hi,各位玩家大家好,我是《家族崛起模擬器》的開發者:
遊戲的核心玩法目前已經開發完成,二期系統開發工作全面展開,今天咱們繼續嘮一下二期系統的玩法:
如果大家不瞭解遊戲的一期基礎玩法,請大家移步:
一個遊戲開發者的“自我修養”
一次穿越引發的“家族崛起”【玩法篇】
極致策略下,“陸空一體”的城市攻堅戰
本篇承接上一篇二期玩法介紹:
穿越族長的“家族往事”:嶄露頭角
穿越族長的“家族往事”:半壁華夏
“前置:背景簡述”
在一次機緣巧合下,你穿越回到二戰時期當上了你所在家族的族長,你利用對未來的瞭解和現代的技術,結識了各位大佬,廣收‘教子’,組建空軍,創建銀行,南征北戰...
“發行債券”玩法
自從你創建銀行後,隨著管理區域人口的增多,銀行的利潤也在穩步上升;
但西部地區人口太少,對外擴張不可避免;
戰爭是頭吞金巨獸,武器、徵兵等方面都需要錢,而你正在為錢發愁;
這時,用你穿越者的腦袋一想,銀行有發行債券的權力啊,就是用家族信譽做抵押,從百姓身上籌錢,事後連本帶利歸還百姓;
但債券是個雙刃劍,如果該還錢時還不上,那麼百姓的信譽度就會降低,輕則銀行破產,所剩金幣歸還百姓,重則人心盡失,你將無法再徵召人口為你建設和參軍;
經過思考,你心已決,發行10億債券,為戰爭做準備...
遊戲內發行債券
“閃電戰策略”玩法
經過發行債券,你將募集的錢,購買礦產,兵工廠開工生產兵器,徵召兵源...
當你正為‘師出之名’而苦惱時,突然想起了老德子的‘閃電戰’,兵者,詭道也,就這麼幹!
1.你派遣‘教子’前往山西的閻家,河北的盧家,山東的韓家,遊說他們‘友誼萬歲’並將進攻河南的秘密透入給他們,同時贈予大量的金幣和絲織品;
2.你派遣‘教子’前往南京,以校長的名義,命令閻家、盧家和韓家到南京述職。
3.你將你的步兵、坦克部隊派往陝西前線,明為進攻河南,實在劍指山西...
4.當你等到雲南兵工廠的轟炸機已經飛赴陝西時,萬事俱備,東風也到了,下令進攻山西;
鋼鐵雄師直插太原,橫掃直隸,1個月的時間,會師濟南。
隨著濟南戰役的勝利,宣告3省督軍的寶座已落入你手;
遊戲內發動閃電戰
“不戰而屈人之兵”玩法
閒來無事,你掐指一算,糟糕,河南今年有大災,你必須做好,機會到來前的準備!
果然,中原大旱,糧食顆粒無收,河南百姓陸續開始逃荒,很多難民湧入你管轄的山西、陝西等地,於是:
1.你花錢購買糧食,給災民施粥。
2.在河南地區,大量低價收購建築、礦產、兵工資產;
3.由於受災的影響,河南的軍隊也出現了鬆動,很多部隊願意脫離馮家,向你投誠;
4.你放出謠言,說河南馮家要完蛋,準備逃離華夏;
謠言成了壓倒馮家的最後一根稻草;
河南未出逃的災民聽說了你的施粥善舉,簞食壺漿,迎你進城;
河南的馮家軍欠餉嚴重,紛紛倒戈;
河南馮家自知大勢已去,悄無聲息的離開了河南;
南京的校長雖然忌憚你的壯大,但河南已即成事實,也只好順水推舟,委任你的‘教子’為河南的督軍;
就這樣,你利用天時、地利、人和,不費一兵一卒,將河南收入囊中。
未完,待續...
以上玩法已包含在二期的開發版本中,大家有啥好的想法歡迎評論區留言;
總之,我們一起,為了我們心中的‘好玩’而加油;
個人開發不易,幫忙點個願望單/賬號加個關注(我厚著臉皮求一個,給一點開發的動力);
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一個遊戲開發者的“自我修養”
一次穿越引發的“家族崛起”【玩法篇】
極致策略下,“陸空一體”的城市攻堅戰
本篇承接上一篇二期玩法介紹:
穿越族長的“家族往事”:嶄露頭角
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