熱門《鬼谷八荒》新作上線,你還會首發支持嗎?這款遊戲也未來可期~


3樓貓 發佈時間:2024-06-14 22:56:56 作者:舊城Altstadt Language

想必有不少玩家聽過《鬼谷八荒》張三那耀眼的事蹟~事件的起因就是由於當時遊戲主創張三所發佈的創意工坊,走的不是Steam官方渠道,而是第三方軟件。複雜的操作、上傳Mod審核流程繁瑣,都招致了不滿。最終這起事件讓《鬼谷八荒》遭遇了海量差評,直到後來真正的Steam創意工坊上線才緩過勁來。

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而如今《鬼谷八荒》新作《代號:河圖》也是上了Steam頁面,《河圖》是以修仙為題材的水墨CCG卡牌遊戲,在遊戲中道友們需要圍繞人、妖、神三族的英雄特點來構築卡組進行對決,玩家通過與對手進行策略博弈來贏取對決的勝利。

而看到這裡,想必有不少玩家有疑問,但你沒有看錯,河圖工作室團隊居然跑去做修仙題材的水墨風CCG卡牌遊戲啦~他不再單純的製作修仙武俠之類的遊戲了~那麼你還會支持嗎?

而最近新品節我也在特意尋找修仙武俠之類題材的遊戲,這不正巧~剛好找到一款水墨風的修仙武俠題材的遊戲《江湖錄》,看看能否成為大家等待《鬼谷八荒》新作的代餐呢?

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《江湖錄》


《江湖錄》是一款以武俠為主題的模擬經營遊戲,著重於江湖門派的模擬以及即時戰鬥的體驗。開創門派,招收弟子,執行任務,獲取資源,打造兵器,煉製丹藥,開發武學,結盟比武,爭奪神兵……最終提升實力與名望,成為江湖第一門派。

一.建立屬於自己的江湖門派

遊戲一開始我們可以選擇一個地點開創門派,不同地點所能產出的資源各有不同,從這開始我們就要做好自己的決策了。除此之外,我們還可以通過一定點數來定義獨屬自己的開局,這裡可以選擇的內容特別多,自定義策略化強~

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在遊戲中最重要的是城市建設的內容~ 建設門派在右下角門派建設界面中,玩家可以建設、升級、拆除建築,每種建築都有其用途,比如弟子修煉、兵器打造、丹藥煉製、武學開發、師傅授教等等。你需要合理安排好弟子,規劃好時間,建立屬於自己的江湖門派~

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二.戰鬥多樣化,彈反破防一應俱全

在遊戲中我們能玩到的武器和技能也是相當的多~有著近10種不同品種的武器~武學外功接近一百種,武學內功超過一百種,每名弟子最多可以裝配兩種外功和四種內功。你以為這點就是全部了嗎?在戰鬥中我們還可以使用消耗品,使用道具來讓自己在戰鬥中處於優勢~如此多樣的戰鬥方式,總有一種戰鬥方式會適合你~

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我們所使用的武器可以進行升級:在兵器鑄造鋪可以打造各式各樣的裝備和素材,兵器附帶各種屬性,強化兵器可以增加全新屬性~讓你更加所向披靡~

遊戲的特效繁多,使用時還會對場景周圍的環境造成影響~並且還有著不同的挑戰機制,跳跳樂、躲避機關等等,還有著捉摸不透的隨機事件,特別有意思~

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不僅如此,因為遊戲採用即時制戰鬥的機制,我們可以進行翻滾和格擋的遊戲玩法:我們可以利用翻滾來躲避敵人的技能,又或者是利用格擋對傷害進行減免(不過判定要求高,要那一瞬間才有效果)。遊戲還加入了耐力的設定,玩家和敵人的血條下方都有一條耐力條,隨著受激耐力不斷減少,耐力為零會被強控數十秒(如果被控了基本就GG了)

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三.未來可期的修仙武俠元素

作為一款武俠修仙題材的遊戲,當然也少不了劇情。遊戲最開始的劇情是要完成師傅的約定,把屬於自己的江湖門派建立起來。隨著遊戲劇情的推進,我們會接取到大量的支線任務。雖然每天的支線任務都是新的:有的要我們解救人質;有的要我們擊敗山賊BOSS。但大多數情況我們都是進入同一個關卡,重複性有一點兒高,這可能也是一種量大管飽吧~

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遊戲中還有門派的玩法:我們可以和別的門派交易、結盟、宣戰等等,在外結識的其他門派的弟子和江湖人士還會前來拜訪我們的門派。但這都不是重點,遊戲中最有意思的莫過於把其他門派當成自己家一樣了:我們可以在拜訪別人宗派時盜取對方的功法與物品~“你的就是我的,我的還是我的”,搶劫別人門派的東西非常刺激與快樂~

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總結:

潛力非常大,融合了非常多的元素,是一個非常巨大的縫合怪。但因為我玩的是demo,總感覺欠缺打磨,希望遊戲中的劇情能更加有意思一點~戰鬥系統再好好打磨~估計也能成為一個不錯的遊戲。


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