【爐石戰記:魔獸英雄傳】酒館戰棋新版本大數據,伊瑟拉菌菇術士再登頂


3樓貓 發佈時間:2022-09-04 18:37:50 作者:清風爐石酒館 Language

酒館戰棋第二賽季已經上線一段時間了,不知道大家對於新的任務機制感覺如何,清風個人的感覺好玩還是挺好玩的,不過運氣成分更大了,有待進一步平衡。雖然說任務機制讓很多弱勢英雄都有一戰之力了,但有些強勢英雄依舊強勢,接下來就一起來看看酒館戰棋的大數據情況吧。

平均排名榜單

全分段

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第二賽季的兩位新英雄中,摩洛克·福爾摩斯靠著技能前期能夠積累一定的優勢,而且難度和收益方差都要比男巴小,順利的躋身第一梯隊,德納修斯大帝則是上下限差距比較大,目前只排到了T3。名列前茅的大部分依然是技能比較強勢的英雄,比如曲奇和託瓦格爾,狂風之翼的技能本來就挺強的,這次平衡補丁還進行了小加強,因此也穩住了排名。而位列榜首的兩位英雄,則是曾經多次登頂的菌菇術士和伊瑟拉。

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菌菇術士在這次平衡補丁中,技能重做為出售四個隨從,隨機獲得一個魚人隨從,最開始的時候,大家都覺得這算是一個削弱,但從結果來看似乎讓他更強了,清風特意投降了N次選到了菌菇術士體驗了一把,個人感覺菌菇術士前期確實沒有以前強了,但是到後期開始買賣魚人轉起來的時候,技能的手感比想象中要好很多,尤其是三費經常能拿到加血魚從而保住戰力,不過感覺還是沒有最巔峰時期強。而菌菇術士的強力除了技能重做,和任務也有關係,鏡盾能夠讓魚人重返聖盾劇毒巔峰,而尖嘯零食和好友同行都讓魚人的上限增加了很多,菌菇術士也是目前吃雞率最高的英雄。

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而伊瑟拉最近一次登頂是靠著異變多彩龍一本流的打法,異變多彩龍重做之後伊瑟拉的排名就跌了不少。但是新版本來臨後,伊瑟拉再一次回到了T0,這其中應該也有不少任務獎勵的幫助,比如說失竊的黃金點金泰蕾苟薩,還有泰蕾苟薩配合源生法杖每回合穩定成長,效率比金色珍稀增強幼龍還高,泰蕾苟薩在任務版本里非常強力,而伊瑟拉則是最能穩定找到泰蕾苟薩的英雄了,當然甚至還有鬼魅面具配合龍爹等等套路。

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順帶一提,伊瑟拉還有一種新的低本爛分打法,那就是一直窩在二本,狂搜虛空幼龍和雛龍走私商,同樣能夠每回合穩定成長,清風也體驗了一下這種打法,個人感覺如果你拿到了任務獎勵“受害者的怨靈”(獲得上一場戰鬥最後一個死亡隨從的複製)的話可以嘗試一下,但是如果沒有這個任務獎勵玩起來可能有點難,畢竟爛分打法成長速度有限,而在任務版本數值膨脹更快,有時候不一定能吃到爛分。

高分段(前5%)

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高分段的平均排名和全分段排名差距不大,值得一提的是,菌菇術士和伊瑟拉的選擇率都不是特別高,應該是有些小夥伴覺得這兩個英雄已經衰落了所以沒選,尤其是菌菇術士,清風在對戰中也確實很少看到菌菇術士,之後大家看到這兩個英雄可以選擇嘗試一下。另外比較讓人意外的是帕奇維克的表現,帕奇維克在這次平衡補丁中回到了60血,但是護甲被削了,總體只多了兩三血,但是平均排名卻提升了很多。

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而同樣是在這次平衡補丁裡得到加強的英雄,大家的命運也不太一樣,範達爾·雷矛和德雷克塔爾兄弟倆把曾經夥伴的效果裝到了技能裡,強度大大提升,而範達爾·雷矛提升的幅度要比德雷克塔爾稍微高一些。但拉卡尼休加強之後依然處於接近墊底的行列,雖然技能從2費變成了1費,但是Buff的數值卻下降了,很多時候還不如大範,繼續墊底也就不奇怪了。


墊底英雄

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接下來就讓我們看看平均排名墊底的英雄吧,像挖寶小狐狸,迦拉克隆都是比較看運氣的英雄,挖/點出好隨從了,就能夠鎖住血進而吃雞,但大部分時間都是運氣不好暴斃速八,而技能重做後的巫妖巴茲亞爾依然保持住了最高升本效率和最高速八率的雙料冠軍。

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值得一提的是,在上上次平衡補丁中,死亡之翼的技能得到了加強,而古夫·符文圖騰的技能有所削弱,不過他們後續的表現都排進了T2行列,但是任務機制上線後,這兩個英雄排名下降的都非常快,清風覺得主要原因是這倆都是偏爛分英雄,但是在任務版本,數值膨脹導致技能的強度遭到稀釋,因此就難以達到原先的水準了。這個版本對很多爛分英雄的打擊應該都相當大。


選擇率排名

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接下來是選擇率排名,榜首德納修斯大帝的選擇率幾乎接近87.9%,不得不說雙倍任務雙倍快樂,雖然有可能會導致做任務的路上,但是一旦選到兩個配合相性極高的任務獎勵,那就是相當的爽了,順帶一提,這次的熱修中對德納修斯大帝第一次發現的任務難度進行了下調,大帝做兩個任務要更簡單一些了。除了一些老牌趣味英雄,新英雄摩洛克·福爾摩斯以及半新英雄劫匪之王託瓦格爾也因為強度趣味兼具選擇率名列前茅。


流派排名

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最後是流派排名情況,可以看得出來這次任務機制對瑞文是極大的Buff,尤其是失竊的黃金以及西塔爾的陽傘,無論是鵡大狼,跳操,跳蛙還是歐米茄,成型難度大減的同時成型強度更高,而魚人流的強度上限也被尖嘯零食和鏡盾等任務獎勵拔高。相比較而已,元素流和野豬人就比較慘了,而電錶倒裝雖然也有很多任務獎勵可以配合,但因為會卡動畫,甚至是一種負面提升,另一具藏匿遺體甚至因為動畫時間太長而被暫時移除了。

比較遺憾的是,這次HSReplay還沒有推出對任務獎勵大數據的統計,所以沒辦法通過數據直觀的反映任務獎勵強度,不過清風會繼續關注HSReplay,屆時會為大家帶來任務獎勵相關的大數據內容的。#長夏狂歡季#


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