今天本來是想推薦一波公路題材的遊戲,然後發現根本就沒幾款,又加上了跟路相關的遊戲發現還是不夠。仔細一想,正所謂“要致富,先修路”,又把城建經營類型的遊戲加上了。懶人一圖流:
死亡擱淺導演剪輯版,步行模擬遊戲,支持簡體中文,6折,售價119(阿區67,土區88),平史低(升級包僅需29;首次史低時間22.9.15,往後均為6折),性價比良好。
2022.3.30 小島工作室出品,特別好評:91&93%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I5-3470、8G內存、GTX1050(3G);遊戲時長:80-120 小時。
A,翻山越嶺。小島工作室出品的首款遊戲,題材新穎、玩法獨特,遊戲的鏡頭運用、CG演出效果和配樂都是極讚的,遊戲移植做得不錯,無論是寬屏還是優化做得很好。死亡擱淺以運貨為核心玩法,遊戲設計的再有創意,運貨過程做得再棒,沿途的美景再美,實則也是背貨從A點到B點。遊戲節奏較為慢熱,整個流程也離不開反覆的背貨,當然影響這個過程的因素有很多,貨物的類型,負重系統,地形和天氣情況,路線和裝備的選擇,時間雨的設定,載具和建造系統。
遊戲的另一核心則是玩家與玩家之間的連接,遊戲中的玩家們雖然無法見面或者直接接觸,卻可以通過地圖中的各種設施感受到其他玩家留下的痕跡。同時還有共同建造道路的設定,每位玩家都可以為建設中的道路添磚加瓦,簡直就是基建狂魔的福音。這其實也很好的契合到了遊戲的主題,將分散在各地的人們再度連接起來。與其說是導剪版,不如說是增強版。
導剪版增加了一段廢棄工廠的劇情,對遊戲角色和世界觀進行了補充,有趣的是這部分的關卡設計得很有潛龍諜影內味。遊戲還新增了載具、武器、裝備和競速模式等(真·連接彼此),同時弩哥也有更多的攻擊方式。在保留了原本玩法和特性的前提下,導剪版還是做了不少增強的。
迷失,冒險解謎遊戲,支持簡體中文,8折,售價76(阿區37,土區47),平史低(發售後均為8折),性價比還可以。
2022.7.19 BlueTwelve Studio,好評如潮:95&97%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-8400、8G內存、GTX780;遊戲時長:5-10 小時。
A-,喵醬的奇妙冒險。迷失是一款以貓咪為主角的第三人稱冒險解謎遊戲,當然也帶有一點步行模擬的屬性。遊戲圍繞步行模擬、劇情和解謎三大部分展開,賽博龐克風格的城市場景設計得還不錯,每個區域都有不同的特色。遊戲無論是操作還是解謎難度都不是很大,整體互動和劇情體驗還是不錯的,不過遊戲屬於線性類型,整個流程大概在5~10小時之間(如果不閒逛之類的大概3~5),算是偏短了一些。
往日不再,開放世界遊戲,支持繁體中文,3.3折,售價92(阿區41,土區56),新史低(降幅20,距上次新史低3個月;每兩個月打折),性價比還可以。
2021.5.18 Bend Studio出品,特別好評:91&92%,單人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I5-2500K、8G內存、GTX780;遊戲時長:40-80 小時。
A-,還是有不少可取之處的。遊戲末世環境、場景和氛圍做得都不錯.天氣/晝夜變化、畫面和演出效果也都很棒,整個探索環節和流程都圍繞摩托展開,導致玩家有一種玩加油模擬器的感覺。玩家在獲取零件後也可對其進行升級。
即便任務系統做得還可以,但需要做支線才能繼續推主線的設計確實非常蛋疼。在找莎拉之前還需要解決各種奇怪的問題,好在劇情體驗還是比較完整的。遊戲中敵人和武器種類豐富,射擊體驗還不錯,不同武器用於不同的戰鬥,投擲物設計也挺有趣。
