本篇提供了兩種玩法思路,一種是通過一技能進行高頻真傷輸出,一種是一槍秒殺小朋友。希望你能喜歡本篇攻略。
英雄簡介
定位:戰士
位置:上路/遊走
優勢:移動快速、移速轉化攻擊力、自帶吸血機制、二技能穿牆、自帶重傷效果。
生存:⭐⭐⭐⭐
技能:⭐⭐⭐⭐
傷害:⭐⭐⭐⭐
難度:⭐⭐⭐
技能分析
被動技能:混天綾
分析:對拼/換血/恢復神技
1.此被動並不能通過命中多個敵人一次積攢多層,每次攻擊無論擊中幾個目標,均只疊加一層被動。
2.此被動觸發後,自帶25%技能/普攻吸血,釋放攻擊技能命中目標也可恢復血量,比吸血裝備更為強大(裝備的吸血只適用於普攻)
一技能:火尖槍
分析:群體真實傷害
1.釋放一技能命中任何目標(包括任意小兵、野怪、英雄)後均能獲得5秒三昧真火被動效果。
2.存在三昧真火被動時,再次釋放一技能:火尖槍,可打出真實傷害。(這裡描述的火尖槍不是兵器,而是一技能,並非釋放一技能後普攻變真實傷害)
3.滿減CD時,一技能僅有2.7秒冷卻時間,命中任何目標會降低1秒所有技能冷卻時間(包括一技能),也就是說一技能只要不放空實際冷卻可達到1.7秒。打團前可提前用一技能攻擊兵線/野怪,刷新三昧真火後入場,直接打出真實傷害。(1.7秒的CD很快,什麼都不耽誤)二技能:風火輪
分析:加速/擊退/穿牆/重傷神技
1.此技能不但可以用來加速,還可用於提升攻擊力,在站樁對拼時開啟可讓自身獲得大量攻擊加成(請看上圖被動描述)。
2.此技能開啟後,可隔牆突刺野怪或其他目標,達到穿牆的目的(太厚的牆壁無效)。
3.此技能突進附帶的擊退效果,將目標推到牆體或地形上,均可轉化為眩暈效果。
4.此技能的加成屬於直接增強普攻傷害(而不是二段傷害加成),因此可以將所有附加屬性全額暴擊(類似穆桂英二技能),憑藉多個加速技能和裝備的加成,二技能最高可打出近6000的暴擊傷害!
5.此技能在滿減CD的裝備加成下,冷卻時間僅為6秒,可通過頻繁使用一技能不斷降低冷卻。建議團戰初期先手開啟,一次團戰可通過刷新使用2-3次。
三技能:乾坤圈
分析:自身加速/群體減速/持續傷害
1.此技能不僅可以減速留人,還可以利用被動增加大量自身攻擊力,滿級時可將移速加成轉化成50點攻擊力!
2.此技能CD較短,且可通過一技能降低冷卻,對拼/追擊/換血均可隨意釋放,不必像其他英雄一樣刻意保留大招。
技能主一副二,有大點大。戰技建議攜帶疾跑,打野也可攜帶懲戒。
戰技:疾跑——可增加移速,又能通過二技能被動轉化為攻擊力增強輸出,是哪吒最適合的戰技(沒有之一)。出裝推薦這套減CD移速AD裝。
第1件出CD鞋子,提高前期移速和攻擊力,一舉兩得。
第2件裝備隕滅,增加強化普攻,提高輸出能力。
第3件裝備影靈之附,提供了主動移速加成和幾秒內的增傷。
第4件裝備皇權寶刀,提供了瀕死無敵1秒的效果。
第5件裝備天罰,增強秒殺殘血能力,並提供大量物攻屬性。
第6件裝備龍血戰甲,提供大量血量和脫戰回覆效果。
1-5件裝備提供40%的冷卻縮減、移速和大量攻擊力,6件增強生存能力。
備註:此套裝備主要利用一技能頻繁打出AOE真傷,進行輸出,不適用於二技能暴擊秒殺玩法。
星盤我推薦這套AD穿透常規星盤,本套星盤的最大亮點是通用!物攻技能型的戰士英雄都可以使用,這套星盤的核心是超高的物理穿透加成和續航效果。
藍綠色星石的10%吸血配合紫色星石:雄獅勇戰(殘血12%吸血),即使不出吸血裝也可無傷打野,在殘血時也能通過刷兵回血,配合被動效果,無需吸血裝也有不錯的恢復能力!全程都無需回家。
備註:此套星盤主要利用一技能頻繁打出AOE真傷,進行輸出,不適用於二技能暴擊秒殺玩法。
哪吒輸出思路:
通過 戰技:疾跑、裝備:影靈之附、二技能、三技能、星盤的移速加成,來加持自身移速屬性,通過被動來轉化為攻擊力。通過這一套疊加加成,攻擊可以輕鬆破千,攻擊極限可達1327(超出其他戰士英雄整整兩倍!)哪吒暴擊一刀流思路:
利用上面講的加速機制,堆出破千的基礎傷害,再利用裝備:眾生寂滅、暴擊星盤提高暴擊傷害。
二技能的加成可全額觸發暴擊效果,以1100的面板攻擊力為例,我們計算一下二技能觸發暴擊後的傷害:
1100面板基礎傷害+250技能基礎傷害=1350基礎傷害
1350基礎傷害X190%技能加成=2565傷害。
250%眾生寂滅暴擊倍率+8%星盤暴擊倍率=258%暴擊倍率
2565傷害X258%暴擊倍率=6617暴擊傷害。
6617什麼概念?!!
脆皮英雄普遍不到6000血量,沒有名刀當場去世!
當然計算了防禦屬性的減免後,實際傷害可能只有5000,但這也足以秒殺大半血的脆皮英雄!
一刀秒BUFF更是輕而易舉,請看下圖
這裡的5721傷害,是因為BUFF僅有這些血量,而技能傷害遠超6000。
暴擊流玩法,是在上述星盤和出裝上,做出適當取捨,用暴擊屬性替換一部分其他屬性。
你可以犧牲少量攻擊力來換取更多暴擊概率。堆50%以上的暴擊概率,以此追求穩定的發揮效果。
也可以僅通過一件眾生寂滅來博20%的機會,真正打出一槍秒殺的效果。
各種暴擊出裝均有不同的優缺點,可供你開發!暴擊流出裝思路過多,本人在此就不再贅述。
利用一技能高頻輸出真實傷害選擇CD穿透裝,利用二技能一刀暴擊選擇暴擊移速裝。
前者容錯率較高,適合萌新。後者容錯率低,但體驗刺激,適合熟練的絕活哥。
希望各位大佬都能找到適合自己的套路。
END