這幾天太忙了,而且這篇攻略也比我想象的難寫,涉及了我大量的知識盲區,所以花的時間長,真不是我咕
技能貼圖放下面
相當之強,輔助端有70斬耐70暴傷,輸出端又是速度依存。頂級斬隊成員
特別說下桔梗的珠子:
每珠子使速度提升5%,最多持有5珠,開局持有3珠,非超速狀態下每回合末獲得1珠
持有珠子時,普通攻擊變為超速,對敵方全體造成珠子數*1.6倍的傷害,自身進入超速狀態,速度+50(此增益可享受桔梗自身速度加成),下回合開始每回合獲得持續一回合的分身及必暴一次,消耗多少珠子狀態持續多少回合,超速狀態結束後自身強制進入昏闕(類似普萊和as尼姬)
可以看到,滿狀態的桔梗需要完成超速+加速技能3次+車輪充能+蒼白騎士3次(其實一般boss根本活不到3次),本篇攻略主要討論如何實現af內8輪暖機
關於陣容:只討論mls+人魚弓+as雷刀+as桔梗
一方面桔梗自身可疊加90%速度加成(不發生衰減,不會還有人不知道吧),再加也就封頂100%,收益太小沒啥必要,另一方面這陣容也是未來很常用的陣容,我也實在沒有精力再寫一篇攻略了
需要注意的點:超速所獲得的分身是在下回合獲得,即af內的分身只能依靠車輪充能技能,所以在組隊時如果要給桔梗上buff,必須在車輪充能之前上,或者先用蒼白騎士,最後用車輪充能。
在使用上述組隊時,為了雷刀第二回合的斬殺效果,我們要在af內儘量的打combo,所以分身要先放。
進入正題
懶人特供版:梅麗莎,碧琪卡最低速度346,雷刀最低速度264,桔梗最低速度313(可能也有其他數據可以調)
mis初始速度246,5冥值+5,月球武器+30,靈晶+20,速度徽章+30,速度防具(後續野圖/回生都會有)或者做假證(用40速徽章)
碧琪卡初始速度247,月球武器+30,靈晶+30,徽章+35,假證+5(或者直接真證)/速度防具
as雷刀初始速度228,5冥+5,徽章+35/異鏡刀(+30速)用背水防具,徽章隨便加點
as桔梗初始速度261,翠晶斧+30,徽章+30
實機視頻點擊鏈接觀看視頻
寫到這裡,我已經意識到國服要打出8輪暖機很難實現,我當初下意識用國際服的裝備(防具速度+15),但是測都測了,不寫我不是浪費時間了嗎相信總有肝帝/氪佬能達到要求
說說這些數據的來源(以下內容較為硬核)
先用常規手法打一遍,看看af條大致缺多少,角色行動時間還需要多久,如果能縮減至4s內,我們就有操作空間。
af內角色行動冷卻時間與速度關係圖表放下面這張圖我加工過,每一排與上一排相比能縮減1s冷卻,af內每秒減少20點,閃擊內每次打擊+20點,所以速度每提升一個檔位相當於多打一次條(這個都知道吧)
mls和人魚弓無加速技能,所以直接速度>346即可
雷刀放電狀態速度+50%,自身具有231點速,×1.5可得346.5,往上一個檔位取得395,395÷1.5=263.3,所以取264
桔梗第一次行動後速度必然在249之後,所以直接看第二次,想要第二次行動時間往上一個檔位,速度取471,471÷1.3-50=312.3,取313,當然可以用加速技能後再超速,此時471÷1.6=294.3,取295即可,但是操作太繁瑣,所以我沒有用這組數據,當第二次行動後速度>471,下一個檔位位於第四次行動,但是此時桔梗已經完成加速暖機(超速+3次加速),直接位於這張表最高檔位,所以不用考慮。
速度計算完成後,插入一點題外話,af內增益狀態的具體計算時間,這算是我的知識盲區中的一點。
