春促時間 3月22日凌晨一點結束,注意時間。
由於這次春促陣容太過寡淡無味,就不把遊戲雜糅在一起了,按遊戲類別推薦會讓大家更方便看一點。
射擊遊戲推薦
互動式電影推薦
開放世界推薦
視覺小說推薦
城市建造模擬推薦
關注誤錯過
《Stardew Valley》
最近更新了版本也打了半折,這是個偉大的遊戲,請在深夜兩點前睡覺,我的意思是指現實生活。
《Astronarch》
體量較小的自走棋,但短小精悍,翻譯非常抽象。
《茶杯頭》
射擊遊戲被虐?,旮旯game推不動?種田虛脫?魂折磨崩潰?
來玩茶杯頭吧,解除一切煩惱!
《死亡之門》
節奏慢熱,路痴容易迷路,動作+解密,清新畫風,簡單操作,良好配樂。
《信使》
類銀河平臺跳躍,快樂並痛苦著,哎呦,我不是m吧,好爽。
《巴別塔聖歌》
解密遊戲,色彩配色很驚豔,語言、文字、交流與種族的碰撞,蠻精彩,相當推薦!
《異形工廠》
工廠流水線作品,屬於那種玩上停不下,停下來不想打開的遊戲。
《空洞騎士》
2D 動作冒險,關卡設計非常棒,完成度極高,畫面很棒,細節很好,但是我絲之歌呢?
《Sifu》
第三人稱動作格鬥,good game
《Cramped Room of Death》
推箱子游戲,很大的關卡體量,難度循序漸進,很適合🇨🇳孩子的體質,難度偏低。
《Journey》
兩小時流程,畫面精美,不能跑步。
《What Remains of Edith Finch》
一鏡到底,兩小時流程,不能跑步。
《Gorogoa》
解密非常優秀,美術一絕,兩小時流程。
《If Found...》
性少數人群的故事。
《Lethal Company》
黑色幽默,聯機遊戲。
《雨中冒險》
聯機體驗不好,遊戲不錯,膩的很快。
《Astral Ascent》
朋友真的耐玩,橫版過關遊戲,內容非常豐富,我給他的評價比潛水員戴夫高。
《潛水員戴夫》
個人評分前期90/100,後期評分60/100
《voidigo》
新穎且別出心裁的肉鴿,boss設計太頂級了,無中文。
《蒼翼:混沌效應》
類銀河,可玩性低,配音美術畫面相當可以,但是pvp是什麼東西?
《最後的咒語》
這個畫面我是真的喜歡,玩了十幾個小時,我還在前幾關,我真的愛死這個遊戲了。
《幸運房東》
戒賭遊戲。
《Totally Accurate Battle Simulator》
鬥電子蛐蛐,當賽博將軍,品孔明人生♥
《Thief Simulator》
搬家公司,大學生就業教學。
《武士 零》
遊戲非常棒, 流程不長,戰鬥很爽很流暢,不玩很虧。
《小小夢魘》
劇情闖關遊戲,執子之手與子偕死,真是個完美的評價。
《Ori and the Blind Forest》
寶藏級的劇情,史詩級的配樂,夢幻般的美工,惡魔般的難度。
《Untitled Goose Game》
模擬的什麼?阿?出生?
《LIMBO》
解謎小遊戲,沒事來兩局,賽過活神仙!
《INSIDE》
上上右左右右右上上上右左左左
《OMORI》
玩的很難受,但我很推薦。
《Streets of Rogue》
這款遊戲就像是《廢土之王》遇上《殺出重圍》,再加上一點《俠盜獵車手》的無政府主義。Rogue-lite 風格結合模擬經營,然後徹底陷入瘋狂。——官方介紹
《冰與火之舞》
難
《Unpacking》
沒有遊戲鏈接哎
女孩子都愛玩的收拾東西的遊戲。
《The Escapists》
詭計、偷盜、打架以及逃脫!像素遊戲,毆打獄警,前途無量!
《Goat Simulator》
出生模擬器×2
《Slime Rancher》
超可愛的史萊姆養殖遊戲,快樂解壓。
《Rusty Lake》
荒誕與推理的集合,喜歡解密遊戲必玩,不是遊戲是藝術品。
《GRIS》
治癒遊戲,美術和音樂都很棒,遊戲性較低。
《被虐的諾艾爾》
描寫女主的成長,解密和互動元素,劇情為主的遊戲,結局略倉促。
《挺進地牢》
彈幕射擊,遊戲偏難,手殘玩家慎入。
《輪作法》
自走棋的感覺,玩法很有趣,機制也很豐富,休閒遊戲,會膩。
《Shardpunk》
像素風肉鴿,不支持簡體中文。
《Farlanders》
回合制,火星題材,小眾策略遊戲。
《冥獄戰術》
自走棋,殺戮尖塔的組織形式,後期爽感足,有種數值的美。
《Slay the Spire》
偉大,無需多言!
《雪居之地》
策略卡牌遊戲,美術和玩法都很別具一格,別太浮躁,不然玩不下去。
《Owlboy》
像素風的2D橫版過關獨立遊戲,想象力是這個遊戲的靈魂♥
《FAR: Lone Sails》
優秀的遊戲,優美的畫風,別出心裁的設計
你說,我一生做無數好事,我能到達對岸嗎?
《Kena: Bridge of Spirits》
故事情節推動的動作冒險遊戲,畫面很好,戰鬥手感不太行,劇情中規中矩。
《Disco Elysium》
偉大的作品。
如果你正準備考慮購買這個遊戲,建議瞭解遊戲發行商的新聞,並下載學習版。
《Celeste》
最後以蔚藍結尾吧,優秀的平臺跳躍遊戲,難度合理,劇情簡單卻又打動人心,音樂和場景設計令人沉浸其中。
我們為何喜歡獨立遊戲?
我們推崇的不是遊戲,而是他背後的“獨立精神”
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