英雄聯盟S13全球總決賽採用瑞士輪賽制來代替小組賽賽制,其他的入圍賽和淘汰賽不變,下面我解釋一下瑞士輪的賽制規則
起源於瑞士象棋比賽的賽制,出現的意義在於避免在比賽中出現戰績懸殊的隊伍競爭,在象棋,圍棋,五子棋比賽中十分常見,在本次世界賽的瑞士輪賽制中獲得三分的隊伍將直接進入淘汰賽,失去三分的隊伍直接被淘汰。
在經歷了入圍賽之後的十六隻隊伍要面臨第一次抽籤,分成八組倆倆對打BO1,勝利的隊伍可以視為一個1-0組,失敗的隊伍組成另一個0-1組,在各自的組內抽籤打,進行之後的隊伍戰績1-1的在一起,2-0的在一起,0-2的在一起進行BO1,之後再進行分組,也就是說現在只有相同戰績的隊伍才能撞到一起打比賽,增加了比賽的觀賞性,也避免了連跪之後在小組賽制中出現0-4打5-0的比賽了,最重要的一點是當隊伍處於生死局的時候,比如0-2,1-2的時候,下一場的比賽將是BO3,我還為大家找到了圖片(來源網絡)
我認為這總賽制和之前的小組賽賽制相比更加的有觀賞性,不僅對外卡戰隊很友好,而且也能保證每天都有觀賞性很高的比賽,雖然BO1對選手來說可能不能熱手達到最佳狀態,但是更能體現選手的綜合素質,也減少了出現小組賽變成倆大賽區的對決導致別的比賽收視率低的情況。