原屬性:
物理攻擊+75
物理吸血+20%
唯一被動英雄生命值達到上限後,溢出的生命偷取將會儲存為一個最多能夠抵擋350傷害的護盾。
更新後:
物理攻擊+60
物理吸血+20%
生命值低於30%自動開啟嗜血效果,期間普攻物理吸血增加100%
同時減傷30%,持續3s,冷卻時間60s
薄暮之刃:
原屬性:
物理攻擊+75
唯一被動護甲穿透+15唯一被動對生命值低於40%的目標造成的傷害增加25%
更新後:
物理攻擊+60
護甲穿透+15
降低自身25%最大生命值,每15點生命值轉化為1攻擊力,上限240
下一次對英雄單位的普通攻擊額外造成150+10×等級物理傷害並減少目標30護甲持續4s,減速40%持續2s,冷卻時間40s
血色薔薇:
原屬性:
物理攻擊+60
冷卻縮減+10%
唯一被動:護甲穿透+10唯一被動:造成物理傷害時會對目標施加持續4秒的重傷效果,使其生命恢復效果減少50%
更新後:
物理攻擊+40
攻速+20%
移速+5%
唯一被動:護甲穿透+25% (與青虹劍不可疊加)
唯一被動:造成物理傷害時會對目標施加持續4s的重傷效果,生命恢復效果減少50%
弗里加格之怒:
原屬性:
物理攻擊+35
冷卻縮減+15%
攻擊速度+25%
唯一被動:普通攻擊附帶30點法術傷害(與黑龍皮鞭無法疊加)
唯一被動:遠程普通攻擊每次攻擊提升6%的攻擊速度,持續5秒(最多疊加6層)。滿層後每次普通攻擊會觸發2次裝備附傷特效(包括斬艦刀、破刃之劍、手指毀滅者、弗里加格之怒)。
更新後:
攻速+30%
暴擊率+30%
移速+5%
唯一被動:普攻附帶30點法術傷害(與黑龍皮鞭無法疊加)唯一被動:普攻的附加傷害有幾率額外觸發一次,觸發概率為暴擊率×1.5。
萬解權杖:
原屬性:
售價:2250
物理攻擊+55
生命上限+400
主動:解除自身所有異常狀態並進入2秒的霸體, 冷卻時間120秒。
更新後:
售價:2700
物理攻擊+60
生命上限+400
主動:被控制時無法使用,使用後5s內無視部分技能效果和法術傷害,冷卻時間90s
天叢雲:
原屬性:
物理攻擊+40
生命上限+350
暴擊幾率+10%
冷卻縮減+10%
移動速度+8%
唯一被動:施放技能後的8秒內,下次普通攻擊附帶( 100+30%物理攻擊)可暴擊的物理傷害,冷卻時間1.5秒。
更新後:
物理攻擊+30
生命上限+300
魔法上限+200
暴擊率+20%
冷卻+10%
移速+8%
攻速+20%
唯一被動:釋放技能後8s內,普攻附帶100+0.6物理可暴擊傷害,冷卻1.5s
旅者之刃:
原屬性:
售價2000
物理攻擊+50
生命上限+350
移動速度+5%
唯一被動:每次對英雄造成物理傷害增加10點移動速度和10點攻擊力,持續5秒,0.4秒內最多疊加1層,上限為5層。
更新後:
售價 2500
物理攻擊+50
冷卻+10%
唯一被動:普攻恢復已損藍量的4%
唯一被動:當前藍量每10%增加5雙抗,每損失10%藍量增加2%攻擊力和移速。
唯一被動:釋放技能後8s內,普攻附帶1.0物理不可暴擊傷害,冷卻1.5s
信仰寶石:
原屬性:
唯一被動: 每次升級永久獲得2點攻擊力,最高提升10點。
更新後:
新增:當層數滿層時,獲得300金幣,裝備自動消失。
斬艦刀:
原屬性:
物理攻擊+40
生命上限+350
攻擊速度+20%
唯一被動: 普通攻擊附帶20+目標最大生命值3%的法術傷害(對野怪最多造成60點傷害與黑龍皮鞭無法疊加)。
更新後:
物理攻擊+25
生命上限+250
攻速+40%
普攻對目標造成20+3%最大生命值的魔法傷害,對非英雄單位最多120。
破刃之劍:
原屬性:
物理攻擊+50
攻擊速度+25%
物理吸血+10%
唯一被動:破刃:普攻會額外造成目標當前生命值8%的物理傷害(對野怪最多造成60點傷害)
更新後:
物理攻擊+40
攻速+25%
吸血+15%
普攻額外造成目標當前生命值近戰9%,遠程7%的物理傷害普攻30%概率增加自身20%移速,持續35s
西瓜刀:
物理攻擊+65調整為物理攻擊+60。
音速戰斧:
原屬性:
物理攻擊+35
移動速度+8%
攻擊速度+35%
唯一被動:進入戰鬥狀態時,每連續兩次普通攻擊後,下一次攻擊會提升100%暴擊率。
更新後:
攻速+40%
暴擊率+25%
移速+8%(不知道被動還在沒有)
新增裝備「電擊劍刃I」
售價: 2100
物理攻擊+20
攻速+50%
移速+5%每次普攻攻擊釋放連鎖閃電脈衝,最多命中一定範圍內5個單位造成10+0.2物理的法術傷害,可以暴擊、吸血和觸發重傷。