挑了幾條個人比較著重的幾點優化,給大夥省流了
修復禁區騎乘不觸發犯罪問題反向更新了屬於是,以後進禁區無論如何都會有守衛死追著你,好麻煩,主要是他們守衛離譜一點是,距離目標太遠會直接傳送到目標身邊,這太掛了,應該更新為守衛追擊不上目標,直至距離目標太遠可以脫離犯罪才合理吧,或者對於低級犯罪可以這樣,高級犯罪之後再更進一步的追擊目標不是更合理嗎,一級犯罪就傳送不停追
接下來是重點,帕魯工作順序優先度終於調整了!掌管手工的神終於上線了!!
不過對於這點,之前爆料過會更新直接給每個帕魯直接安排相關工作;其實個人覺得,如果能更新為玩家自己可以為帕魯調整帕魯的工作優先度會更好,由玩家親自按照各個帕魯掌握的工作進行調整優先度
溫度變化,這個挺有意思,如果在周邊堆放太多篝火,靠近之後無論在哪,溫度都會抬高至火山一樣的溫度,這是不是為了防止玩家靠篝火逃課各種boss的優化啊哈哈哈
至於碎巖龜還沒有實際測試,但,這條更新就很引人注目,結合另一條優化帕魯對採集物品傷害增加,是不是碎巖龜之後才會是挖礦的神?
再也不能進行靠釘子致富了(雖然本人從來沒有賣過釘子)
溫泉增加了帕魯san值恢復度,這個好呀,多造幾個,之後帕魯就可以不斷工作啦
找不到的漂流者日誌恢復了,可以在地圖上尋找了
嗯,這個確實有點有用,遊戲有個高瓦的大燈賊亮,整體提高了據點的亮度