【白夜谈】当塔科夫实装了游戏内语音系统


3楼猫 发布时间:2022-01-30 12:53:47 作者:照月 Language

我仍然在玩《逃离塔科夫》。

这个游戏依旧在公测,还是在按照半年一次的规律删除玩家存档,同时实装大型更新。最近一次删档更新在去年12月,新增的机制也一如之前的若干个档,有人叫好,有人叫骂。

争议最大的是惯性系统。当玩家使用键盘改变移动方向时,玩家扮演的雇佣兵(PMC)不再像其他的FPS游戏那样获得即时反馈,而是受到惯性影响,往原来的移动方向滑出一小段距离。

惯性系统的影响会随着玩家的锻炼逐渐减轻,但大多数玩家的体验像是脚底抹油,飘忽不定的惯性甚至会激起某些玩家的3D眩晕症。

在装备水平相近的情况下,老玩家或激进玩家的灵活身法难以施展,但对于固定点位架枪的萌新或保守玩家而言(包括我自己),惯性算得上一大利好。如今新档开启已有一个半月,留下来的玩家们基本习惯了这种新常态。

吐槽惯性的恶搞短片,图源B站@王捣蛋 吐槽惯性的恶搞短片,图源B站@王捣蛋

如果要找出一个好评多于差评的更新,那大概只有VOIP系统了。通俗来讲,VOIP就是游戏内语音,或者说自由麦。与很多FPS的情况不同,塔科夫此前一直没有语音系统,玩家们只能使用内置的数十句固定台词进行间接交流。

游戏内置的台词其实也很全面 游戏内置的台词其实也很全面

这个档有了VOIP,大大提升了玩家之间交流的自由程度。在亚服之外的服务器,英语是最通用的VOIP语言,只要麦克风质量不是太差,哪怕是工地英语也能让多数玩家听懂。

新档开启后,社交媒体与视频网站上,从大主播到普通玩家,都陆续分享起VOIP的不同用法。

VOIP自然可以用于打心理战,通过说垃圾话激怒敌人冲锋,或者骗取敌人信任假意停火,让敌人暴露在自己的火力半径之下。前面说过,惯性系统的加入会为架枪的一方带来优势,上当的玩家没法及时躲进掩体,想活下来只能指望对面枪法描边。

播放阴间音乐吓人的效果很拔群,只是会被举报 播放阴间音乐吓人的效果很拔群,只是会被举报

但VOIP也为和平玩家提供了一个理想的对话平台。只要对话双方建立起最基本的互相信任,就能避免不必要的战斗,甚至化敌为友,并肩作战。

澳洲主播Pestily与国人玩家使用VOIP交流,双方不约而同掏出了翻译软件 澳洲主播Pestily与国人玩家使用VOIP交流,双方不约而同掏出了翻译软件

我在删档后数天才建立新存档,之前看过了不少集锦,也希望能靠谈判和平解决问题。莫怪我天真,我当然明白主播或UP主留下的各类集锦,基本都是百里挑一,他们会把有节目效果的片段剪辑并公开,而不会把大部分“谈判失败,准备攻坚”的录像放出来。

可是塔科夫中总有一些不需要杀人就能完成的任务,像是侦察某些地区,或者从某局游戏中把某样道具带出来。要是能劝服潜在的敌人停止开火,哪怕只有一回,都能极大地提升完成任务的几率。

从交火最激烈的区域取出一块怀表,这种任务是许多新手的噩梦 从交火最激烈的区域取出一块怀表,这种任务是许多新手的噩梦

只可惜我压根没碰到过这种“双向奔赴”的好事。建档一个月以来,我多次打开VOIP系统尝试谈判,可回应我的只有子弹,或者先假意允诺见我出来才发射的子弹。这与我选择的服务器并无关联,我去过亚服、欧服、俄服,没有一个敌人愿意讲武德。

有些玩家嘴上赶忙说着“我不杀人”(no kill),但蹲在掩体后注射激素检查子弹的声音,早已暴露了他们的真实意图。一般而言,会使用激素注射器的玩家拥有一定的经济实力,装备水平也不会差,而我身上的这点破烂装备,根本不值他那根激素和枪膛里高级子弹的成本。

没人捡的装备可以通过保险系统回收,而我的装备看起来确实没人捡 没人捡的装备可以通过保险系统回收,而我的装备看起来确实没人捡

只有结合上个档实装的Scav道德系统,和平谈判才有一丝希望。

Scav是独立于两伙PMC之外的塔科夫本地阵营,每隔一段冷却时间,玩家就能扮演一位随机Scav来帮助PMC收集物资。玩家Scav的行为会影响某个NPC商人对雇佣兵的好感,这个好感度基本等同于玩家Scav的道德值。

道德值会影响玩家Scav的冷却时间与随机分配给Scav的装备水平,因此大多数的玩家Scav不会冒着降低道德值的风险窝里斗,而是更倾向于合作。

塔科夫设定为俄罗斯城市,Scav的默认台词也只有外国人听不懂的俄语。此时VOIP系统便成了Scav道德系统的进一步延伸,在理解对方意图的基础上,Scav之间的物资交换与战术交流无疑变得更加顺畅。

我曾屡次被不友好的Scav或PMC袭击,身受重伤,却在另一些友好Scav适时提供的医疗援助下得以苟活,全拜下面这句半生不熟的英语所赐:

“Hello,I’m dying,do you have any medical items?”(你好,我快死了,你有任何的医疗物品吗?)

区区致命伤 区区致命伤

我倒是没权利批判那些不愿伸出橄榄枝的玩家。商人好感度这样的强制性机制暂且不论,塔科夫本就没有普适的道德标准,玩家们有选择不同游戏方式的自由,更不必说有些玩家接受的任务,就是杀死尽可能多的雇佣兵。

俗话说“弱国无外交”,外交总是建立在实力的基础上。这一点放到塔科夫大概也是适用的:或许只有当我同样积攒到了可以随意使用激素注射器的经济水平和装备水平,才有跟对手进行谈判的资本吧。

脚下抹油一定能躲子弹,至少MJ能。—— CaesarZX 脚下抹油一定能躲子弹,至少MJ能。—— CaesarZX



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