九十六號公路,劇情冒險遊戲,支持簡體中文,5折,售價35(阿區10,土區11),平史低(首次史低時間22.6.23,往後均為5折;每一個半月打折),性價比還可以。
2021.8.16 Digixart出品,特別好評:88&91%,單人。
支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置邀請:I5-4460、8G內存、GTX1060;遊戲時長:10-20 小時。
A-,有趣的冒險之旅、獨特的故事。以劇情為驅動的冒險遊戲,玩家扮演想要逃離獨裁過度孩子們的其中之一,在逃離96號公路時展開一場獨一無二的冒險之旅,每次逃離的過程中也是驚心動魄。每個角色都有獨特的開場、體力值和金錢,體力用於移動、金錢用於購買各種物品、食物和住宿。玩家在完成5位孩子的逃離之後會進入一段旅途記憶,根據之前的選項會歸納成不同的結局。
風之旅人,冒險遊戲,支持簡體中文,5折,售價28(土區8,阿區9),平史低(首次史低時間21.5.20,往後均為4.9/5折;每一個半月打折),性價比良好。
2020.6.11 thatgamecompany出品,特別好評:93&94%,單人/在線多人。
支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:5-10 小時。
A,奇妙的旅途和協作。風之旅人是陳星漢“雲流花旅”四部之一,優秀的光影效果和特效,沿途美麗的風景搭配極讚的配樂,簡單的玩法下也有著極佳的遊戲體驗。遊戲最有趣的設定在於探索的過程中會遇到其他不同的旅人,共同漫步和協作的設計非常贊,讓這趟孤獨的旅途多了一些感動。
模擬火車世界3,模擬遊戲,支持簡體中文,6.5折,售價75(阿區11,土區15),新史低(降幅18,距上次新史低1個月),性價比還可以。
2022.9.7 Dovetail Games出品,特別好評:79&82%,單人。
支持手柄,有成就;配置要求:I5-4690、8G內存、GTX750Ti;遊戲時長:100+ 小時。
A-,什麼叫DLC地獄。模擬火車世界3是以各種列車為核心的模擬遊戲,同時也是Steam上知名的DLC地獄系列。遊戲雖然寫著3,但實際上也繼承了2代的附加內容;雖然寫著3,但實際上之前也更新了不少次版本,不過遊戲還是加入了全新的動態天氣系統。遊戲的核心玩法並無太大改變,玩家依舊作為鐵路工作者,駕駛列車穿梭在不同的線路之間,完成各種運輸任務。模擬體驗依舊非常真實,互動要素豐富,操作難度較高,對於新玩家來說有一定的上手難度。
鐵路帝國,模擬經營遊戲,支持簡體中文,3折,售價45(阿區23,土區33),未達史低38(首次史低時間21.4.27;最近史低時間21.9.2,近期折扣力度不一;每一個半月打折;進包9次),性價比還可以。
2018.1.27 Gaming Minds Studios出品,特別好評:80&82%,單人。
支持手柄、創意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Linux;配置要求:較低;遊戲時長:30-50 小時。
B+,深度略有不足。披著模擬經營外皮的貿易遊戲,以貿易為主要玩法,而建設的部分只是為了更好的貿易,所以比起模擬和經營,遊戲更注重的是經濟的發展。鐵路的規劃是遊戲的核心,但是規劃和深度略有不足,整體設計也比較單一。後期火車多了之後管理非常的不方便,需要一個個單獨查看,非常浪費時間,員工系統也是如此,各種設置也比較的繁瑣。
冰汽時代,模擬經營遊戲,支持簡體中文,2.5折,售價25(阿區16,土區20),平史低(首次史低時間22.1.17,往後均為2.5折;基本每個月打折;進包1次),性價比良好。
2018.4.24 11 bit studios出品,特別好評:92&91%,單人。
