優先度
食材獲取數量>製作速度>客人吃飯速度
1、發育速度
前期人氣漲的越快越早開放肉類和水產,也可以增加鍋跟桌子的數量,所以前期人氣=發育速度。
2、人氣相關(前期發育)
人氣主要來源於客人用餐,客人隨機點一到三到菜。
(1)客人用餐
客人吃飯速度與點菜數量成正比
客人差評幾率與點菜數量成反比
也就是說客人點的菜越少人氣判定越快,但同時判定減人氣的幾率越高。
目前對於鹹魚不確定哪種更加合適,但是肝帝+微氪黨只要肯守在客棧,強烈建議只做一道菜然後瘋狂刷好評,這樣會更加提早的開啟水產採集,在可以提早20金條掃蕩十小時水產面前,前期投入的銅幣根本不算一回事。
(2)第二種人氣來源
名人訂單,前兩天名人訂單給的人氣對於前期開荒還是有一點作用的,但名人訂單並不是人氣的主要來源就不過多贅述了。
3、撈錢時刻
發育的差不多了,在剩餘的時間裡面就該拿回自己前期的投入了
(1)在製作食物與售賣速度都OK的情況下推薦優先做隱藏菜譜,隱藏菜譜可以提高食材本身的價值,相比於其他菜譜利潤率更高。
(2)售賣時間來不及的話首先要保持客棧裡面有東西可以賣,但是數量不要太多,保持這種條件下先做最貴的食物,什麼貴就先做什麼,客棧打烊以後使勁造最貴的食物就對了。
(3)製作時間不夠,那純純的就是不肯肝了,打烊十二個小時還不夠做食物就很離譜。
(4)名人訂單
雖然名人訂單每天只有六次,但是名人訂單翻倍吃的利潤是真的香,每天的名人訂單都不容小視,妥妥滴利潤最大化,方法各種佬也總結了,一個名人需要的食物+倆最貴的菜就完事了。
(5)前期有的材料需要留一部分,後期貴的菜需要一些搭配的食材
※本人不是數據帝,只不過是一個路過的假面騎士罷了
攻略參考了以下大佬的帖子,感謝各位大佬
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