卡普空新作《原始袭变》M站媒体均分现已解禁,截止至今评分为61分。媒体评价仍在不断收录中。媒体表示其玩法可能不足以维持玩家的兴趣,内容太少,模式也不够丰富。
而且前日(17日)M站的用户评分解禁时,《原始袭变》只有4.8分。很多玩家都认为游戏重复度很高,节奏太慢,地图也不够丰富。玩法很糟糕。
TheGamer 40分:《原始袭变》是一个由自己创造的史前遗迹,对于那些长期位居高点的开发者来说,这是一个严酷但必要的教训。未来的赛季可能会挽救现在的情况,但我怀疑玩家是否会坚持这么久。我们本来可以迎来《恐龙危机》新作。
VG247 60分:对于大多数玩家来说,该作就像坐过山车。在我看来,通过50场左右的游戏来获得分数,体验这个游戏中的所有奇观,对于Game Pass用户来说是值得的。
Metro GameCentral 60分:这是一款非常奇特的在线射击游戏,同时兼具原创和衍生性。不过里面有恐龙,这很重要。
Finger Guns 70分:其职业系统和使用轨道炮击杀恐龙确实能带来一些喜悦,但故事平淡无奇,游戏模式数量太少,让人怀疑其运营寿命。虽然这些缺点会让一些人望而却步,但它应该能让那些喜欢打恐龙的玩家玩一段时间。
《原始袭变》在去年的3月正式曝光,制作人由担任过《怪物猎人:世界》《怪物猎人世界:冰原》制作人的清川一郎担任,总监则由《怪物猎人世界:冰原》主企划平冈拓朗担任,此外《恐龙危机》系列的制作人小林裕幸也参与了本作的开发。本来以为是怪猎换皮的游戏,宣发期间也是赚足眼球。没想到卡普空也会翻大车。