有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;遊戲時長:40-80 小時。
A-,“我們熬過來了”。作為11 bit studios的作品,自然少不了人性這一要素。遊戲講述了日不落帝國遭遇無盡暴風雪的故事,遊戲中一望無際的雪原和偏憂鬱的配樂也營造了十分壓抑的氛圍,各種蒸汽朋克風格的建築物與冰雪形成了鮮明的對比。玩法結合了模擬建造和生存元素,玩家在為居民安排工作室也需要滿足他們的需求。合理的資源分配和良好的城市規劃都是必不可少的,供暖系統更是遊戲的核心。除了外部災難之外,還有倫敦幫和各種隨機事件的設計,豐富的政策和科技樹也為遊戲帶來良好的策略性。
DLC:季票包含3個DLC。大地裂縫帶了全新的無盡模式、建築和機制;最後的秋天講述了暴風雪來臨之前的故事,玩家作為工頭指揮工人建造能量塔這一巨大工程發生的種種。真·工頭喊一嗓子;帝國的邊界流程較短,加入了交易和外交系統,完美的將你苦心經營的城市搞奔潰。
海狸浮生記(搶先體驗),城建遊戲,支持簡體中文,8折,售價64(土區9,阿區12),平史低(首次史低時間21.12.22,往後均為8折;每一個半月打折),性價比還可以。
2021.9.15 Mechanistry出品,特別好評:93&94%,單人。
有云存檔;支持Mac;配置要求:較低;遊戲時長:20-40 小時。
A-,這合理嗎?這很河狸。海狸浮生記是一款以海狸為設定的城建遊戲,玩家需要帶領狸頭人們發展自己的城鎮,核心玩法和一般的城建遊戲沒有太大區別,更加立體的地形、垂直結構和各類設施設計還挺有趣。
遊戲旱季的設定帶來了獨具特色的水利設施,現階段可玩內容不足、細節也需要提高。從目前情況看來,更新速度確實較慢,不過更新內容還挺豐富的,加入了全新的機械河狸、建築、休閒和功能等,希望能夠延續下去。
Frozenheim,城市建造遊戲,支持簡體中文,7折,售價55(阿區38),未達史低46(搶先體驗版史低;每兩個月打折),性價比還可以。
2022.6.16 Paranoid Interactive出品,多半好評:61&72%,單人/在線多人。
有成就;配置要求:較低;遊戲時長:20-30 小時。
B+,需要更多的可玩內容。Frozenheim是一款北歐題材的城建遊戲,融合了管理和RTS玩法,玩家需要帶領村民建立自己的新村落,逐步發展,建造生產鏈來獲得各種資源。發展之餘還需要建立自己的軍隊,除了抵禦寒冬,還需要派隊伍外出、出海探索。遊戲部分設計不太合理,RTS部分操作起來也比較彆扭,進入正式版後可玩內容還是偏少了一些。
部落倖存者,城建遊戲,支持簡體中文,8折,售價54(阿區7,土區9),未達史低36(搶先體驗版史低),性價比還可以。
2022.10.25 Gleamer Studio出品,特別好評:83&88%,單人。
支持創意工坊,有云存檔和成就;配置要求:較低;遊戲時長:20-30 小時。
A-,極為真實、硬核的遊戲體驗。部落倖存者是一款城市建造和發展為核心的模擬遊戲,核心玩法與一般城建遊戲並無太大差異,採集資源、種田畜牧、建造各種功能性建築和科技發展。遊戲內科技分為農業、工業和貿易等8類,彼此間相互聯繫,科技選擇也很大程度決定了城市發展的大方向。
遊戲內設定非常真實,尤其是**在衣食住行方面的各種要求。幸福度過低的情況下他們還會開啟究極摸魚模式,消極怠工,所以小人除了吃藥維持健康之外還需要喝酒來解壓(而且從小就得喝)。由於資源比較緊缺所以在科技方面需要有選擇的投入,同種類型的科技前期不能同時點出,像是織布和皮革之類的。
漂泊牧歌(搶先體驗),沙盒建造遊戲,支持簡體中文,8折,售價54(阿區9,土區12),平史低(首次/最近史低時間22.11.23,近期折扣力度不一),性價比還可以。
