8月16日,《原神》正式開啟了4.0全新版本。在這個版本中,玩家告別須彌,來到了水神卡芙洛斯的國度——楓丹。
作為二次元頂尖水準,甚至可以說是達到破圈程度的遊戲,《原神》一年一度的大版本更新(推出新主題國度的版本)想必能讓遊戲達到新高度了吧!可是事實並非如此,查閱相關數據得知,《原神》新版本在七麥數據上的排名只超越了抖音27小時。
至於為何要與抖音進行比較,是因為抖音全天的收入較為平均,不會和遊戲一樣出現忽高忽低的情況,拿《原神》的排名與之對比即可瞭解遊戲的大致收入(《原神》單個卡池的數據玩家無法獲知,想要知道大致收入高低只能通過對比抖音排名來確定大致數據,即卡池收入越高,排名超越抖音的時間越長)。
說回正題,作為《原神》最重要的版本,該版本的卡池收入只超越抖音27小時,數據可以說是慘不忍睹。拿3.0版本須彌對比,官宣下版本進入常駐卡池的提納里加上已經多次復刻的鐘離,都能讓《原神》的排名超越抖音36小時。
4.0版本中強度的代表夜蘭加上第一個楓丹限定角色林尼,怎麼想卡池的數據都不應該比3.0版本的第一次卡池數據差,但是事實反而讓人大跌眼鏡,其中的原因或許與玩家大量流失有關?
這樣的推斷不無道理,翻閱《原神》在b站的官方賬號,查閱版本pv相關的數據,得知了以下數據:
3.0須彌版本pv《千朵玫瑰帶來的黎明》播放量是823.2萬(截止今天)。
4.0楓丹版本pv《仿若無因飄落的輕雨》播放量是592.1萬(截止今天)。
版本宣傳pv不同於角色pv,在發佈的首周播放量是增長最快的,後續時間裡播放量會有一定的增長但是不會太多,因此版本播放量在一定程度上可以理解成與活躍玩家總數有關的數據。
此外,《原神》官方也是第一次開啟了迴歸召集令限時活動,之前無論是稻妻版本還是須彌版本,這種情況都從未發生過。不過該活動在玩家群體間的反響並不算好,有玩家評價“我給你發48塊錢你自己充去,別在這裡噁心我”。
種種跡象表明或者真的表明,《原神》的玩家數量已經大量流失,光輝不復以往?