#戰棋遊戲#
說到戰旗遊戲,在如今玩家被快節奏遊戲浪潮淹沒的今天,能夠靜下心來享受慢節奏的策略戰旗類rpg實屬不易,作為熱愛傳統rpg的一份子,還是希望向大家多多推薦一些優秀的傳統rpg遊戲,我看《廢土3》小黑盒玩家數怎麼才6萬,如此優秀的rpg不應該被埋沒呀,不知道是不是因為沒有官方漢化而導致眾多玩家望而卻步,
遊戲的背景和玩法都和老輻射類似,故事背景依然是末日後的廢土世界,到處充滿了變異生物和輻射,遊戲的關鍵劇情都是有cg演出的,不像有些傳統的rpg一樣站樁選擇對話,劇情表現上更貼近博德之門3,雖然沒有博德之門3那樣生動,但也是非常有代入感的。
遊戲採用開放世界大地圖探索的模式,玩過《核爆rpg》的好兄弟應該比較熟悉這種探索的形式,玩家搭乘裝甲車在世界地圖上自由探索,進入一個又一個的聚落(地點),裝甲車可以自由改裝安裝不同的配件和炮塔,升級發動機提高裝甲車的移動速度,提高跑圖的效率(最重要的其實是可以使車變得越來越帥)。在大地圖中行駛時有一定幾率遭遇各類隨機事件,最常見的就是遇到一些商人,玩家可以直接搶劫或友好交易;大地圖撲面而來一股濃重的廢土氣息,隨處可見的斷壁殘垣,經過某些特定區域會受到輻射,需要通過升級裝甲車才能進入輻射嚴重的地區,否則會持續掉血直至死亡;開車時會經常收到無線電信號,類似輻射4的電臺系統,可以選擇接取支線任務,可探索的點非常豐富。
遊戲依舊提供給玩家豐富的選擇自由度,玩家可以在幾大陣營裡選擇站隊,為了讓玩家獲得更直觀的反饋,遊戲提供了查看玩家在每個勢力之間聲望的功能,玩家一部分的選擇會直接影響對相應勢力的聲望,也會對之後的劇情產生一定的影響,不過,是與人為善還是嗜血成性完全取決於玩家自己,遊戲在這方面的自由度可謂相當之高。
受到劇情多種自由選擇分支的影響,遊戲中每個任務都有許多種不同的完成方法,玩家可以選擇暴力破解亦或智取,玩家可以選擇符合自己喜好的路線和方法遊玩,極大的增強了代入感。
當然江湖也不只打打殺殺,玩家可以選擇去一些場所體驗一些不可描述的特殊服務,在執行任務之餘小憩一下,與NPC們交流一下感情,體驗廢土世界的風土人情。
遊戲採用回合制戰旗機制,每位角色的行動都需要消耗AP,很傳統的機制相信應該不需要我過多解釋。武器方面,種類分為自動步槍、衝鋒槍、手槍、狙擊槍、霰彈槍、重武器、噴射器和近戰武器,玩家可以通過學習特定技能對武器進行改造安裝配件,並可以對多餘武器進行拆解獲得武器配件。使用特殊武器或裝備特殊槍支配件攻擊敵人時將會造成爆炸、電能、冰凍和燃燒四種元素傷害,戰鬥特效十分的酷炫,不同敵人擁有不同的弱點和抗性,較為注重策略性。
遊戲中玩家作為遊騎兵,建立了遊騎兵總部,隨著玩家不斷的招募更多的幫派、夥伴等,總部會逐漸變得越來越大,房間也會變得越來越多,如果讓遊民加入總部還會有搶床位的劇情,很真實,很有家的感覺。
遊戲的屬性和能力系統也是十分經典,分為敏捷、幸運、感知、力量、速度、智力、魅力,這些屬性有什麼用應該不用過多介紹,同樣遊戲也有著一些獨特的能力,例如開鎖、機械師等等,都是老生常談的能力特性,養成系統雖然沒什麼新穎的,但深度還是足夠的,玩家還是要認真思考技能點的用法,以組建一支能應付各種情況的多面手隊伍。
總的來說,我強烈推薦喜歡傳統rpg和末日廢土世界觀的人玩這款遊戲,個人也是通關過2個周目,遊戲真的非常不錯,沒有漢化還想玩的可以找我要,這麼好的經典作品不多了,玩一部少一部,好兄弟們可不要錯過了呀!!
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