2022.9.15 Stray Fawn Studio出品,特別好評:83&90%,單人。
有云存檔;支持Mac、Linux;配置要求:較低;遊戲時長:20-30 小時。
B+,極讚的藝術風格,但不夠好玩。漂泊牧歌是一款風格和設定都極為獨特的沙盒建造遊戲。在遊戲中星球被神秘的毒性孢子汙染,倖存者們只能逃離到巨獸“翁布”背上避難,在巨獸背上建立新家園的同時也要照顧好它。有限的空間下無論是土地還是其他資源都較為有限,科技樹分為建造、資源獲取和照顧巨獸三大類,各種區域設計的挺有特點,但可玩內容還是不夠豐富。人口只能通過偶遇流浪者和到廢棄村落尋找導致前期人口增長緩慢,後期土地資源不足又導致人口容易溢出。
致遠邊境(搶先體驗),城建遊戲,支持簡體中文,8.5折,售價77(阿區39,土區47),新史低(降幅4,距上次新史低3個月),性價比還可以。
2022.8.9 Crate Entertainment出品,特別好評:89&86%,單人。
配置要求:I5-3470、8G內存、GTX780(3G);遊戲時長:30-50 小時。
B+,BUG有點多。致遠邊境是一款模擬生存玩法下的城建遊戲,畫風和玩法都有點類似放逐之城。遊戲開局設計在一片荒野之中,玩家需要帶領村民開拓和建設自己的家園。遊戲流程自然離不開資源蒐集、建築建造、科技發展、抵禦入侵等常規設計,資源種類豐富、建築解鎖系統完善,農作物都有不同的特性。雖然處於搶先體驗狀態,但遊戲整體完成度還不錯,遊戲機制部分也沒啥印象,不過BUG還是得修一修的,地圖資源分佈也有點不均勻。
前往中世紀(搶先體驗),城建遊戲,支持簡體中文,8折,售價64(阿區9,土區12),平史低(首次史低時間21.10.18;最近史低時間22.11.23,近期折扣力度不一;每一個半月打折),性價比還可以。
2021.6.1 Foxy Voxel出品,特別好評:85&89%,單人。
有云存檔和成就;配置要求:8G內存、GTX1050;遊戲時長:20-40 小時。
B+,需要更多的可玩內容。以架空的中世紀曆史為背景的城市建造 + 模擬經營遊戲,玩家需要帶領平民逐步發展自己的城市。遊戲玩法自由度極高,不僅區域劃分自由,每棟房間的細節還可以由玩家自行設計,搭建房屋後襬放設備就可決定其功能。每個角色都有不同的天賦和技能,還有獨特的人設和獨立的裝備欄,角色的工作可以精細到時間段。遊戲細節很棒,但比較可惜的是現階段的可玩內容還是偏少了一些。
煥然異星(搶先體驗),模擬經營遊戲,支持簡體中文,8折,售價51(土區11,阿區19),平史低(首次史低時間22.6.23,往後均為8折),性價比還可以。
2022.4.22 Asteroid Lab出品,特別好評:86&85%,單人。
有云存檔;配置要求:較低;遊戲時長:20-30 小時。
A-,經營的樂趣。以火星殖民為主題的模擬經營遊戲。除了常規的探索、城建和擴張發展環節之外,遊戲比較特色點在於加入了roguelike元素和卡牌的玩法,以及獨特的生態系統。每個回合玩家都需要從三張卡牌中做出選項(其實也就是三個工程),卡牌種類會隨著遊戲推進增加。每個可選領袖都有自己的技能和特性,每過十個回合還能進行更換。經營部分除了常規的城建發展之外,還需要完成各種任務目標和提高民眾的支持度。由於設施間可以聯動的設定,基地的佈局就變得尤為重要,不同的基地也可以負責不同的任務。遊戲雖然還是搶先體驗階段,但整體框架還不錯,期待後續更新。
戴森球計劃(搶先體驗),模擬沙盒遊戲,支持簡體中文,8折,售價56(阿區20,土區24),平史低(首次史低時間21.12.22,往後均為8折),性價比還可以。
2021.1.21 Youthcat Studio出品,好評如潮:96&97%;單人。
配置要求:I3-530、4G內存、GTX750Ti(2GB);遊戲時長:100+ 小時。