放兩個視頻,請各位觀察一下兩組視頻的不同點點擊鏈接觀看視頻點擊鏈接觀看視頻
不知道看沒看出來,我覺得操作挺明顯的
不同點在於第三次行動的先後手順序,可以看到第二次mls超過了人魚弓,第一次沒有。
在第一次操作中,我在雷拳的增益技能後停頓了一下,為了確保人魚弓吃到增益。可以看到,雖然增益技能使用了,但是在雷拳技能動畫落下來之前,我已經使用了人魚弓的技能,此時並沒有吃到加速buff,導致第三輪行動冷卻時間按人魚弓原速計算,最後被mls超速。
另外,在人魚弓當前技能使用完後,雷拳的技能動畫才落在她身上,於是問題出現了。
可以看到,雷拳先使用了增益技能,隨後人魚弓使用了技能,然後雷拳技能動畫落在雷拳和mls身上,並且全體狀態欄出現增益,人魚弓技能動畫結束,雷拳技能動畫落在人魚弓身上。
對比有兩種解釋,一是行動冷卻時間按人物使用技能後立即計算,即人魚弓使用技能時未吃到增益
二是行動冷卻時間按人物技能動畫結束後結算,而在人物動畫進行時,隊友增益技能無法加成(所以雷拳技能動畫會在人魚弓技能動畫結束後才落下來)人魚弓動畫結束後,先結算行動冷卻時間,再進行增益狀態結算。
有點繞,不知道能看到這裡的還剩多少(笑哭)
我當初一致以為是第一種情況,直到我遇到了桔梗。
可以看到第一張圖桔梗使用了加速技能,獲得增益(身上發光是增益動畫),狀態欄也出現加速,而此時的行動冷卻時間是加速後計算的。
這與第一點猜想發生了衝突,因為按第一點猜想,應該是結算了行動冷卻時間再計算增益狀態。
當然也有可能是自身增益與全體增益的結算方式不同,因為有太多的可能,我實在沒精力再推測了,交給神通廣大的各位吧,雖然是沒什麼營養的東西,哈哈。
這裡唯一的小技巧就是站位把全隊加速技能的放前面,然後確保動畫落下後再放技能,並且在第一輪優先放動畫長的技能,這樣能縮減等加速技能動畫的時間,一個動畫可能需要0.5s,但是能加速至少1s,總體就是賺了10點af條
講完這裡後我認為沒有意外了,沒想到後續再測試的時候再次出現了意外點擊鏈接觀看視頻對比之前的第一個視頻,有沒有發現問題?
我現在都是懵的,為什麼雷刀被桔梗超速了?本來雷刀的追擊技能被桔梗的第九輪行動代替了。
沒辦法,只能一幀一幀的看,終於看出了一點問題。
這裡的視頻桔梗第一次超速發生在第五次行動,即桔梗加速完成使用車輪充能時,對照上面的行動表,可知桔梗在第五次行動冷卻時間與雷刀一致,第六,七,八次行動冷卻時間比雷刀快1s,但是由於桔梗動畫更長(大約2.2s,雷刀大約1.3s)所以第一個視頻中雷刀出手在於桔梗之前。但在第二個視頻中,桔梗出手一直壓著雷刀,為了避免各位遇到和我一樣的問題想不明白,再次對此進行測試
逐幀慢放後,發現了新問題
在第二個視頻中,第五次行動雷刀與桔梗幾乎同時冷卻完成,桔梗快了一點
而在桔梗行動後,雷刀的行動出現了停頓,直到桔梗傷害數字出現,雷刀才開始動畫(躍起),這期間雷刀被桔梗動畫卡住了,大約0.2,0.3s的樣子,所以雷刀動畫快也一直被壓著,桔梗只要比他先手,雷刀就要等桔梗動畫。
沒用的知識又增加了
而第一個視頻也是桔梗被雷刀卡動畫了
圖片太長所以刪去了時間條,有興趣可以自己測試,可以看到在雷刀出手後傷害數字出現的瞬間桔梗開始行動。
解決方式很簡單,要麼桔梗加速過程頓一下,要麼換個位置就行。如下點擊鏈接觀看視頻
視頻裡桔梗的傷害看似不高一方面是因為我在控暴擊,另一方面是沒裝武器,為了控速
疊個甲,正如之前所說,這篇攻略涉及到了太多我的知識盲區,很多隻是我個人的推測,有錯請指出。
以上