我明明可以出去拿椅子站上去拿蒜,但是我卻必須要破機關才能拿蒜。與其說蒜太高,拿不到,還不如設計成這顆蒜不知道什麼原因拿不下來,然後破了機關它才能掉下來。
在小賣鋪的時候,點擊各樣東西,它跳出來的提示只有“店內沒人”。個人覺得可以改成男主說“這些東西看上去用處不大,店長也不在,還是不要隨便亂碰了”,然後剩下的再提示“再找找可能有用的東西吧”。店內的東西琳琅滿目,我卻只能毫無目的的一樣一樣試著點過去,結果不能觸發的理由是“店內沒人”,可能只有我一個人覺得有點火吧。
捕夢網那裡的羽毛求和,日記筆畫電視機關,拿銅錢的機關我很喜歡,就是希望提示能不要給的這麼徹底( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )
方言很有親切感,但某些長語音有一卡一卡的地方(應該只有第一章有吧,後面沒注意),估計是沒有一條過,一句話的剪輯痕跡有點明顯。
有一個很好笑的地方,人家理髮店的人站裡頭理髮,然後,主角直接,上手拿道具了……那把剪刀拿的我一臉懵逼啊——
“蟲子跑太快抓不住”,然後用鑷子和罐子就可以……u1s1個人覺得用手抓和用鑷子抓,用手抓更方便吧……個人覺得還不如直接一個玻璃罐子上去……與其說“蟲子跑太快”,倒不如說“我需要一個抓蟲的容器”——
以及吐槽一點,我發現出題者好像喜歡反向的邏輯思維,不論是茶杯的花紋順序,還是洗髮水的顏色佈局順序,都是採用逆時針或者從右到左的順序——個人覺得在這些地方沒由來的搞反向什麼的,並不是很巧妙。倒不是說這更像是出題者故意來噁心我們的。(這裡的噁心沒有別的意思,就是來搞我的意思)
第五章的粉筆我救了那個被困的神女才能拿,我不理解,我以為那個不是道具,救完神女我就直接去防空洞了,那個筆畫我看半天看不見,一看提示說要粉筆,為什麼啊——還不如把那個粉筆放那個女的旁邊呢,說我解了咒才能拿來的更爽快……
第六章那個兩個鳥中間的麻將密碼設置的很巧妙,該誇的地方我們還是得誇的✓
覺得有點可惜的一點在於,“陰陽鍋”既然是你們的一個設定,我覺得劇情和有些題可以更加的大膽異想天開一些,關卡也可以因此多整一些,可以大膽一點,往難的搞!搞起來!
結尾女主的魂離開的有些爛尾,感覺可以通過動畫的方式(好吧可能經費不夠了😂)放慢節奏,營造一些意猶未盡的感覺;又或者可以在前期增加女主和男主的互動,回憶之類的,讓玩家試著感受男主的心情;亦或者女主離開不是重點,那就可以在女主離開後,轉場寫一些男主時隔多年在中元節再一次吃陰陽鍋,想要見到女主,形成前後文呼應點題……
具體劇情我不知道怎麼評價,因為有的地方字太多了,佈局又滿滿當當,看著我頭疼。所以我跳著看了,這裡我就不做評價了。
以上僅代表我個人的想法和建議,如有冒犯和其他想法,歡迎一起探討(但是拒絕**式回覆)。