《天天酷跑》,一款绝大多数网民都并不陌生的游戏。然而时至今天,再次看到它的消息,你的第一反应肯定是“这游戏竟然还没凉?!”。是的没错,它十一周年了。那么借酷跑十一周年之际,我来带大家看看现在的酷跑是个什么样。
酷跑十一周年版本界面
一、单人装备套路层出不穷。
现在的酷跑得分能力指数级增长,分数极限为19亿5888万8888分,局内表现分比突破1:60000(作为对照当初红极一时的超能少年小单车一千米表现分为8-9万,即1000:90000),顶配装备局外结算5000米分数可突破10亿,一万米出头即可爆分,分数膨胀严重肉眼可见。
5000米9亿分
经典装备之强大的人物坐骑。
现如今人物技能主要分三种:冲刺,穿越和冲锋。现如今的冲刺类角色得分能力最强,我上图所示角色即为冲刺角色凯撒,人物机制相当全面,发动技能加表现分且变化金币,下蹲两次爆高分飞星金币,踩方块减技能CD且自带复活三次。穿越类角色已经由超能少年之类的单纯进穿越关变为穿越结束后附带冲刺一段时间,得分模式为穿越关的固定得分+关外冲刺得分,主要用来打排位降魔模式。冲锋类角色主要是一些免费活动人物,以及老角色通过新宝物获得冲锋技能来免费觉醒,但由于是免费的得分能力不如前两种,一般只能用来打超级奖励关得分且需要额外加成。
免费的冲锋角色
而坐骑和人物相比机制就简单很多。也分三种,奖励关内外均有得分,关内得分和关外得分。超级奖励关内外都有分的最强,其余两种次之。免费觉醒的老坐骑和免费活动坐骑得分以关内得分居多。下图依次为,关内外坐骑,关外坐骑,关内坐骑,一代经典白龙马及觉醒配饰。
各种坐骑及觉醒配饰
经典装备之宠物和精灵。
现在的宠物推出速度极快,为了让玩家装备不淘汰太快,数值增长不那么变态,但和以前超神宠比起来还是降维打击。除了得分能力外,现如今宠物基本上免疫一种障碍物,且自带两次以上复活。
二三线宠物及最强ss宠
而精灵的发展成熟程度和加成远不如上述三种,这么多年也确实没那么多变化,还是熟悉的登场加分,不登场后台加分,套装额外加分。精灵加分类型主要有:冲刺加分,飞星加分,超级奖励百分比加分,发动技能加分。而有的精灵是专门用来跑距离的,技能为碰到特定障碍物复活。
各种技能的精灵
经典装备之锦上添花的宝物
退游稍微晚一些的还是对宝物比较熟悉的。每个人物都有专属宝物,升到满级才能发挥作用。现如今的宝物已经无法通过万能碎片合成,宝物栏也增加到4个,组成为两个人物专属用来强化局内得分能力,另外两个表现分宝物用来结算时增加表现分倍率,有等级划分,等级越高加成越大,我的为lv20,最新表现分宝物为lv24,每级表现分加成相差为5%。
除此之外一个新的宝物可以让老角色得分能力大幅增强,虽然多数只能用来打超级奖励关内得分且不如氪金角色厉害,但老人物焕发新活力还是让人觉得有一丝欣慰。
新的规则之战力系统
这个系统就是早期所说的比例,决定了你一套装备的分数上限比例。举个例子,以前你一个技能八万分,两个技能16万。而如今比例的限制下,你第一个技能八万,第二个技能可能只有四万。即使现今人物复活自带刷新技能,你从头到尾技能不间断也不会比人家高战力的组合慢悠悠跑90%,然后最后10%一个技能把得分拉满来的痛快。现如今顶配战力已达4500+,比例也来到了1:60000。
战力4000的四线装备
新的加成之契约
契约可以理解为第二个技能,也有冲刺,破障,巨化冲锋三种,但它释放时并不与人物技能冲突。冲刺契约最好,可以搭配觉醒的老角色让冲锋变冲刺,发挥真正的高战力觉醒作用。
冲刺契约之一
新的后台加成之时装和画卷
酷跑推出了类似于装备的东西来加强你的得分能力,属性最高的当然是充钱的至臻套装。
套装及属性词条
画卷则是这几个月刚推出的。里面的东西基本是连着出,你必须得同时拥有好几个最新的人物坐骑(这也意味着你必须连续冲好几周的128或者168),才能有真正凌驾于他人之上的体验。
最新的画卷
二、多人竞速沦为多人竞飞
