新一年的海灯节版本即将到来,同时“那个女人”闲云也将实装。作为五星风系法器角色,闲云的机制在一定程度上继承了风系“快乐”的优点,同时也有她自己独特的优势。下面就来根据前瞻透露的信息,以及不久前的官方技能介绍,来对闲云进行前瞻分析。
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【角色定位和技能要点】
根据官方的描述,闲云的定位是“可以提供持续治疗,并为队友提供方便强力下落攻击手段的辅助型角色”。从定位来看,闲云的机制重点有三点:辅助、持续治疗、下落攻击。
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然后是技能方面,普攻没太多可说的,直接看战技:开启战技后,可以最多连续释放三次步天梯。从演示来看,三次步天梯不仅在垂直方向有一定的位移,平面方向的移动距离感觉要更多一些。在释放步天梯期间,还可以进行释放的下落攻击“闲云冲击波”,同样有一定的位移距离。
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另外步天梯还有两点值得注意:一是后两次步天梯可以在地面释放;二是如果没有释放下落攻击的话,战技CD会减少。利用好这两个机制,很可能会对大世界探索起到不小的作用。
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再然后是大招,简单来说就是全队瞬间回血+持续回血,两个治疗量均受益于攻击力加成。另外再给前台角色(应该包括闲云自己)提升跳跃高度,达到类似魈大招的效果。
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【可能配合的队友】
虽然两个战斗天赋在前瞻和技能介绍中均没有提及,但从增强功能性的角度出发,猜测是和回血或者下落攻击增伤有关。说到下落攻击,第一时间想到的肯定是魈。如果闲云能和魈组队的话,猜测有机会把班尼特解放到其他队伍。还有新出的嘉明,也有强化版本的下落攻击,和闲云同样存在配合的可能。
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另外前瞻演示里用的主C就是迪卢克。像迪卢克等双手剑角色,下落攻击本身倍率就高,而且火系角色还能打蒸发或者融化,配合闲云带风套减抗的话,单次伤害肯定不低。同理,之前就有的满命芙宁娜,或者其他能附魔加触发反应的角色,利用下落攻击打核爆的思路,闲云也有可能帮上忙。
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最后,作为风系辅助+治疗角色,闲云应该也能在部分反应队里,充当生存位或者增伤位的替代。
【其他值得注意和期待的点】
闲云战技的大世界能力同样可以期待下。对比夜兰或者流浪者,闲云战技的三连跳,再配合大招八次的跳跃高度提升,也许在距离更长的斜坡,或者一些连续起伏但高低差不算大的地势会更适合她。而对于缺少大世界探索特长角色的小伙伴,闲云的优势自然更明显。
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由于闲云是风系法器角色,风系就意味着她能带风套减抗。而法器角色更是可以不依赖技能,靠普攻就能触发扩散,另外还能带试作金珀、讨龙等武器丰富自身的功能性。
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当然,有优点就有缺点,目前来看闲云的特点还是更偏向“下落攻击”相关,并不是所有角色都适配这一玩法;加上客观地说,如果从常规补强阵容的角度出发,同期卡池的草系核心纳西妲会是更好的选择。不过要是阵容基本齐备、更看重大世界体验以及喜欢体验新玩法的小伙伴,可以期待下闲云会带来什么新惊喜~