个人一些感悟和建议|无期迷途


3楼猫 发布时间:2022-08-12 02:30:38 作者:Supremeか♞author Language

个人一些感悟和建议|无期迷途 - 第1张


实际上我不太想写这个的,因为我自己比较懒,但是最近看到别人的评论以及自己的体验感觉必须要说一下,毕竟最近寄和高开低走的游戏太多了,真的很不希望这个和内一样。(纯属路人的想法和感受)

首先先说一下游戏的卖点和看点。也算是给还在观望的兄弟们一点小小的个人参考。1,最直接也是最大的就是美工,这方面虽然特别是立绘呀剧情背景呀,界面背景呀,界面转场呀之类的就很不错,而且这个转场就很让人感觉到科技感。
2,其次就是剧情和文案方面,这里相比较其他而言让我感觉其实剧情最开始和其他同类型游戏是一样的这没啥好说的,不过后面一些特别是海拉的一些话让我很印象深刻,因为她用的并不是多么让人听了模棱两可的话,也没有十分书面,反而是很口语,而且其中也有梗,让人有一种亲切感在里面(当然里面也有脏话啊哈哈哈)

3,配音,其实我觉得我对待这个我第一眼并不是去关注它里面哪个配音老师我认识或者说很出名之类的,而是我觉得只要听的舒服就可以,对我来说比较欣喜的就是它的默认配音是中文而不是日文(可能没有别的语言,但是我觉得很好),同时让我感受到中文配音现在其实也不亚于日文或者英文。
4,音乐,其实这类游戏的音乐都不差,不过让我眼前一亮的是它有个不同点在于它里面音乐并不是所有的都是带着悬疑,恐怖或者沉重的音乐,有一部分是轻松和带着点古典味道的音乐,(就是加载界面的音乐)这一点我也比较喜欢。

5,玩法,其实我玩的手游算是非常多的,其中我也玩过一段时间的方舟,如果你只是随便玩的话其实看不出太大的差别,毕竟这个创新相对比较难,但是难不代表没有,也还是有一些的创新,就比如可以局内改变人物的占位,还有一个审查系统(其实就是人物背景和时间,不是你们想的内个样子啊,很正经啊。)还有就是主线里面有个别关卡是类似于我好几年之前玩的一个游戏叫《突出重围:出击》,说白了也就是类似《邪恶铭刻》的小自走棋。然后就是领体力方面本来我看了一下是被人吐槽了不过幸亏后来改之后还可以。
6,建模,其实这个我看了很多人的评论其实有人在吐槽这个点,其实对我来说吧,因为我没有参加过这个游戏的内测,所以其实我最开始知道这个战斗画面的人物是3D建模的时候其实我很担心,因为大家也知道我们的3D建模其实不太好,不如外国,但是后来上手游戏时感觉还可以,也算是目前国内比较好的了,(咱比上不足比下有余嘛)没有啥大的问题,就是有一些小毛病等下我会说,然后有人说打击感很差,其实我个人感觉打击感其实马马虎虎吧,毕竟现在游戏刚公测,倒也还是有时间慢慢优化,其实这方面不是很影响。

然后我再来说一下为啥我要扣一星。
1,首先进入抽卡界面我觉得有一点不太合适的地方就是这金的男女比例也太失调了吧,虽说是游戏初期但是不至于吧,我本人也是男生,也喜欢漂亮的女孩子,但是你这也可以出一些帅的男生呀,这不免可能会被别人说成是内啥游戏兄弟们你们说对不对。
2,这个关卡方面出货和培养材料这很难衔接呀,要的素材多,但是要么是卡你等级要么是卡你狂乱精萃,而且每天体力也不是很多,关卡掉落也少,根本满足不了需求,这就显得比较低效了。
3,很多人在吐槽这个抽卡概率方面啊,我其实也不多说,放张图大家也就明白了,我总共也抽了60几抽,也就一个金,但是我今天不是说这个的,因为这个抽卡概率说实话我觉得它在一个我能接受的区间(毕竟本人已经见识过三国杀和原神的概率)。既然这概率本就不高还不如多给玩家一些福利,就比如你早上登陆出问题了,好歹你也给300嘛结果给100那么少,毕竟这样可以留住玩家,而且好歹也是开服嘛,点开活动界面一看就三个活动,其中一个还是成长基金。我们再退一步讲就算你不想给多的福利,那你出一点活动嘛,就比如一些主题活动,开一些活动副本也可以啊,既然你不想白送给我们玩家,那加这个“肝一些”的门槛也可以啊,但实际上活动的少就让可玩性大大降低了。
4,充值氪金方面,这里我想说的就是其实说这个游戏氪金吧其实也不是最氪的,但是你好歹出点便宜又划算的东西啊,你这样一来就是68起手就直接劝退我们这些小氪党和一些学生党,你这积少成多的道理应该懂吧。也许有人会说“那商店也有6块的礼包啊”拜托,内种你也要看值不值啊,你这个标价搞的小氪金一把真的很不值,根本干不了个啥,让玩家就少了一分花钱的冲动。当然我知道原神的商店和这个差不多,但是人家原神是很火的呀,人家玩家买账啊,你作为一个新游戏,而且未来是不是一片光明都还不好说,那搞这情况难道不是自毁前程吗?

5,建模建议,打击感方面可以以后慢慢优化,但是有一点我觉得很必要说的就是场上人物的移动,你既然出了这个玩法那就应该尽善尽美啊,移动的方式对我来说我感觉有些苍白,战前布阵我就不说了,内个倒无所谓,但是局内移动感觉就好像场上人就是玩具人一样被你摆来摆去的,我觉得应该加一个比如说移动之后如果距离一格就走过去或者跑过去,如果中间有河或者缝隙就跳过去,而不是直接就放在那里了。

最后总结一下就是这个游戏还是个不错的游戏,但是后来就看运营和策划怎能搞了,一些紧要的问题需要赶紧解决而不是摆烂装死,总的我还是希望这个游戏能够好好运营,毕竟相对于作为老前辈方舟我还是看好这个的,希望官方能积极改进吧

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com