灾厄瑟银双开整合包


3楼猫 发布时间:2025-05-17 20:22:08 作者:LKentoki Language

自己玩过一遍,感觉体验挺好的,这俩大型mod互相兼容性很强,甚至附属都有联动总体下来流程还是以灾厄为主,瑟银更像是一个附属,给灾厄加了两个强度比较高的新职业(乐师和牧师,投手和盗贼合并了),降低了原灾的难度,然后丰富了各种地形的内容,探图时会多很多有意思的东西,总之像我这样的佛系灾p玩起来会很舒服

平衡性也还可以,毕竟原版瑟银的数值就挺保守的,大修、灾熵之类的mod我也不太喜欢,太超模了有点破坏体验

下面介绍一下加了哪些mod,可以选择性关掉一些,hy们有好的mod可以在评论区补充一下

ps:不要加上炼狱,会有bug


一、灾厄part

灾厄本体&音乐

灾厄瑟银双开整合包-第0张

灾厄附属

老生常谈的高质量附属众神之怒、旧神之猎、灾劫、虚荣

灾厄瑟银双开整合包-第1张

可以选择性加的附属,这些对流程影响都不大,从上到下分别是boss类(灾蛤&青铜墙、修普诺斯、星流史莱姆、四眼)、npc类和宠物类

灾厄瑟银双开整合包-第2张
灾厄瑟银双开整合包-第3张
灾厄瑟银双开整合包-第4张

辅助性的附属(神龛物品合成、战利品兑换、彩色圣物)

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二、瑟银part

瑟银本体

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瑟银附属

瑟银boss重置,提高了瑟银boss的难度以适配灾厄难度,建议在配置里把瑟银boss的血量和伤害调到1.3-1.5倍

灾厄瑟银双开整合包-第7张

一把棒槌,可加可不加

灾厄瑟银双开整合包-第8张

三、灾瑟联动part

第一个是最重要的,给灾厄、旧神之猎和灾劫都添加了乐师和牧师内容,yyds

第二个将灾厄盗贼和瑟银投手合并

第三个修改了一些合成

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四、原版内容复刻part

回归了旧版泰拉的boss和物品,拓展了原版内容,对流程基本没有影响,可加可不加

本体

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适配灾厄难度

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五、圣物&传颂之物part

彩色圣物(彩色灾厄圣物在上面)

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更多圣物&传颂之物&纪念章,给瑟银和原版内容复刻的boss都增加了传颂之物

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六、辅助part

可以选择性添加

老生常谈的合成表、qot、魔法存储、连锁挖矿

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灾厄瑟银双开整合包-第15张

一些列表(boss列表、城镇npc列表、永久增益物品列表)

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不消耗boss召唤物,让瑟银和原版内容复刻boss的召唤物跟灾厄一样无限用

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洞穴优化

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各种npc

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UI优化

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视觉效果类,可加可不加

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灾厄瑟银双开整合包-第23张

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