我曾經天真的以為,顯赫刀劍可以砍爆銀河系。
(由於筆者玩的時間並不算長,但也想稍作推薦,如果文中有什麼錯誤懇請各位老倉鼠可以批評指正~)
中文名稱:星際戰甲
英文名稱:Warframe遊戲類型:科幻/動作/多人
語言支持:支持中文
發售時間:2013年3月26日
Steam售價:免費
好評率:91%
如果去各大論壇上詢問耐玩的遊戲推薦,在密密麻麻的推薦之中幾乎必然會有《CS:GO》、《天命2》,以及我們今天要介紹的《星際戰甲》。自2013年面世以來,遊戲就一直在更新,內容量也是越來越大。
先來看看遊戲的背景:一場病毒災難席捲了全球,人類選擇離開地球並征服了太陽系。而最初的一位天諾(TENNO),就是唯一能同化並且適應那種病毒的個體。數千年後,太陽系被人類創造的半機械半AI掌控。
可是突然出現的“The Sentients”改變了一切,它們贏得了新戰爭的勝利。於是走投無路的他們選擇將目光投入虛空(VOID),並在那如同地獄般的力量下篩選人類倖存者。
他們給了那些那些倖存者最古老的武器:劍和槍,讓他們藉由此來傾瀉自己的怒火與痛苦,掃除那些世界的威脅。這些獲得了裝備的就是最早的一批經過基因改造的人類:天諾戰士。
不得不說是很有科幻感的炫酷背景。而你作為一名意外被喚醒的天諾戰士,即將踏上全太陽系的征途!與這樣炫酷的背景相輔相成的,就是遊戲的畫面。
遊戲的審美相對比較獨特(都是各式戰甲),雖說是13年前的遊戲,也不怎麼吃配置,但遊戲的畫面非常驚豔,細節處理也很不錯。
那這個遊戲的內容和玩法究竟怎麼樣?“費肝”應該是很多玩家的第一印象。事實上游戲並不逼肝。與其說是費肝,倒不如說是遊戲內容太過豐富,想要全部體驗就需要投入巨大的精力。
由於遊戲開發團隊DE本身就始終在爆肝更新,遊戲的內容量一直在增加,這也就使得新玩家剛進入遊戲(或者剛過完新手教程)總會陷入深深的迷茫:我是誰我在哪我要玩什麼?比起自己摸索,似乎看看教程或是找個老師來的更加省力。
最初的《Warframe》是一個簡單的刷圖遊戲。聯機或是自己一個人做各種固定的任務,刷圖獲取材料肝東西,像是升級版的刷寶遊戲。但是一個爆肝(且時常被罵)製作團隊怎麼會滿足於此呢?
於是遊戲在三四年前又開始更新了開放大地圖“夜靈平原”。沙盒地圖一開,整個遊戲的感受立馬又變了不少。那些開放世界的時間表、事件與BOSS開始出現,自由度又上了一個檔次。
當然,你還可以追求通關,磨礪自己的技巧,在段位上獲得更高的提升;刷取自己想要的酷炫武器,或者在交易市場換點寶貝;蒐集寵物、去大地圖釣魚、挖礦(甚至星戰),選擇性很多。
那為什麼遊戲玩家們會自稱“星際倉鼠”呢?這就要不得不提遊戲的“mod”卡牌機制了。想要提升自身的裝甲硬實力,mod是必不可少的一環,就像是一個個加強零件,裝好了才夠強大。
事實上游戲的卡牌類型非常多樣、從強化傷害、增強技能到疊加護盾,各種特殊效果不一而足。也有一些玩家喜歡組一些特殊的流派(像是跑酷增強mod),強力性不滿,但趣味性十足。
值得一提的是,遊戲有DLC飾品,同時國服和國際服也有所區別,國際服掛加速器會比較穩定(嘛,國服也不那麼穩定就是...),如果想要入坑可以先了解下區別和渠道~
當然不得不說遊戲也會有一些數值/特性設定上的問題,以及一些小bug和誤封情況,是要考慮的一些細節缺點。
只要能夠get到《Warframe》特別的點,能夠接受看不到人類的世界,以及裝甲審美,說不定你會沉浸進去玩上好久。最後,請務必小心你的肝和頭髮,加入Lotus後宮團(誤),就是現在——