作為一名昆特派獵魔人,提起桌遊自然第一時間想到的是讓人沉迷其中無法自拔的昆特牌
昆特牌(Gwent)是巫師系列裡由矮人發明的桌遊卡牌遊戲,一經推出便火爆了整個世界,成為了“紳士們的遊戲”。
一開始昆特牌是《巫師3:狂獵》的內置小遊戲,但是隨著越來越多的玩家的喜愛與要求,和昆特派獵魔人的發展壯大,CDPR便在內置昆特牌的基礎上製作了《巫師之昆特牌》(Gwent: The Witcher Card Game),滿足了眾多牌佬的昆特牌癮。
本文主要來講述遊戲內昆特牌的主要玩法。
1、玩法
若用一句話來概括昆特牌的玩法,那就是:比戰鬥力。
嚴格來說,《巫師3:狂獵》裡的昆特牌屬於簡化版本,玩起來沒有那麼複雜。
遊戲採用三局兩勝制,但也存在平局現象。
在遊戲中你需要合理規劃自己的牌以求兩局的勝利。
遊戲一開始會通過投硬幣來決定誰先手出牌。
玩家可以主動選擇放棄跟牌或等牌打完自動放棄跟牌,在雙方都放棄跟牌後一局結束,戰力大的一方贏得一局,如此直至分出三局兩勝。
2、牌的種類
昆特牌由戰力牌與特殊牌、天氣牌組成。
進行細分的話,戰力牌分為了近戰單位、遠程單位、攻城單位。戰力牌也有自己的分類,一種是普通的牌;一種可以為同排帶來戰力+1或者翻倍;一種是英雄閃卡,無視任何效果;一種是復活牌,可以在打出時復活一個棄牌堆的牌;一種是間諜牌,放入對方半場並計算為對方戰力,己方摸兩張牌;還有聯合牌,同名牌放在一起戰力會翻倍。
特殊牌分為增益牌(有些單位也帶有增益效果)、燒灼(摧毀戰力最大的單位),以及特殊的效果牌比如史凱利格的致幻菌菇。
天氣牌分別是寒冷、霧天、雨天以及特殊的史凱利格風暴(血與酒擴展包),分別會導致近戰、遠程、攻城單位戰力下降為1。晴天會消除所有天氣效果。
注意:天氣牌的負面效果也會影響自己!
遠程牌被霧天影響了
3、陣營分類
昆特牌的另一個重要元素就是陣營分類。
遊戲中一共包含五個陣營,由矮人在發明遊戲時創造的是北方領域、尼弗迦德帝國、松鼠黨、怪獸,在血與酒DLC中第五陣營史凱利格由人類創造。
每個陣營都有自己的特點。
北方領域更加均衡,上手難度低,是新人開始玩昆特牌時的初始牌組。若上回合自己贏了也可以摸一張牌。
尼弗迦德帝國注重間諜攻略。在平局時己方獲勝。
松鼠黨注重靈活戰術,單位可以選擇放在遠程或近戰。並且可以選擇己方先手或後手。
怪獸依靠數量壓制,在每回合結束時隨機一張牌可以不進入棄牌堆。
史凱利格擅長持久戰。當遊戲進行到第三回合時會隨機從棄牌堆復活兩張牌。
另外,每個陣營可以選擇自己的領袖,每個領袖又有不同的領袖技能。比如北方領域的攻城之主弗爾泰斯特可以使攻城單位戰力翻一倍;帝國皇帝恩希爾可以檢視對方三張牌;史凱利格的克拉坎可以使單位在天氣牌下只降低一半戰力……
北方領域的領袖
玩家可以通過選擇陣營和領袖來充分施展自己的獨特戰略。
以上就是遊戲內簡化版昆特牌的概況
新人創作不易,煩請各位盒友看完電我一下
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