A-,質量良好的模擬沙盒遊戲。玩法有點類似於異星工廠,玩家來到一個陌生的星球上從零開始一步步發展。資源採集、建造升級和科技發展是遊戲的核心,沒有入侵者的設計讓玩家能夠放心的發展,只要規劃好佈局和路線即可。隨著機器人的不斷升級和科技水平的提高,遊戲也會進入到自動化模式,發展樂趣十足,可玩性還不錯。有待提升的部分有星球的差異性和可探索性、細緻的教程指引和持續的內容更新。後續也更新了機甲自定義、戴森球藍圖、大礦機、增產劑等諸多新內容。
海島大亨6,模擬經營遊戲,支持簡體中文,4折,售價80(阿區39,土區59),平史低(首次史低時間21.6.24,往後大部分時間均為4折;進包3次),性價比還可以。
2019.3.30 Limbic Entertainment出品,特別好評:82&87%,單人/在線多人。
支持手柄、創意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;遊戲時長:100+ 小時。
B+,挺好玩,就是有點小貴。海島大亨系列是以海島為主題的模擬經營遊戲,6代延續了系列的特色時代系統,同時也加入了更多的新機制,建模和細節的提升讓海島風景變得更美。全新的群島系統、更加廣闊的領土,搭配更加複雜的系統和更多的經營管理內容提升了遊戲的可玩性。除了戰役劇情部分之外自然也少不了更加自由的沙盒模式,BGM依舊非常的魔性。
DLC:整體質量都比較一般,為遊戲新增不少內容和機制的同時,加大了遊戲的難度。
外交不是一種選擇(搶先體驗),模擬生存遊戲,支持簡體中文,8折,售價64(阿區9,土區12),平史低(首次史低時間22.6.23,往後大部時間均為8折),性價比還可以。
2022.2.10 Door 407出品,特別好評:79&86%,單人。
有云存檔和集換式卡牌;配置要求:較低;遊戲時長:40-80 小時。
B+,內容豐富度略有不足。Low Poly風格,融合了經營、城建、資源管理、生存和RTS的模擬遊戲。模擬經營部分和一般的城建遊戲並沒太大差異,資源採集、建築建造、人口提升;在安心種田的同時,需要暴兵來抵禦各種攻擊,RTS部分操作還挺簡單的,但遊戲整體難度較高。作為搶先體驗遊戲,框架還不錯,但無論是建築、科技樹、兵種還是敵人種類都偏少,地圖資源也較為緊缺。
機場CEO,模擬管理,支持簡體中文,5折,售價40(阿區5,土區7),未達史低36(首次史低時間18.6.21;最近史低時間19.7.13,21年6月後均為5折),性價比還可以。
2021.3.5 Apog Labs出品,特別好評:85&84%,單人。
支持創意工坊,有云存檔和成就;支持Mac;配置要求:較低;遊戲時長:60-100 小時。
A-,建造機場。以機場建設和經營管理為核心的模擬遊戲,有著良好的細節和還算豐富的內容,玩家除了建造機場和安排各種工作人員之外,還需要籤合同和排航班。教程指引缺失,很多東西需要自行摸索,優化比較一般,後期人多了很卡,遊戲本身的bug也不少。
火車山谷2,模擬管理遊戲,支持簡體中文,4折,售價20(阿區3,土區4),平史低(首次史低時間22.9.29,往後均為4折;每一個半月打折;進包4次),性價比良好。
2019.4.15 Alexey Davydov出品,特別好評:93&91%,單人。
支持創意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:較低;遊戲時長:40-80 小時。
A-,有趣的管理體驗。以鐵路和火車為主題的模擬管理遊戲,屬於偏益智而非偏沙盒的類型。除了建設鐵路之外,玩家還需要調度火車、調整軌道路線,最大化的提升運行效率。多樣的關卡和豐富的地形,還有各種意外事件,隨著關卡的推進挑戰性也會不斷提升。