河,這就導致了我們和敵方士兵在小河中央面面相覷,彷彿是一家人。不知道這邊是怎麼設定的,很奇怪;
感覺太平之要的劇情沒做好,斷斷續續的,完全就是只為了引出主角而添磚加瓦而已,白鸞更是腦子進水,話都不說明白,謎語人滾出哥譚!
小吐槽
和朱和的最後一面竟然只有三個冷冰冰的選項,謝謝,永別了,和我出發了,光榮你沒有心!明明能做逆天改命的劇情,到朱和這為什麼會這樣子遺憾退場呢,真就是戀與三國唄,只有兄貴能見到最後,女角色這麼少還依次退場,貂蟬也是一週目在月下與主角告別,多的一句話都沒說,甚至連下落都不明,打完一週目收到了王允的書信,還很驚喜能見到貂蟬了,以為和貂蟬有一個好的結局,最後還是互相珍重直到未來的某天相遇,搞什麼東西?甄姬也是的,搞了那麼多在街上約會的劇情,最後也不收,是為了尊重三國的史實是嗎,那你之前整那麼多暖昧的劇情幹什麼,噁心玩家嗎,明明遊戲裡有魔改的劇情,但是到女角色這啥劇情都沒有就退場了。
總評
仰視天際,翔鸞彷徨。顧眄儔列,感昔言歡。對於紫鸞來說,這個結局真的是最好的結局嗎?因為戰爭和朱和陰陽兩隔,曾經的同伴白鸞也和自己分道揚鑣,鸞失去了雙翼,只能在這亂世苟延殘喘,或許曾經在村子裡無憂無慮練功的日子才讓人流連忘返吧。
--鑑賞員測評配置:
CPU:i7 12650H
GPU:RTX 4060
※加入G胖受害者鑑賞組和鑑賞員一起戰鬥!就這個戰鬥爽!
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