1:家園副本的一些常識
(1)家園副本分類
家園副本有兩種,分別為酷酷狗和炸彈松鼠(常用簡稱狗/鼠),每週會輪換一次,假如本週是酷酷狗,下週則為炸彈松鼠。
家園副本目前分為1-4四個等階,越高階的副本越難,boss的血量和攻擊,甚至技能等都會出現一定的變化。只有挑戰過前一等階的boss才可以挑戰更高等階。解鎖情況不隨時間重置,一次挑戰永久解鎖。兩種boss的解鎖情況不通用。假如本週新家園已經挑戰過3階的酷酷狗,解鎖4階酷酷狗了,下週的炸彈松鼠還是會從1階開始挑戰。
例子:這張圖代表曾經通過1階酷酷狗,沒有通過2階,所以3階暫未解鎖第一週新家園沒有家園幣獲取,所以暫時沒有挑戰券,只能挑戰2階boss並解鎖3階
(2)家園副本挑戰消耗和獎勵
常規獎勵見條目——家園幣的獲取。挑戰券及說明見條目——挑戰券的獲取
1-2階的家園副本挑戰無消耗,挑戰成功無額外獎勵。3階的挑戰會消耗2張對應boss的挑戰券(進入即消耗),成功後獲得低級boss挑戰禮盒。4階的挑戰會消耗3張對應boss的挑戰券,成功後獲得高級boss挑戰禮盒。禮盒獲得的道具中除了許多人只打4階,不打3階。如果沒有特殊說明,本攻略中及遊戲世界裡的開副本均默認為4階。4階禮盒如下所示。
(3)家園副本的挑戰機制需要家園核心成員或族長在家園控制檯開啟副本。
可以擁有最多四個非本家園的助戰玩家,可以添加好友/姓名搜索/附近玩家。(助戰玩家也會消耗挑戰書)開啟副本,添加及取消助戰如下圖所示。
副本持續30分鐘,副本內消耗的道具及耐久不會影響到大世界。副本內會緩慢回覆血量,不可召喚坐騎,不可手動換子彈。boss在挑戰開始後8分鐘會狂暴,基本等於團滅。在副本內團滅會導致boss消失,本次挑戰失敗,在沒有退出之前可以重新開啟挑戰,但本場使用的箭頭等消耗品在副本內不會返還。
副本內掉線,重連後可以再次加入副本。副本內開啟boss時不能關閉副本。房主(開啟boss的成員)關閉副本時,等待五秒後無論是否挑戰成功都會傳送回大世界。在挑戰成功後的60秒後會自動傳送出去,也可以提前關閉傳送出去並獲得獎勵。非房主退出後本場挑戰不能再次加入。
(4)家園副本的cd機制對於家園:挑戰成功後30分鐘cd,中間不可再次開啟本家園副本。
對於房主:關閉副本後可以立即退出並重新創建,無cd。
對於助戰者:從進入本個副本時會有一個5分鐘的cd,中間不可再次進入任意副本。
(5)家園幣的獲取
每週一早上六點會根據上週家園副本挑戰情況發放不同數量的家園幣和樂園幣。

(6)挑戰券的獲取用家園幣從家園商店換取。每週前三次可以用2家園幣兌換6張挑戰券,三次之後2家園幣只可兌換2張挑戰券。狗和鼠的挑戰券兌換單獨計數,使用時不通用。所以建議領到家園幣時先每種兌換3次,剩餘家園幣視情況兌換。

