#roguelike游戏#
之前一个很偶然的机会,
我接触到了贪婪大地这款游戏,
一进主页面,这个机械屁股直接给我帅蒙了。
这么帅的机械屁股谁不爱?
啪的一下啊,我买了并且愉快的玩耍了三四小时,
果然时传统的类吸血鬼幸存者游戏
怪物看起来很有年代感
就在我以为这是两年前的游戏的时候,
我去商店一看,欧呦,两天前发售。
妹想到还是个新游戏,失敬失敬,
接下来我将展开讲讲我为什么认为这个游戏给我一种半成品的感觉
一块美味的蛋糕胚
一块标准的蛋糕,不仅要有蛋糕胚,还要有奶油,最后还有上面的点缀装饰。
但贪婪大地给我的感觉就是一块美味的蛋糕胚。
首先最直接的就是游戏并不是完全体,
还没有更新完毕,
最直观的感受就是有的成就现阶段是无法完成的,
例如
目前游戏内只有11个主武器和10个辅助装备,
所以以上两个成就显而易见是无法完成的。
再者,类幸存者类型游戏最重要的无尽模式还没有开通,
这就导致每个星球的完成度都只能止步80
游戏在很多地方画下的大饼相当的香甜
例如开发中的泰坦机甲
试问谁又不想开泰坦呢(bt!!!)
虽然游戏有很多内容还没有实装,
但是作者在别的网站写了更新计划
因为不允许转载我就不在此详细展开,
由此可以看出作者诚意满满,
当然我对此的期待值也是非常的高。
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游戏的音效非常好,
子弹打在怪物身上的声音,
飞轮刮在船舱的声音,
以及捡起经验球,和打爆g结晶的声音,
都让我听起来十分舒适。
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接下来我来讲讲这个游戏的一些缺点
空心的蛋糕胚
刚说完音效,我们来说说音乐,
三张地图三十个关卡,用的是同一首音乐
(该问题来源社区,本人打游戏不爱开音乐,如果有误请指出)。
本就是重复度极高的游戏,更加让人昏昏欲睡
小怪重复度高,
这是幸存者类型的通病,在此不再赘述
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难度曲线怪异,
这个游戏好像只有割草和打不动两种选择,
有钱进行局外升级,就很强,
没钱升就很弱,
而且辅助装备伤害超模
导致所有角色都可以无脑光轮+立场+护盾通关
平衡性略低
被怪淹没,不知所措
作为一个rougelike游戏,
不同技能之间基本没有联动,
只是单纯数值的堆砌,
也是导致平衡性失调的原因
最重要一点
作为一个经常使用steam deck的玩家,
我看见作者在社区上说非常适配steam deck,
但首先游戏兼容性是未知
其次在deck上优化极差,
全低画质打一局标准20分钟任务需要1/3的电量
这已经比一些大作消耗都要高了,
建议作者优化一下在deck上的表现
未来完美的蛋糕
在对这款游戏的了解中,
我发现游戏是制作人老V一个人单独研发
HAHA,老v是6级小sb
在更新公告中也能看出来老v在努力更新了,
希望老v能把这个蛋糕完完美美的做好、
结语
老v,别惦记你那_本地双人了,
能不能快点把游戏更完啊喂