太刀本次的变化也是非常的多,但大多都是往好的方面,毕竟是人气第一的武器
▲的普通攻击改为了 直斩(就是纵斩)--直斩--逆袈裟斩
⭕攻击依旧是 突刺--挑斩
另外变化比较大的就是,当气刃等级为红刃的时候,招式性能会有较大改变
首先红刃后,释放气刃斩不会消耗气刃,而是红刃随时间自动消耗,期间随便你怎么释放气刃斩,维持时间大概30秒???再次释放大回旋斩可恢复一小节红刃。
然后▲普通攻击变为了 赤刃斩I--赤刃斩II--赤刃斩III,是攻击连段很高的输出手段!
还有红刃后,看破斩改为 看破斩.旋 ,目前除了动作帅一点没看出有啥不一样。
弱点攻击可以直接提升气刃等级,一个伤口一个等级,弱点攻击只要第一下打中弱点就行,后续的V字斩或回旋斩即使没有打到怪物身上,也是有判定的。
另外提一句,之前的气刃斩1和气刃斩2中间可以穿插两段普通攻击用以提升气刃,在本作中取消了,气刃斩1后接普通攻击没有办法再接气刃斩2。
在怪猎世界中大居合失败是要掉刃,成功是维持,崛起中失败是维持,成功则是升刃。而荒野这边选择了崛起的方案,即失败维持,成功则升刃
登龙后可继续派生 炼气解放无双斩,会消耗一层气刃释放一招超多连段的气刃攻击,并且判定距离还挺宽松的,就算空了也不会消耗刃
登龙空中可以直接收刀并维持气刃等级,避免怪物跑了没登中
切换副武器可以保持太刀的开刃情况,可将红刃太刀放进背包去追怪,追到后在切换回来,避免红刃消耗。
持续按住R2可以进行蓄力,蓄力时可以转向,松开后释放大回旋斩,击中可升刃
气刃斩1和气刃斩2 可以配合摇杆向不同方向位移,包括前移和后移。气刃斩3可以180度大转向