投票 單機遊戲電子ED個人應對指南


3樓貓 發佈時間:2024-12-30 16:48:16 作者:A1ex952777 Language

最近幾年隨著遊戲業的日益發展,許多百花齊放的遊戲進入了我們的生活,但是伴隨著遊戲的增多,遊戲社區、論壇裡的電子ED的“患者”也日益增多,許多人都體會過那種,遊戲打開坐在電腦面前,就那麼盯著但是不想去玩的感覺。那麼今天我給大家分享一下我應對電子ED的一些方法吧,純屬個人意見,如有冒犯,先道個歉。

一、制定遊戲計劃

千萬不要同時遊玩多個單機大作,這樣會很影響每款遊戲的投入度,往往會導致一種“這個也通關了,那個也通關了,劇情?記不太清了;玩法?搞混了”我目前是單機只玩一款,通關了再換下一款。這樣的話玩的時候也更有代入感,也不會稀裡糊塗的通關了遊戲。

可以像我一樣,在手機備忘錄裡列一個表,上面寫上想玩或者準備玩的遊戲的名字,玩一個,劃掉一個。慢慢的就會發現積累得越來越多,也會很直觀的看見哪些遊戲還沒有玩,還在遊玩計劃之中。

二、較新玩家斟酌加入訂閱制會員

訂閱制會員大概意思就是給你一個庫,裡面幾百個遊戲,有3A有獨立遊戲有小遊戲,每月或者每年付出xx元即可不限時間不限次數遊玩庫裡的遊戲,但是每個月庫裡的遊戲都會有移除/新進,比較知名的就是XGP、EA、PSN Plus

  • 個人認為較新玩家要斟酌加入訂閱制會員,這裡的較新玩家指的是遊玩單機數量較少,類型較為單一的玩家,建議在摸清楚自己口味之前最好不要加入訂閱制會員,很多人覺得訂閱制會員性價比非常高,幾十塊錢一個月可以玩那麼多大作,但是我個人的觀點是,新玩家一來就入坑訂閱制的話,很容易產生“琳琅滿目”的感覺,這個也想試試,那個也想試試,這個打開看看畫面,那個下載試試幀數,到頭來反而一個遊戲都沒靜下來通關。從而產生了“我電子ED了”這種錯覺。

  • 如果實在因經濟有限需要訂閱制會員的話,可以參照第一條的列表辦法,在開會員之前,把感興趣的遊戲都列個表出來,挨著挨著玩,其他沒那麼感興趣的,打完感興趣的之後在去嘗試。

三、遊玩時調整心態

遊玩時的心態也十分的關鍵,不同的心態會大大影響遊戲帶給你的感覺。

  • 遊玩的時候千萬不要產生那種“趕時間”的感覺,什麼“好不容易放個暑假,我一定要玩夠10款大作”        “什麼!?暑假已經過了一半了我才玩了3款,不行,後面我一定要加快速度了”     這種想法是萬萬不可的,實不相瞞,我曾經就是這樣的,打遊戲還要給自己定KPI......

  • 很多遊戲需要靜下心來,才能體會到其中的魅力,趕時間似的去打遊戲,劇情全部跳過,對話全部掃一眼,物品詞條全部不看,這對於整個遊戲的世界觀構建是一種毀滅性的打擊,像老頭環這種碎片敘事的遊戲,如果按上文方式去玩的話,可能直到通關,都不知道講個什麼劇情。反之,就算劇情晦澀難以理解,通關後只能看懂個三三四四,但是事後看解說視頻,就會產生一種“哦~原來如此”茅塞頓開的感覺。目前單機遊戲裡玩法服務於劇情的遊戲很多,當你跳過劇情的時候,或許也是給這款遊戲判了死刑

  • 我個人有個習慣,每當通關一款遊戲,腦子裡還在回味的時候,這個時候是對於這個遊戲的記憶最清晰理解最深刻的,我一般就去B站上看解說視頻,劇情晦澀的就看劇情解說,劇情淺顯易懂的就看遊戲背後的事情,比如說製作、宣發、彩蛋、設計亮點等分析解說視頻,看完一兩個這種視頻,對這款遊戲的理解又會上一個檔次,至少印象會深刻許多;這裡推薦一個我特別愛的博主,學到了很多東西:Gamker攻殼 (沒有廣告費)  (沒有收錢!)

