近期,貝塞斯達對《星空》的更新節奏有了顯著提速,尤其在五月和六月連續推出了兩次重要更新。
在與YouTuber MrMattyPlays的訪談中,《星空》總監陶德·霍華德分享了遊戲的未來更新規劃,他表示第二年的更新計劃將採取不同的策略。
霍華德詳細解釋:“更新的頻率將根據我們的開發進度和更新的具體內容進行調整。有時更新會更頻繁,有時為了準備更大型的更新,我們可能會拉長兩次更新之間的間隔。”
他進一步指出:“隨著我們為‘第二年’的重大事件做準備,未來可能會有更長的更新間隔。我們非常重視與玩家的溝通,確保他們瞭解我們的進展。”
此外,貝塞斯達不僅計劃推出免費的更新,還計劃推出付費擴展。除了即將上線的“破碎維度”(傳聞將在九月發佈),霍華德表示,他們希望每年都能為玩家帶來新的擴展內容。雖然具體將持續多久尚不明朗,但工作室已經明確了明年的第二個擴展計劃。