《志怪者》——瑕瑜互見的入門級電子跑團


3樓貓 發佈時間:2023-05-07 01:52:05 作者:RicDem Language

       四月的遊戲市場異常火熱,各類遊戲層出不窮,而在諸多遊戲之中,一款入門級電子跑團遊戲《志怪者》,吸引了筆者的注意。

《志怪者》——瑕瑜互見的入門級電子跑團-第0張

      《志怪者》是一款結合了卡牌構築、單元劇本、多人協作、回合制、解密等要素的遊戲。遊戲設定在一個被“狂夢”所影響的世界,玩家將扮演“潛腦”行動組的調查員,獨自/組隊潛入受害者的夢境之中,尋找讓他們陷入瘋狂的根源,並將其拯救。

《志怪者》——瑕瑜互見的入門級電子跑團-第1張


投骰子、扔卡牌,多元有趣的遊戲機制

       進入劇本後,玩家將以第三人稱俯視角進入到一個被切割成數個格子的地圖,並且從預組的卡組中抽取一定數量的初始手牌。地圖中設有各式各樣的調查點,玩家需要從散佈在地圖上的調查點中,提取關鍵信息,推動遊戲發展。

《志怪者》——瑕瑜互見的入門級電子跑團-第2張

       作為一款跑團類遊戲,《志怪者》繼承了投骰子過檢定的TRPG核心機制,同時也加入了卡牌投注的機制。每一張卡牌默認可以加註1點,若是滿足一些特定的條件,那麼就可以觸發卡牌的效果。而且,若是在多人情況下,其他玩家也可以為其投注卡牌。

       卡牌投注的加入,使得投骰子這種遊戲性博弈變得更加可控,玩家能夠擁有在劣勢中通過卡牌協作來獲得“逆天改命”的機會。相對於“氣運決勝負”,這種“運氣”+“實力”的組合顯然更為合理有趣。

《志怪者》——瑕瑜互見的入門級電子跑團-第3張

       此外,《志怪者》的骰子設置也是獨具一格,20面骰上,除了-6~2的數字之外,還有三種文字符號——吉、兇、以及(奇異“六邊形”的)運。其中,“吉”、“運”是最為特殊的兩種,當玩家骰中時,系統將會隨機出現三種不同效果、各有利弊的選項供玩家選擇。這種設計,使得投骰子的過程更具策略性。如果這次檢定成功的收益不高,不如干脆選擇付出一定“代價”,雖然檢定失敗,但能獲得一項更有價值的收益;或者此刻手牌正好空虛,那麼就直接選擇可以抽牌的效果……玩家審時度勢,做出取捨,選擇合適的效果,頗具策略性。

《志怪者》——瑕瑜互見的入門級電子跑團-第4張


多分支、探索性強的劇本設計

       風雪飄搖的極寒之地、陰森可怖的廢棄療養院、暗潮湧動的遠洋郵輪——《志怪者》已有的3個正式劇本在劇情設計上是還是有模有樣的,地圖的設計較為緊湊,流程推進環環相扣,在體驗過程中有一種在觀看詭秘向探索小品劇的感覺。不過,之所以是“小品劇”,是因為劇本的文案還有一定的上升空間,部分對話和劇情給人的感覺較為摸稜兩可,解密並不算太難,但是可能需要搭上“設計者”的“那條線”才能夠充分理解文本所展示的內容。

《志怪者》——瑕瑜互見的入門級電子跑團-第5張

       在還原跑團自由性上,《志怪者》還是交出了一份不錯的答卷。目前已有的3個劇本中,每一個都擁有5個以上的分支結局,這種多分支的設計,使遊戲的自由性、復玩性得到了保障。另外,已有的劇本都擁有“瘋狂”的線路當玩家的理智首次歸零時,該玩家將會有概率進入瘋狂線,與原先的隊友互相對立,遊戲性質也從原先的協作PVE轉變成了輕狼人殺性質的PVP,頗有遊戲效果。


    此外,遊戲還提供了一個階段存檔的功能:若玩家完美達成前一階段,那麼後續再次遊玩該劇本時,可以選擇以完美狀態直接進入後續階段。不過,目前的階段存檔有些“死板”了,只能以一種官方強制設定的完美狀態進行存檔。希望後續能夠完善該功能。

        

設定各異的角色、卡牌       

       在《志怪者》中,玩家可以選擇官方設定的不同角色,比如能靈活打出各類combo的賞金獵人、擅長知識檢定的研究員,擁有各類法寶的異人等。這些角色技能、屬性、設定各異,專長特色各不相同。  

《志怪者》——瑕瑜互見的入門級電子跑團-第6張

        令人惋惜的是,目前玩家只能夠選擇官方設定的角色進行遊戲,也就是說,並不能“車卡”,這也讓《志怪者》在目前的版本中少了跑團的一項精髓。以及在遊戲建模以及模型動作上,《志怪者》還有一定的路要走,角色動作移動較為僵硬,部分模型略顯粗糙,不過好在這些並沒有對遊戲性能造成實質性的影響,官方也在更新計劃中透露,後續還會不斷優化,開發適度自定義角色屬性的功能,期待一波。 


       卡牌構築是《志怪者》的一項核心內容。玩家通過卡牌庫中選取30張包含裝備、行動、檢定這三種類型的卡牌來構建卡組,並在遊戲中使用。每種角色都有專屬的卡牌,比如異人的桃木七星劍、賞金獵人的撲克飛鏢等。卡牌與卡牌之間存在著一定的聯動效應,如果時機合適,玩家能夠用賞金獵人達成“永動機”,用異人打出高額的傷害……筆者在遊玩的過程中總好像隱約聽到“多羅~”。可見《志怪者》在卡牌的設計上,是下了功夫。但是就目前而言,卡牌的套路並不是非常豐富,期待後續的更新發展。       

《志怪者》——瑕瑜互見的入門級電子跑團-第7張

       總的來說,目前的《志怪者》還是可圈可點的,瑕瑜互見但瑕不掩瑜。製作方在遊戲內容上積極聽取玩家意見,執行力高,值得稱讚。但是遊戲的所暴露出來的問題亟待解決——如何進一步提升劇本可玩性,如何提升遊戲模型質感等等。若是在未來的更新中,能夠切實解決上述問題,那麼可以相信,《志怪者》將是一匹不錯的黑馬。


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