说完了单人游戏,来看一看如今的多人装备演变成了什么样子。多人竞速毫无疑问是酷跑后来推出最成功的模式,和以往一样,该模式装备变化没那么大,仍然是人物坐骑+宠物+饰品+宝物。
黄金奖池与多人绑定
但变化肯定还是有的,那就是多人模式厉害的只有黄金奖池人物坐骑了,同理,奖池坐骑人物跑得分也不行了。当年的吸血伯爵和白龙马的可是单人多人都遥遥领先的bug级装备,但在这个黄金奖券泛滥的年代,不存在攒好几个月才能抽空一期奖池的情况,所以册花不会给你一个单人多人都顶尖的免费人物。所以你要想让黄金奖池人物去跑单人,那就得充钱拿他的专属单人宝物。
最新一期黄金奖池
而只有初始的人物坐骑当然不能发挥他的全部作用,要想跑得快,人物有专门的多人宝物,坐骑有专门的多人配饰,这又是一个无底洞。因为每期奖池持续时间太长,册花会时不时觉醒老人物和老坐骑,他们又比你当期的黄金奖池跑得快了。并且和单人模式相同,多人竞速也有专属的服装。
多人套装
超快的速度与加长的赛道
除人物坐骑外,强大的多人宠物可以让你技能接冲刺根本停不下来,飞的更快且无需技巧。为了适应装备,酷跑的多人图距离也是一长再长,已经由原来的3000米变为如今的15000米,并且其中附带有水区,雷云区,毒区各种障碍,但最顶级的装备还是可以在45s内完成赛道。
如今的三线多人宠
初代多人神宠
15000米赛道
三、新的货币及玩法
新的货币:七彩石
随着钻石的贬值,酷跑推出了七彩石。现在稍微好点的装备都需要七彩石获得,出新装备之前即将被淘汰的就会出现在各种七彩石活动中 。为了刺激玩家消费七彩石,也推出了各种活动。比如:夺宝(和王者的积分抽奖差不多,甚至大奖都长一样),自选礼包(爆率极低,没保底),海底寻宝(开的越多消耗七彩石越多,性价比不高)。
夺宝,水晶都长一模一样
箭头后全是垃圾
新的货币:传说徽章
抽池子的货币,这种池子一期会持续两个月左右,传说池子里的大奖有各种装备和600七彩石。100徽章一次,40次保底。所以有人攒好几年传说奖章,一次性抽光装备后一直出600七彩石(大概需要15万左右徽章),实现平民玩家的永动。
全新的单人玩法
接力赛:总共四棒,顾名思义用四套装备(不可重复)跑5000米得分,分数相加结算奖励。现在奖励上限为15亿,大多数玩家只用两棒即可打满。
闯关:和早期的勇气大陆类似,限制条件一个人过任务,每过一关给七彩石,过关章节给宠物精灵服装等,该模式推出早期给的宠物都是同时期最强的,但现在都已被淘汰,而且也很久未推出新的章节。大多数回归玩家的启动资金来源于此(全通关大概能拿2000+七彩石)。
一小关
早期勇气大陆
收集物活动:现在酷跑需要花时间肝的主要就是各种收集物活动。这些活动奖励为免费的新人物和坐骑,以及老人物坐骑,以及最重要的各种绝版精灵。活动内容有挂机的,跑图的,组队的。
收集物兑换界面
各种收集物活动
全新的多人玩法
多人玩法方面,除了多人竞速外,推出了万花筒模式。该模式玩法为在一个特定buff(部分角色或坐骑加分)下,看谁5000米分数高。
排位赛:多模式混合的赛制,每天第一局固定匹配人机送你一局。除了5000米跑分,多人竞速两种熟悉的比赛方式外,还加入了降魔战,该模式下你需要先跑一段距离,根据这段你的得分生成你的攻击力(得分越高攻击力越高,然后去打BOSS,重复两次,倒计时三分钟,打得越快者赢得胜利。
四、无处不在的氪金和广告
这就是十一周年的主界面,大大小小的充值活动和消费活动有二十个以上,从中不难看出酷跑挣扎的现境,甚至为此加入了像小程序游戏一样看广告复活领奖励的界面。现在的酷跑,平民党走了,绝大多数充钱党也走了,只剩下还在坚持的情怀党和断断续续的回归玩家。
我自己的号
我这个号大概从去年的这时候回归,已经逐渐把老的坐骑人物和精灵凑齐了。虽然现在几乎变成了一款单机游戏,外加逼氪严重和时不时地bug,但酷跑真要停了还是挺舍不得的,毕竟确实承载了很多难忘的回忆和时光。最后祝酷跑十一周年快乐!