

思路:①嗜血增強前期對線續航能力
②頻動則是彌補一些傷害的不足以及給前期對線帶來足夠的傷害
- - - - - 下 劃 線 - - - - -
技能帶的是

①治療加強對線的對a
②疾跑與閃現看你個人喜好
1.疾跑對自己走位有信心的人可以用
2.閃現增強團戰保命能力
- - - - - 下 劃 線 - - - - -
順便吐槽一下
最近不是遊戲官方削了這件裝備

- - - - - 下 劃 線 - - - - -
首先說下出裝思路吧: ①前期呢均衡這件裝備提供了一些各種各樣的屬性,生命值讓你在對線的時候能夠多抗幾下。而冷卻呢可以快速冷卻薇恩的技能,又有攻擊而且還有武器的被動,而且我們技能帶的是治療這樣就可以比較大的增強前期的生存能力,而那幾百點法力值又增加了薇恩這個英雄的續航。 ②鞋子呢當對面控制英雄多的時候可以帶那個魔抗鞋,中期出(抗魔拳刃)(就是不出敵法之刃,出抗魔拳刃)。 你想偏輸出的話就帶攻速鞋(你想玩得極限一點的話中期出件

④而破甲光刃呢,之所以後出這件裝備呢,是因為官方削了這件裝備,所以前期不是特別好出除非遇到(比如說幼這種英雄),而且在現adc裝備成型之後呢(基本上都會帶個吸血的),降低了對面的回覆能力,所以出這件裝備基本上為你後期還是提供了一些傷害的保障。
⑤最後一件裝備冰封斬呢就是增強粘人能力與團戰生存。可以換成十字架或極限之刃。或御魔戰甲(對面ap輸出極高的情況下)或蛛網護肩(對面ad較多)
- - - - - 下 劃 線 - - - - -
綜上所述:
優點:①加強了adc的打團保命能力
②使用破法之刃加強了一些續航但是並沒有純輸出那麼足
③一對一的話不慫半肉戰士,對面adc也不是那麼好打你。
④只要你不是浪到對面窩裡面去,保命能力還是可以的。
⑤噁心對面。
缺點:①持續輸出不錯但是爆發不足,而輸出肯定沒有純輸出的高就是了
②拿人頭會比純輸出難
③中期經濟積累沒對面adc快
- - - - - 下 劃 線 - - - - -
特點:①你只要不是不會把對面打到牆上一般都還可以
②吃一點操作和走位技巧
③比較難出現純輸出那種一下子看操作逆風翻盤的局面。
④逆風抗壓能力比較強,順風比較穩定。
⑤前期出完均衡以及冰脈以後都會有波小爆發能力。這段時間可以打的比較舒服。
⑥中期需要瘋狂的補經濟
- - - - - 下 劃 線 - - - - -
最後說一下,自己段位不高上賽季也就專家二,主要是也不是很想打,這是現在打磚石局的出裝,也是個人的一點理解,希望大家能給出自己寶貴的意見,有緣再見啦 ( •̆ ᵕ •̆ )◞♡