2:個人及隊伍裝備
下面先分享一下比較受歡迎的裝備配置和寵物。
比較受歡迎的裝備配置
酷酷狗周:冰(瓦雷亞)防具+冰劍+冰弓+s55(冰霜核心高附加傷害)+子彈+冰箭
松鼠周:冰防具+冰劍+冰弓+炸彈&墨汁炸彈+冰箭
分條說明為什麼選用此配置。防具和武器上,瓦雷亞裝備為目前能獲得的最高屬性加成的裝備。武器要求60級裝備,防具要求65級。
狗專屬:s55+冰霜核心是為了快速擊破酷酷狗召喚的冰稜。
鼠專屬:炸彈&墨汁炸彈為了快速擊破松鼠召喚的防禦堅果。兩種炸彈輪換使用,cd獨立計算。
比較受歡迎的寵物
為什麼選用二階老虎:老虎為進階寵物,單體輸出能力較高,三連擊技能可以瞬間爆發高傷害。進化碎片獲取較為容易,可以通過家園副本每週獎勵兌換得到。相比於其他進階寵物,酷酷狗需要花費大量時間來獲取進化石(低階等級上限較低,需要升級提高),蝠龍需要大量金幣購買進化碎片,狼人巫祝為較低的魔法傷害,炸彈松鼠則適合群攻。推薦的符文魔法
3:兩種家園副本boss技能和打法總結酷酷狗
3.1.1 轉圈
酷酷狗會在蓄力之後轉圈,並造成大範圍持續aoe傷害。蓄力時會蹲下,並有紅圈特效,朝向誰,就會在技能釋放時追蹤誰。
建議躲在骰子後面輸出並躲避。放土魔法的牆也可以阻擋。
3.1.2 冰凍酷酷狗會隨機冰凍幾個角色,並附加一個減速光環。如果持續跑動一般可以躲避,被凍住後可以用s55快速破冰。(兩下槍的由來)
3.1.3 扔毒酷酷狗會隨機以某一角色為中心,大範圍釋放毒氣。四階酷酷狗傷害特別高,所以要第一時間跑走。順便四級魔法的祛毒效果無效。
3.1.4 插旗如果有玩家在酷酷狗面前近距離,酷酷狗會插一個旗子,或者酷酷狗極低血量時在所有角色位置插一個旗子。在旗子周圍大範圍內,操作會被反向。用槍或者箭快速清除。
3.1.5總結技巧①開局和隊友配合釋放土魔法(法杖一個三角形),弓箭可穿透攻擊,一般在魔法的60秒持續時間內,可以打掉boss的四分之一左右血量。結束後畫成恢復魔法(法杖一個圈)
②在酷酷狗釋放轉圈蓄力時,左右移動來確認是否目標為自己,如果是,及時釋放土魔法/冰魔法(法杖一個正方形,但是很容易識別為恢復魔法,應急時不是很建議),避免帶著boss跑去隊友身邊(會被罵的!)
③在骰子洞後面拉弓輸出可以避免被普通攻擊擊中,位置如下,場上共有兩堆類似的骰子。
炸彈松鼠3.2.1 平a
松鼠的普通攻擊帶有自動瞄準的效果,但是可以被物體阻擋。所以我們要找到一個阻擋物體,在副本里就是樹。像這樣躲在樹後,可以防止普通攻擊擊中。利用水晶巨人的嘲諷效果,可以把松鼠的仇恨拉在巨人身上,角色就可以在一個小範圍內活動。
3.2.2 防禦堅果松鼠會不定時召喚防禦堅果,等階越高,堅果血量越厚。對於四階松鼠,防禦堅果的血量為20。但是堅果的判定為寶箱類單位,用炸彈可以一次炸掉十點血。所以可以讓隊友在見到堅果時,用炸彈集火,可以快速清除。
3.2.3 炸彈(天上掉的)松鼠會不定時召喚炸彈,詳細表現為地上有雙層內外擴大的紅/橙色圓圈。見到時仔細觀察周圍,確定自己要閃避的位置處沒有炸彈。(松鼠被自己的炸彈炸到會掉血並眩暈,但是在巨人嘲諷的方法下並不值得特意追求此效果)
3.2.4 地雷(地上長的)松鼠在半血之後會額外獲得地雷技能。以自身為中心生成地雷,低階時為1個,高階為連續兩個,如果松鼠血量低於四分之一時,會額外追加一個地雷,變成2/3個。

①開局拉怪的人(召喚巨人的人)用弓摸一下松鼠之後立即跑到任意一棵樹後,調整位置到松鼠的波動特效與樹根處重合為止,此時再召喚水晶巨人攻擊,拉走仇恨,並給隊友示意信號。其他隊友在副本開始到看見信號之前不要打boss,以免仇恨混亂。
②不要同時召喚多隻水晶巨人。
③見到boss扔防禦堅果時(大範圍黃圈),所有玩家都應該立即找到位置並投擲炸彈。
④在boss半血之前,是不會釋放地雷的,所以可以用刀(其實是劍)砍,只需躲避天上的炸彈即可,boss半血提示時,立即切成弓,並避免使用刀。
⑤躲避boss的炸彈時,避免跑去隊友旁邊(否則也會被罵的!)
⑥拉怪的人不要離水晶巨人過遠,以防脫戰導致水晶巨人死亡。
⑦判斷小技巧:地雷一般只在炸彈剛爆炸的瞬間釋放。