自前作《全网公敌》,这款由成立于2018年的Aluba工作室制作的游戏发售以来,一直受到玩家的青睐。前作的销量火爆和一些游戏领域奖项的获得,极大地鼓舞了Aluba工作室继续制作独立游戏的信心。因此,备受玩家期待的续作《全网公敌2:新世界》终于来临。
虽然目前本作处于抢先体验阶段,仅发布了三章的游戏内容。但是就个人的游戏体验来看,游戏质量非但没有完全下降,反而增加了一些比前作更符合人性化的改进。与前作不同,玩家在本作扮演一名“AI”,而不再是一名简简单单的黑客,去调查各类事件。其中,本作涉及的题材敏感度继续拉满,令人深思。结合当下的人工智能浪潮,游戏涵盖了职场欺凌、校园霸凌、网络诈骗、网络谣言等多个社会敏感话题。
游戏的整体玩法与前作区别不大,仍旧通过网络搜索等技术手段获取目标人物的个人信息,其兴趣爱好、生活轨迹、人际关系和隐藏最深的秘密都将暴露在玩家面前。需要注意的是,虽然本作的前三个章节在没有玩过前作的前提下也可以得到较好的游戏体验。尽管如此,我仍会建议有条件的玩家在玩过前作之后再体验本作。因为一些人物关系和前作的事件后续都会在本作出现,有前作的游戏基础会进一步提升本作的游戏体验效果。每章故事紧密关联的优点在本作也得到了保留。各章节剧情看似各自独立,但是随着剧情的发展,会发现剧情之间的关联有迹可循,下一章也有上一章剧情的后续处理结果。当然,伴随着玩家解决一个个社工事件,有关泰坦和Van背后的秘密也将一步步浮现于水面。
每当玩家接受由艾什莉的任务之后,都会在邮件得到调查对象的最基本信息,多数情况下是调查对象的真实姓名。然后玩家就通过浏览器进一步收集调查对象的相关信息,例如Toothbook和相关新闻报道等。然后,就可以借用泰坦庞大的数据库,获得例如Hitalk账号,邮箱地址和家庭住址等更加私人的信息,并通过破解器获得其常用密码。制作组非常贴合实际,非常细节地将一些年轻人的密码设置得较为简单并且一个密码可以用于多个软件。这也警示玩家不要设置太简单的密码,并要学会保护好个人隐私。
基于上述获得的调查对象信息进行资料的查阅,提取有用的线索。然后通过推理可以帮助玩家了解事件的真相。其中也涉及到一些有趣的小游戏,例如伪装和入侵手机等。当然这些要素前作也有,只是本作新增了一些结合AI和最近比较火爆的ChatGPT的玩法机制。然而,这些特殊玩法机制仅存在于特定剧情,因此这里就不过多进行介绍。
总之,我对本作持强烈推荐的态度。珠玉在前,怀璧其后。本作作为续作质量丝毫没有下降,剧情逻辑依旧在线,环环相扣。各章节剧情结局都能引起玩家对当下人工智能的思考。目前能希望的就是制作组能尽快发布后续章节以及DLC的制作。相信不少玩家都跟我一样,对后续的游戏内容更加期待,期待能在目前剧情和玩法的基础上进行补充和突破。