萌新向C位玩法|英魂之刃


3樓貓 發佈時間:2022-01-29 19:41:59 作者:R瞳 Language

因為是各位c位玩的好不好我也不知道,但是作為一個S1賽季的玩家兼頁遊6年的遊戲時長來講我覺得我還是可以有一個見解的。廢話不多說,我這邊就說下c位的出裝順帶咱們再聊聊寶石。首先我也不清楚我這個帖子會不會沉但是要是有人提問的話我肯定會回覆的。關於c位,在遊戲初期玩家會沒有寶石這算一個詬病。鞋子一定要出,個人推薦戰神靴,攻速加攻擊最重要的是它最便宜啊(1450)第一件推薦出紫霞,可能要有人說紫霞沒啥傷害還不如金箍棒,這邊看圖。
萌新向C位玩法|英魂之刃 - 第1張
如圖所示紫霞只有2150,加20點攻速和16點敏捷另外加10%移速。
我順便把三屬性是個啥意思解釋下,這遊戲裡就三大屬性,力量,智力和敏捷。
重點!!!
力量:每點力量增加19點生命值和0.03點/秒的生命恢復速度(力量為主屬性的英雄一般都是肉)
敏捷:每點敏捷增加1%的攻擊速度,每7點敏捷增加1點護甲(敏捷為主屬性的英雄攻速快,大部分都是輸出)
智力:每點智力增加13點魔法值和0.05點/秒的魔法恢復速度(大部分智力屬性的英雄都是法師
主屬性:大部分英魂都會擁有一個主屬性,主屬性由力量/敏捷/智力中恆久設定一個,當提升主屬性的時候,每點除了帶來原有效果之外,還可以額外提升1點攻擊力,例如:敏捷型英雄增加了一點敏捷,那麼你的攻擊力也會增加一點!!!(重點)

所以紫霞也附加16點攻擊力。先做紫霞主要是它加移速可以風箏手短的英雄比如山丘之王,而且自己跑也會跑的快一點。然後有人也說裸出金箍棒。價格5300,但是個人不建議,除非你順風很順風的那種然後就是你隊友很厲害。在沒一定場數的積累和對英雄更熟練的基礎下不太建議金箍棒。

接下去就是第二件裝備魔神,保穩裝備。萌新向C位玩法|英魂之刃 - 第2張加攻擊45加攻速25加生命力250加全屬性10點唯被動吸血20%唯一被動狂暴近戰平a英雄增加90點移速,使敵方英雄減少30%移速持續兩秒遠程平a英雄增加40點移速,使敵方英雄減少12%移速持續兩秒。不可疊加。我解釋下不可疊加什麼意思。就是隊友也出魔神但是他攻擊時候你也正好攻擊這個英雄,敵方英雄也只會有一個減速效果。你要是減速那隊友就不會觸發這個意思。只觸發一次的兩秒效果。(當然吸血被動不算)出這個主要是給c累點血防止對面一套AOE上來你沒血猝死的尷尬。
第三件裝備你看下現在局勢是順風還是逆風。順風的話你直接出金箍棒。萌新向C位玩法|英魂之刃 - 第3張加81攻擊加攻速10唯一被動普通攻擊75%不會落空唯一被動攻擊時附帶最大生命值4%的法術傷害。(唯一被動意思就是兩個相同裝備也只會有一個裝備的被動)平a帶法傷很強吧。但是要是覺得節奏太慢了你就直接懟上射神炮不出金箍棒(金箍棒被砍了以前附加7%的法傷)萌新向C位玩法|英魂之刃 - 第4張射神炮價格5750加100攻擊唯一被動加20%暴擊率唯一被動暴擊傷害提高250%暴擊率就是在原有的英雄屬性暴擊率上再增加20%暴擊傷害大個比方就是你現在100點攻擊,暴擊之後攻擊大於250點。(基本後期出了暴擊炮平a暴擊傷害都上千或者靠近上千,因為每個英雄的屬性成長不一樣)另外最最雞肋的裝備就是化身神斧。玩c別碰這個裝備。誅仙也別碰。這兩個都別碰因為都不值除非你不玩c。然後紫霞升紫青雙劍。有致殘效果具體看圖吧(我也累了字太多)
萌新向C位玩法|英魂之刃 - 第5張12%移速致殘效果就是減少攻速加移速簡單易懂。而且還加力量然後看情況要是打不動肉出破山錐或者幽冥刺萌新向C位玩法|英魂之刃 - 第6張萌新向C位玩法|英魂之刃 - 第7張個人建議幽冥刺,因為幽冥刺給對面附加的破甲效果,友方英雄攻擊附加效果的敵方英雄時也能提高技能物理傷害和平a傷害。個別情況就是護甲特別多的,像山丘之王之類的只能出破山錐。真傷反正傷害不低。最後一件裝備看控多不多是不是都針對你。要是控多針對你就出驅邪魔眼萌新向C位玩法|英魂之刃 - 第8張加生命550加魔法250加法抗20近戰免疫3.5秒遠程免疫2.5秒眩暈減速定身。並且在效果持續過程中減少35%的法傷(只要個人不隨便浪配合隊友肯定死不掉的)
當然你也可以出邪神面具但是這邊暫時不推薦新手c。因為沒有騷包的走位和位移,很容易被控住猝死。另外,出了驅魔之後萌新向C位玩法|英魂之刃 - 第9張這個裝備就不會控住你。但是魔眼要是被對面強制位移就沒法。還有就是屠夫的大,屠夫的大不算控制算壓制。壓制過程不能放技能平a和移動(簡直就是魔鬼一樣的效果)。以上建議經供參考,具體要視情況而定。要是有問題底下留言。我應用寶大區的至尊老鹹魚。s1到現在英雄的大起大落是真的刺激!☻☻☻以上。

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