我本人不知道pf和c的扣篮命中率该怎么算,但是建议sg取消漂移投篮,或者把sg漂投命中率降得更低一些,多依靠快速传球,传球加速,接球加速跑,无球加速跑出空位投三分不香吗?你不会?那就别玩sg。
很多人说sg三分命中虚高,确实太虚了,本来嘛,正常打球一场比赛大多靠三分取胜的有多少?目前也就一个勇士罢了,但是库里和汤普森这样的才有几个?绿衫军三巨头时代雷阿伦的跑位连挡带挂跑多少路才出空位三分机会,这种三分才是正常情况吧?
说实在的,本来sg和sf和pg基本就是相通的,单打对线2分得分能力强的可怕,我个人觉得2分球投篮这种的话,所有严重干扰的投篮命中率应该在10-20之间,中度干扰在20-30之间,轻度干扰在30-45之间,空位的话可以稍微高一些50-65。
对三分投篮,严重干扰命中为5-15(其实我想说直接为0的,让你tm浪),中度干扰15-30,轻度干扰为30-40,空位三分为40-55,单就sg而言,所有三分只要加漂移了再减5-10左右的命中,但是挡拆就不要再减了,简直太要命了。
针对三个矮个子位置pg,sg,sf我想说一些我的见解,你把pg精通定义为抢断传球扑球,sf精通急停,sg精通三分,其实这三个职业现实里差别不是那么大,123号位完全可以串着打,按游戏基础设定,选择不同的职业应该只影响基础属性数值,如果训练技能应该略有互通开放,那么同一个职业就完全可以打出不通的流派。大家一起烦sg,烦的是什么,是那些啥都不会只知道无脑顶着防守飘投的人,空位进了球大家只会埋怨防守不到位或者换防不及时,其实仔细想想,这次的削弱sg就真没法玩了?还是能玩的,毕竟完全依赖3分来赢球本来就不正常的。但是有一说一,sg的两分得分能力确实感人,就这还是要比pg要强点的,只要给sg一个突破加强,那么完全可以少加3分多加2分跑动抢断传球,技能舍弃飘投,三分强化少加点,打一个更多依靠跑位和突破打2分的sg。
最后,就目前30来局的体验来说,sg削成目前这样我觉得是合理的,可依然避免不了顶投狗的存在,要想避免可以按我上面对三分命中的看法再狠砍一刀,也就是3分球和漂投可以再削一些,但再削就要增加一些2分的得分技能往回稍稍找补了