日常夸一夸moon studios 的效率,发售后几乎一天更新一个热修补丁,就昨天没更新结果今天就端上来一个超大补丁,几乎是一刻不停。
在发售后第四天,moon studios带来了目前最大的更新补丁包,整整1.13个G。
改善了性能,平衡,战利品,收获,图形,卡死进程的bug,并在设置屏幕中添加了新选项。在整个游戏的其余部分中,其他数十个错误也被修改了。
并且制作组称到目前为止,收到的反馈,错误报告和评论的数量非常棒!请继续发送!看得出来是真的想完善游戏。
优化方面
- 改进区域加载,使游戏在跨不同区域穿越时感觉更流畅
- 动态分辨率缩放现在不那么激进,保持较高的图像质量
- 改进了屏幕外物理对象和字符的剔除
- 修复了鸟类的动画,提高了性能(其中很多!)
- 性能模式的其他着色器优化
- 修复了随着游戏时间增加,会增加内存和CPU占用的漏洞
- 优化的降雨和其他GPU颗粒
- 过场动画和序章船上的优化
- 字符自定义纹理的内存优化
- CPU的其他一般性能改进
画面方面
- 调整亮度 /对比度 /饱和不再破坏HDR渲染
- 现在淡入黑色现在实际上在HDR模式下完全淡入黑色
- 添加了相机变焦调整选项
设置方面
- 添加了一个新菜单,用于退出游戏,其中包括出口到主菜单,也包括退出桌面(此菜单的本地化文本即将推出!)
- 调整后的维修菜单大小以适合其他语言的文本
平衡方面
- 武器招架现在会消耗耐力(盾牌招架保持不变)
- nerfed的收益集中在专注使用上
- 敌人在表演后刺后的地面上,无武装可以在地面上命中命中
此外还有一大堆更新,提几个要点
- 修复了起重机在无名山口中未正确转动并阻止玩家推进流程(这个终于修复了)
- 修复挖掘点有时不给任何战利品
- 修复了圣城中的某些门没有互动提示
- 修复了供应商在原材料和精制材料上购买/出售价格仅是应有的1/4
- 修复了在工作台上缺少家具的物品
- 修复了教程的措辞,以更准确地描述共同的稀有性
- 修复药水卖家洞穴中缺少瀑布的音频
- 修复了在无名山口的洞穴中雨水出现
- 修复了一个问题,即双子boss战中老板过亮雾气
此外还有:
改进的整体渲染性能
平衡和性能质量模式的其他优化
改善视觉效果和雾的总体表现
提高了序章船的性能
额外的较小性能改进
目前游戏国区售价139元,抢险体验价125.1元。推荐小黑盒购买,记得领券cdkey只需要115元