四、嘗試不同類型的遊戲方式

先疊個甲,本人主機PC都是有的,御三家XBOX獨不佔。

我是先玩的PC,再入坑的主機,然後目前基本上PC不玩單機了,主機相比於PC,各有各的優勢;如果你是專一PC玩家,已經感受到了電子ED,有條件的情況下不妨換個平臺,或許會有一些幫助。主機的性能到底是個什麼水平,網上分析視頻不少,我也不在贅述,我就簡單講一下其他層面主機體驗和PC的區別吧,以下闡述以普通版PS5、中配PC為基準(4090富哥別來碰瓷兒QAQ)

  • 如果你目前主機和PC都沒有,不要猶豫,絕對買PC;如果你PC配置不高,只有有一筆資金糾結於購入主機或者升級PC的硬件,那麼你可以看看下面幾點,看一下自己的需求更側重於哪種

  • PC可以玩到很多主機玩不到的內容,包括但不限於:打MOD、按漢化包、風靈月影、存檔導入/替換、黃油(這是可以說的嗎)、很多獨立遊戲

  • 主機遊玩相對來說更清爽簡單,相信大家都經歷過吧:新遊戲,進去就調設置,調調這個調調那個,再看看幀數,再開關一下光追,看看畫面區別明不明顯,少說十多二十分鐘去了(當然如果你是4090進去就無腦拉滿當我沒說T^T)但是以PS5 主機為例,進去一般就倆模式:高分辨率低幀數(一般是30)、低分辨率(一般是1080P)60幀,非常簡單,不需要任何調試,不打了隨時待機,下次喚醒時就在退出的位置,非常方便。

    其次,主機相對來說問題更少,更白痴更簡單,下載下來立馬就能玩,PC則可能會有一些奇奇怪怪的問題,像我之前PC玩GTAV,把R星啟動器的一個小文件(忘了具體是哪個)誤刪了,遊戲完全啟動不了,Steam驗證完整性、重啟電腦、重裝遊戲都沒用,最後是完全重裝了PC之後下載才正常的。

  • 如果顯示器遊玩的話,主機系統體驗和PC差別不大,但是如果你的遊玩設備是電視的話,還得是主機適配更好,我小時候玩我爸的電腦就一直接的是大屏電視,那玩的才叫一個痛苦,打打單機還稍微好點,多人遊戲簡直是折磨人。

五、成就、獎盃的解鎖

成就和獎盃也是關鍵的一環,如果只是通關本體的話,其實很多要素,不會深度的體驗。

  • 舉個例子:巫師3裡一般正常玩家遊玩的話難度會選擇簡單或者普通,不用特別去研究裝備、技能、藥水搭配基本上都可以通關;但是如果想完成最高難度通關的成就,還是很需要去研究流派的搭配、藥水的製作等要素。更別提更多帶有收集、清據點的遊戲(點名育碧)很多地方其實不去專門收集的話完全不影響通關,收集的過程中就會去到很多隱藏地點、觸發一些藏在犄角旮旯的任務,得到一些稀有的裝備,也會讓整個遊戲更飽滿體驗更好。

  • 所以說可以嘗試一做做成就、打打獎盃,像我有一些遊戲打一半其實電子ED就發作不想打了,然後我把重心放在獎盃上面,在解鎖獎盃的途中慢慢能感受到此遊戲的魅力存在;最近一次出現就是在上個月打的 刺客教條梟雄。

六、嘗試購入新設備(涉及資金投入)

如果上述幾點都不能解決你的電子ED的話,最後一招,以購入新設備的新鮮感來刺激遊玩樂趣。

  • 在我看來,PC、XBOX、PS基本上可以歸為一類,能遊玩的遊戲都是大差不差,翻來覆去就那些,但是NS可以說真的是跳出三界外不在五行中,如果沒有體驗過NS的話,試一試或許真的可以打開一個新世界的大門,任系遊戲沒有任何成就、獎盃系統,還原遊戲最原本的快樂,可以從最知名的馬里奧、塞爾達入手。

  • 還可以從其他硬件入手,比如說換個手柄,換個顯示器,換個電視,新設備的新鮮感可以讓你為了使用這個設備而被動性玩遊戲,但是如果家裡設備不是很需要更新換代,只是為了治療電子ED的話個人覺得投入較大,請酌情考慮;如果設備較老,比如說PC還用的是Xbox360手柄,顯示器還是1080P 60HZ,我覺得可以升級一下設備,說不定就帶來了全新的體驗,治癒了電子ED。

小結

  • 其實我覺電子ED的本質就是遊戲吸引不了你,集中不了注意力,沒有遊玩的慾望,產生的原因有很多,像上文提到的,現在遊戲選擇太多了,稍微有一點不如意,就很容易產生“不想玩了”的感覺,但是回首小時候,資源有限,哪怕是現在看來很低廉的4399,又陪伴了我們多久呢,更別提之前的小霸王、紅白機等等了;選擇多的同時,但是足夠優秀的遊戲確實有限,像大表哥2,巫師3,GTAV,打完了之後再遇到同類型的遊戲,難免會去比較,這就會產生“這個遊戲怎麼這也不如xx,那也不如xx”的這種感覺,標準提高了,遊戲取悅我們的閾值也提高了;就像是看小電影,最開始看正常的,後面覺得沒有感覺,口味越來越獵奇,越來越刁鑽,閾值提高了,能找到喜愛的片子就難了。

  • 綜上所述,電子ED不同於傳統ED,電子ED更像是一種心病而非傳統ED的生理性疾病,所以說不要有負擔,實在不想打就不要對著屏幕發呆,關上電腦,出去走走爬爬山,吃點好吃的,戶外去運動運動,結交一下新朋友,認識一點異性,說不定之後覺得還是遊戲好玩......


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