《背包乱斗》收割者血棘卡牌流玩法分享


3楼猫 发布时间:2024-04-06 17:32:41 作者:Mochadrone Language

《背包乱斗》0.9.4版本更新后,收割者的玩法又增加了许多,其中血棘卡牌流玩法强度很不错,下面是由“Mochadrone”为大家带来的《背包乱斗》收割者血棘卡牌流玩法分享,希望可以帮助到大家。

前言

4.5背包乱斗新版本更新,有大量平衡性的改动,以及重量级的徽章系统上线。关于版本更新对各职业的影响还在观察中,但更新日志中有两组改动引起了我的注意。

通用:

荆棘之鞭:冷却2.4s->2.2s,耐力消耗2.4->2.2

血棘:冷却1.7s->1.6s,耐力消耗1.8->1.6

饥饿之刃:冷却1.7->1.6,伤害+1

收割者:

命运小姐:冷却2.0s->1.8s

贴贴女士(新增被动):每个黑暗物品提供10%速度,冷却:3s->3.5s

《背包乱斗》收割者血棘卡牌流玩法分享 - 第1张

如果结合前两个版本补丁日志,我们可以发现命运小姐(也叫长颈鹿)cd从2.5s增强到了1.8s,一跃成为了最快基础触发速度的物品,而贴贴女士的特效其实非常猛,如果我们对比彩虹徽章特效,可以发现即使一个贴贴女士也能对对手产生巨大的干扰,尤其对于传统火法和游侠的启动影响非常大,对于新版本兴起的吸血流,荆棘流,以及奶酪锅这种Buff比较杂的流派,在贴贴女士数量起来之后基本能做到buff全消。而血棘在dps提高,耐力消耗下降的同时,前置物品过渡的强度大幅提高。结合收割者卡牌体系在前期提供的高战力,高心高荆棘,帮助血棘卡牌流在这个版本出现成为了可能。

《背包乱斗》收割者血棘卡牌流玩法分享 - 第2张

由此,我开始关注这个之前几乎从来没用过的转职,抱抱先生。

打法思路

长颈鹿持续获得当前Buff最高的一项双倍幸运产量的成长,那么我们通过血棘、吸血衣、吸血黏黏,将吸血控制在最高属性,即可让吸血这一稀有属性快速叠加到高额数值,同时血棘和吸血黏黏都能通过吸血的成长获得伤害增益。值得一提吸血黏黏的伤害不容小觑,伤害占比约1/3,100%比例回血,而且是无视命中的直接偷取。

卡牌流本身前期强度足够,并且白卡恋人(2心),蓝卡黑桃A(2幸运2尖刺),全部都是我们这个流派所需的属性,是非常廉价的启动资源。所以使用卡牌作为我们的插件帮助启动。

命运小姐耗幸运翻倍获得当前增益最高的属性。如何获得幸运?前期通过牌堆,黑桃A来获取幸运,等蓝量起来可以通过蓝莓获取幸运。叶子徽章也是最优秀的幸运来源之一,如果遇到必拿。经过测试不能拿魔法球,因为魔法球回蓝过快,会导致法力超过吸血,buff加歪。

由此,各组件均已组装完毕并且逻辑自洽。在输出端,我们有高成长性的血棘和血黏,配合超高触发频率的长颈鹿和极高的吸血buff量,血黏能够打出成吨的输出,同时还有副产物荆棘能一定程度上克制近战职业;在防御端,血甲血黏提供的回复量足以支撑过血棘的成长阶段;辅助端我们拥有最佳性价比的贴贴女士,能够几乎针对各种buff流派,可以说成型后的战斗力是绝对有版本T1的水平的。直接上图,钻石分段决战几乎100%胜率。

《背包乱斗》收割者血棘卡牌流玩法分享 - 第3张

《背包乱斗》收割者血棘卡牌流玩法分享 - 第4张

《背包乱斗》收割者血棘卡牌流玩法分享 - 第5张

运营过程

事先声明我收割者的游戏理解不如火女,新版本之后才从0开始上分。欢迎大佬们在评论区发表你的见解,我们一起讨论成长。

先说转职:如果见到叶子徽章和石头徽章一定要拿下,叶子徽章是廉价产幸运的组件,并且后期可以通过暴击项圈增加我们唯一主C血棘的暴击率,注意,暴击项圈是能够加成卡牌的暴击的,暂不清楚能否让黏黏的生命偷取暴击,欢迎补充。关于石头徽章,我们的主要组件全部都是中立物品,玩塔的都知道,删牌大于一切。

1-4回合:武器什么打折拿什么,实在没有就拿小剑,卖出只亏1块,后面要换饥饿之刃。所以如果有草药原价也要拿下。刺盾能在这个阶段合成出来的话价值非常高,而且是一个能用到大后期的武器,提供的3层尖刺也能提高鞭子和血棘的伤害。看到牌堆必拿,有极高概率拿恋人和黑桃A,这两张低稀有度卡是我们唯二的卡牌核心组件,后期反而不好抓,一旦见到有格子就拿。其他就随便拿些水果混一混,优先拿两香蕉,其他的随意。

5-7回合:卡牌、草药等优先级不变。见到饥饿之刃或者荆棘之鞭就买下替换前期买的打折锅打折扫把之类的武器。此时如果见到吸血石一定要拿下,优先合成吸血黏黏。关于水果,可以开始拿蓝莓,但不建议拿原价菠萝,因为尖刺太多了会干扰我们最大buff的数量,我们还是希望能提升心或者吸血的数量,而不是尖刺。

8-12回合:转职后注意直接把抱抱先生直接拖到背包格子里面,当次刷新也会出填充玩具。长颈鹿前两个无脑拿,后续打折再拿,作为血黏的触发器。原价贴贴女士这个阶段不急着拿。武器,吸血黏黏,这两个核心组件完成后再考虑拿。

13回合开始:进入中后期,这时我们应该有的核心组件如下:血棘,吸血黏黏,两个长颈鹿,一个贴贴女士,5张左右恋人/黑桃A,2根香蕉。此时我们就可以开始继续追求上限了。我目前的理解如下,下面组件讨论按照优先级从前到后排序:

吸血手套:5个吸血能基本确保吸血数值最高,一边抓武器一边抓香蕉也能保证耐力消耗。

吸血衣:同上,防止秒杀,减少治疗溢出。

黑心:继续削弱对面的buff,同时高效偷心供给我们的血棘消耗。

圣心:也要拿,拍在这里意思是拿了圣心最好合成黑心。

石质头盔:高回复阵容最怕的就是暴击秒人和眩晕断回复,恰如十字军火锅。

神灯:因为荆棘和蓝莓提供的魔法,幸运几乎一直是最稀缺的属性,所以可以把神灯作为一个高频触发位和吹幸运的手段,可以理解为神灯=1吸血/秒。不用指武器,根本加不到伤。

鸟鸟:我们阵容中慢速,也没有狂热,鸟鸟性价比极高,还能进一步克制天命游侠。

小丑牌:降价后性价比超高,凑齐3张牌特效,可以下一根香蕉。

黑暗莲花:放在牌组2-3格的位置,帮助快速凑10蓝量,帮蓝莓达到阈值回幸运。需要注意一定不要放在后面,否则长颈鹿会开始烧草回蓝,血亏。

最终成型示意图,需要注意因为卡牌摆位比较困难,没有参考摆位,重点是所有加速都给血棘吃到,卡牌的奇偶正确,用长颈鹿触发血黏,其他的随意。

《背包乱斗》收割者血棘卡牌流玩法分享 - 第6张


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