这游戏你说他不火他还有点热度,你说她火,匹配时间长不说还给你整俩人机,匹配机制是真阴间,除了这个还有英雄设计,根本没有新意,原创的英雄基本没有,英雄的设计真就那么难吗,就算是抄英雄也应该添加点自己的元素进去吧,至少不能让别人一眼就看出来是抄的。
下面是我设计的英雄,不能说是100%原创吧,但是至少有些技能是想的比较久:
仙剑奇侠传:重楼
英雄定位:上路/战士/输出
重楼乃是魔界至尊,拥有无与伦比的力量,应该能抗更能打
一技能:魔界屏障
重楼会释放魔气环绕自身,获得250(受攻击力加成)的护盾持续5秒,护盾存在期间会对重楼身边的敌人造成敌方5%最大生命值的法术伤害
二技能:魔尊突刺
重楼会向指定方向突进一段距离,对路径上的所有敌人造成物理伤害,受到伤害的敌人还会减少25%的护甲并减少30%的移速,若击中了至少一名英雄,这可以在5秒内再次释放,但不会有额外的效果。
三技能:魔神降临
重楼会释放魔尊的真正力量展开一个庞大的魔尊领域,处于领域内的所有敌人都会被减速50%,并且魔尊会随机快速穿梭在3个目标之间,对目标和路径上的敌人进行三次打击造成真实伤害(受攻击力加成),期间每杀死一个目标就会增加一次打击,领域会在重楼完全释放打击后消失。
被动效果:重楼身为魔界至尊非常好战嗜血,在与英雄作战时,每次受到攻击或造成伤害,都会给自己增加2%的伤害最多叠加15%,并且生命值降到30%时,会获得一层35%最大生命值的护盾,并获得15%的减伤效果持续5秒
多少有点借鉴的地方,魔尊的大有没有眼熟,参考了老版剑姬的利刃华尔兹