《重返未來1999》全六星輸出強度參考 六星輸出排行榜


3樓貓 發佈時間:2024-01-11 16:33:41 作者:icehood Language

《重返未來1999》中6星角色普遍強度很高,那麼目前各個六星的輸出能力誰更出色呢,下面請看“icehood”帶來的《重返未來1999》全六星輸出強度參考,希望能夠幫助大家。

前提條件

敵方模板參考多個版本夢境頂層的平均結果:防禦630,暴擊減免25%,傷害減免20%,無防暴

默認角色0塑造,洞三滿級共鳴10,心相滿增幅,三人本

默認角色5次術法觸發儀式,術法僅為一階卡,兩種術法比例各佔50%

默認戰鬥持續12回合,在牌權分配的比例上,主c:副c:治療=3:2:1。即一般情況下兩回合內主c出手3次,副c出手2次,治療出手1次(存在特殊情況如梅蘭妮、可燃點)。換言之,12回合內,一般情況下主c可施放三次儀式,副c可施放兩次儀式

心相方面,若角色選用心馳神往/勇往直前時期望總傷最高,則會提供另一常規最優心相選擇。跳房子游戲默認全局平均8%儀式威力。

參考表分為對單對雙兩個參考項,每一項都分為加權DPM和剋制DPM,加權DPM指模擬深眠環境,剋制:非剋制=1: 3(靈智均為非剋制)。

剋制DPM指四色屬性享受130%剋制倍率, 而靈智屬性選擇分別討論剋制與非剋制情況。

RDPM即為角色DPM+角色輔助貢獻的DPM總和。全角色計算得默認平均攻擊力1800、暴擊率45%、暴擊創傷140%、創傷加成15%。

舉個例子說明貢獻DPM:

1.柏林以東拍手減防增傷15%兩回合,假設在該欄目中角色平均DPM為6000點,那麼在debuff的效果下,柏林以東的隊友每次出手,柏林都貢獻了6000*((1.3/1.15)*(1800-630*0.85)/(1800-630)-1)=1330傷害。

2.柏林以東作為一名副c,6回合出手6次完成一循環。在6回合內,主c出手9次,因此柏林以東自身每輪循環都額外有1330*9的額外傷害。

3.需要注意的是,柏林以東在12回合內只覆蓋10回合buff,因此額外傷害削減為1330*9*10/12

4.求得柏林以東額外貢獻的DPM=(1330*9*10/12)/6=1660

(5.表中柏林以東減防效果取半,原因是隻對現實創傷生效,即上文防禦項變為630*0.925;不同表的平均DPM各不相同,並不為6000)

對雙DPM/RDPM參考表

加權DPM(剋制:非剋制=1: 3)

加權DPM

《重返未來1999》全六星輸出強度參考 六星輸出排行榜 - 第1張

剋制DPM

《重返未來1999》全六星輸出強度參考 六星輸出排行榜 - 第2張

對單DPM/RDPM參考表

一、加權DPM(剋制:非剋制=1: 3)

加權DPM

《重返未來1999》全六星輸出強度參考 六星輸出排行榜 - 第3張

剋制DPM

《重返未來1999》全六星輸出強度參考 六星輸出排行榜 - 第4張


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