加入聯機系統,BOSS數量翻倍:機核專訪《霓虹深淵2》開發組


3樓貓 發佈時間:2025-02-07 20:32:30 作者:機核編輯部 Language

以能夠無限疊加為特色的肉鴿遊戲《霓虹深淵》曾給玩家們帶來了相當多的快樂。五年過去,開發組 Veewo Games 將在今年推出《霓虹深淵2》的搶先體驗版本。作為一個初代玩家,有幸在遊戲發售前採訪了《霓虹深淵2》的製作人,並針對遊戲特色,新增內容和功能進行了提問——
《霓虹深淵》1代 截圖

《霓虹深淵》1代 截圖

《霓虹深淵》在發售時收到了玩家的廣泛好評,當初是什麼樣的契機讓您做了這麼一款遊戲呢?
做完《超級幻影貓2》之後,我們發現雖然團隊做遊戲的能力還不錯,但對免費遊戲的商業模式確實不太懂,很難盈利。那時候,團隊剩下的錢只夠再做一款遊戲了,所以我們決定回到自己最擅長的路子上——靠遊戲內容本身賺錢。畢竟,做遊戲本身也是我們最享受的事情,沒必要硬去搞不熟悉的模式。
至於選什麼題材和類型,我們也是認真琢磨了一下,結合了市場的需求和團隊的特點,最後才定下來的。這樣既能讓團隊發揮優勢,也能讓遊戲更有機會被玩家喜歡。
從預告片來看《霓虹深淵2》和一代整體美術風格很是相似,請問《霓虹深淵2》比上一代有哪些進化呢?
在初代《霓虹深淵》中,獨特的美術風格和氛圍深受玩家喜愛,因此我們決定在續作中繼續深入探索這一方向,進一步提升美術品質,強化霓虹世界獨有的視覺衝擊力和氛圍感染力。
在《霓虹深淵2》中,我們對很多機制和系統都進行了改進和優化,但最顯著的變化莫過於武器和戰鬥系統的全面革新。為了提供更加多樣化的遊戲體驗,我們徹底重構了初代的戰鬥框架,引入了一套全新的武器系統。
在續作中,玩家將擁有豐富的武器選擇,不僅限於經典的槍械,還可以使用刀劍、拳套、斧頭、法杖、法器等多種類型的武器。每一把武器都如同MOBA遊戲中的英雄,擁有獨特的攻擊方式、機制和成長路徑。武器還能與上百種道具產生聯動效果,形成多樣化的戰鬥策略。不同的武器在操作難度和技巧上也有所區別,玩家需要根據當前的build和自己的喜好來選擇。
通過這些改進,我們希望能夠為玩家帶來更加豐富、深度的戰鬥體驗,同時保持《霓虹》系列一貫的美術風格和誇張的成長感。
《霓虹深淵2》遊戲截圖

《霓虹深淵2》遊戲截圖

《霓虹深淵》中廣受好評的無限疊加機制,會在二代得到繼承嘛?還有哪些機制我們會在二代遊戲中再見到他們呢?
當然,道具的無限疊加是《霓虹深淵》的核心機制之一,我們在2代中會進一步擴展和深化這一玩法。
初代中的很多機制都經過了改進和調整,有些甚至完全重做。比如寵物系統、遊戲房、門票系統等等,都根據玩家的反饋和體驗進行了重做或優化。同時,我們也加入了很多全新的系統和機制,讓遊戲的深度和可玩性比初代有了大幅提升。總的來說,2代不僅保留了初代的精髓,還在各個方面都做了全面升級,希望能給玩家帶來更豐富的體驗。
作為一個初代玩家,《霓虹深淵》給我帶來了很多快樂,但遊戲的End Game階段內容稍微有些匱乏。這次《霓虹深淵2》在End Game階段有沒有更豐富的設計?
我們也意識到了這個問題,因此嘗試在多個方面來解決。
首先是增加各種機制之間的聯動性,並增加更多的隱藏規則,讓玩家有更多可以探索和學習的空間,提升遊戲的深度和成長感。
其次是通過全新的武器系統來為玩家提供足夠差異化的戰鬥方式,有些武器需要玩家花時間去熟悉和掌握,並利用不同的技巧來玩出各種花樣。
最後我們還設計了一套全新的命運系統,可以理解為一個較為深度的難度控制系統,給不同類型的玩家提供更多的目標和挑戰。這樣一來,無論是休閒還是硬核玩家,都能找到適合自己的樂趣。
大家都很期待的多人聯機功能,能否透露一些信息呢。
《霓虹深淵2》支持最多4人聯機組隊,和同類遊戲最大的區別在於,我們允許每個玩家自由行動,不用一直擠在同一個房間裡。這樣一來,大家可以各自探索,自由度更高,玩起來也更輕鬆。
目前我們已經做了一些小範圍的測試,反饋還不錯。多人模式下的體驗確實和單人模式很不一樣,更加熱鬧,也充滿了各種意想不到的戲劇性場面。
不過,畢竟這是我們第一次做多人遊戲,還有很多地方需要打磨和優化。接下來我們會花更多時間測試,爭取讓多人模式的體驗更完善。
在關卡設計和挑戰機制上,《霓虹深淵2》會不會帶來一些新的創新呢?寵物系統會有更深度的玩法設計嘛?
我們加入了一些新的機制和系統,對於關卡流程和挑戰性都會產生不同程度的影響。同時我們也增加了更多的終局BOSS,因此玩家會有更加多樣的關卡路線的選擇。準確來說,BOSS的數量將會翻倍!
關於寵物系統,我們也進行了徹底的重新設計,使其成為一個完整的玩法流派。現在,玩家可以通過蛋孵化出不同顏色的小寵物,然後利用這些小寵物合成不同的大寵物。每個大寵物都擁有與遊戲機制緊密配合的獨特效果,值得玩家深入探索和挖掘。這樣一來,寵物不僅僅是輔助工具,而是成為了遊戲策略的重要組成部分。
你們最喜歡《霓虹深淵2》新加入的哪個設計?
應該是新的信仰系統。這是一個比較新穎的設計,玩家在每一層都可以激活一種信仰,並利用其特有的規則和機制獲取獎勵。每種信仰之間的差異非常大,會極大地影響遊戲內的玩法和策略。比如,有的信仰可能鼓勵高風險高回報的行為,而另一些則可能更注重資源管理和長期規劃。
這種設計不僅增加了遊戲的深度和可玩性,也讓每次冒險都有不同的體驗。我們非常期待玩家們在3月份的Palytest中親自體驗這個系統,探索不同信仰帶來的樂趣和挑戰。
在遊戲上線之前,您還有什麼想向玩家傳達的信息嗎?
非常感謝一直以來支持我們的玩家。在遊戲正式上線之前,我們會進行多輪的測試,感興趣的玩家可以加入我們的玩家群679918065,或者在Steam頁面上申請Playetest的資格(如果已經開放的話)。

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