摆烂小白|忍者必须死3


3楼猫 发布时间:2022-08-08 21:02:29 作者:小怪 Language

①武器平衡稀烂 苦无厉害你可以削苦无,现在比苦无厉害的武器不知道有多少 ,就再也没见过有削弱 老武器一个个全是吃灰 什么背板卡倒退在织炎鹤羽百雷龙笔面前都跟小丑一样 。曾几何时,火扇朱雀鬼泪风扇蚊子风弓海螺都是能在33里出现的,而不是只有4把武器。

②活动奖励,日常奖励,探险奖励,竞技场奖励,悬赏奖励,首领奖励 这些东西存在多久了?有改过么?忍3刚出的时候就是银箱子1000,几个锤子,d宝物,过了4年了还是这些。探险出来多久了,有改过么?现在每个人都能背下来选项,成就都拿完了,居然还是不改一下,就那么几只破boss翻来覆去的打,你要是实在没内容,就不能跟竞技场一样整个打一轮顶一周给玩家减减负么?首领从4年前人人抢着打,到现在基本没人打。3000忍币几个锤子,这种奖励还存在不觉得可笑么?
③活动全是照搬,抽奖的东西越来越多。以前出新宝物基本上还能保证免费给换一个,现在出全部都直接加进累充里。抽奖内容也越来越多了,好好一个忍魂都搞成抽奖了,还好意思说什么4周年新内容新活动多,全是些换皮老活动,谁看不出来?
④每周占据玩家的时间越来越多,提升几乎等于0,。就按星期天来说,要打悬赏,打宝图,跑竞技场,打乱斗,打33,打探险,晚上还要打族战,打家族boss 这没有5个小时你搞得完? 活动一大堆,日常一大堆,奖励还那么差,你就算肝完这全部的东西,也得不到什么提升,想要提升只能氪金抽角色抽武器抽图纸。就不能整合一下这些日常,把做日常的奖励合并在一起,玩家自己选择其中几项来做,奖励就按自己需求来选择。
⑤出武器出角色的速度太快了,现在韭菜已经很少了,没有谁经得起角色连出的,再加上不透明的爆率,不合理的保底机制。我雷椒雷剑双池子大保底,龙笔2金出1个up,火舞3金没出,4个池子13金就出了一个up,中间还有2金是50%概率的up,我这只是分散在4个池子,这要是加在一起,比那几个氪佬还黑呢。
⑥随机全是伪随机,玩概率谁玩的过你啊?我九个小号抽每周2000的龙血,辣鸡图纸每种的数量基本上都是好图纸的三倍,战令这么多次就只抽到过一把雷鸣剑,其他的全是各种老武器,有的老武器都出3,4次了 织炎鹤羽百雷就其中一把都没见过。
不是东西在池子里面有就叫随机出,池子里的东西机会均等才叫随机出,以后出的氪金项目但凡不写清楚每种东西出的概率的,都不会氪。另外把各个忍阶的出up概率大数据统计公布一下,我的小数据显示出来,是不等的,而且忍阶越高概率越低。
⑥角色平衡稀烂,同样的水系 雪舞伤害被洛青碾压 伊鹤更是全方位碾压绯斩。挣钱嘛不磕碜,但是也不要吃相这么难看,为了营收就可以把我辛辛苦苦氪金养了好几个月,花时间做3勾宝物的角色轻松推入下水道?
⑦掉帧严重,在一两年前忍3还是很流畅的,那个时候只有在打乱斗开一大堆卡牌的时候才会掉帧,现在打悬赏都能各种掉帧卡顿。小白可真是蒸蒸日上啊

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