《原神》纸映成戏活动目前已经接近尾声,那么四个阶段该怎么快速通关呢?下面请看玩家“恍如过客匆匆”带来的《原神》3.4版纸映成戏全阶段通关攻略,一起看看吧。
游子归家,落叶归根,不知今夕是何年,明月仍照忘川水,故人不是故人,家仍旧在那里。
第一场就是小试身手啦,将框1和框2换个位置就好了。
如果让我尝试过度解读的话,游子归乡,不去调整顺序的话,人物就会一直来回走动,象征着归家的那种犹豫?或许说是害怕今时不同往日景,也说不定呢。
第二场也算小试身手,解法也多了起来,将框1和框3先换个位置,让人物撞墙掉头,紧接着将门所在的框框1和带有刺的框2换位置,就顺利抵达啦。下图是最终图。
又出现了一个特殊机制,就是无法移动的框。
我们这样来做。将框3和框2调换。
等到如上图所示后,再将框2和框3调换。花瓶会让角色掉头。
一山更比一山高,看似无可逾越的山,静静等待着登上山顶的人。
真正在做题的时候,我们通常要筛选出最有效的信息加以利用,看似6个框,除了框5,框6被锁上之外,角色只要进入框3必死,所以能动的其实就3个框。
然后我们再用倒推法来做,会变得很简单。想要拿到宝箱,只能从上方向下拿,而唯一的出口就是框1。(任何位置都可以,无论是左还是右都能达到)
所以我们现在的问题就来到了如何让角色到达框1。那就很显而易见了,将框2和框4调换,再让框1和框3调换,角色就能顺利抵达有出口的框。
(成功后如下图)
山路狭隘阻塞,不仅有巨石阻挡,也有悬崖峭壁,稍有不慎便会粉身碎骨。
能动的依旧只有三个框,我们继续用倒推,在三框都锁死的情况下只有框3能向下走,我们的目的就变成如何到达有出口的框3。
而三个这样顺序的框显然不能够完成,我们注意到框2右边是一个可以短暂停留的点,所以解法也就出来了。
第一步:将框1和框3调换位置,让角色撞墙返回到框2右侧。
第二步:再将框1和框3调换位置,让角色走到出口所在框。
第三步:待角色走上框3后,别让他掉下来,赶紧移到宝箱上方框1位置。
这样就完成啦。
框2,框6锁死,进入框3角色必死,所以留给我们的也还只是有三个框而已。宝箱在下层,而下层没有平地是无法直接通过,所以我们还是要从上方袭击。就要想方设法到达框1右边。
第一步:将框4和框5交换位置。
第二步:将框1和框4交换位置。
第三步:将框4和框3交换位置。
结束。
翻山难,越岭难,一望无际而看不到尽头,只会让人徒增恐惧与疲惫。
依旧是只有三个框可以有效利用,这关开始又多出了一个风场机制,可以接触其上升一层。通过分析我们不难知道,想要取得宝箱,就要让角色走到框1右边,而角色现在是反方向,于是我们就要借助墙壁来调整。
第一步:将框4和框6换位置,待角色换方向。
第二步:待角色走到框5右侧,将框5和框6调换位置。
结束。
这场开始又出现了特殊机制,按钮可以控制出口的闭合与开启。从这里开始我们又需要多费一点脑子。
框1框2不能动,框6死,而拿到宝箱只能从框1的未开启的缺口上去,那么思路就出来了,第一步踩机关,第二步到达框5风场的左边。
但是如果直接踩框3,角色会向下掉,这点要注意。解法很多,图就放一种,其他用文字来描述。最明显的思路就是先换框3,框5,然后让角色踩按钮之后将机关所在框换到框3位置,下面用带着风场的框5接着,待角色掉头向左行走的时候,将带风场的框换到框4位置即可。
以上是第一种,以下是第二种。
第一步:将框4和框6调换,让角色掉头走到风场右侧。
第二步:将框5和框6调换,让角色踩按钮。
第三步:将框3和框6调换,待角色走到风场左侧的时候,再将框3与框4互换即可。
结束。
这场就开始上一点难度了,宝箱周围两处荆棘,自然是只能从下方上去,于是我们的目的就可以清晰的列出来。踩开关,并且到达风场框5的左侧。
如果直接上角色踩按钮,会直接触碰荆棘,唯一的办法又是从空中踩,于是我们的目的又变成了到达框1右侧。
第一步:待角色走到风场左侧,将框4和框5换个位置。
第二步:在角色触碰荆棘前将框1与框6换位置,让角色返回。
第三步:将框1和框6再换一次后,调换框6与框4,此时角色以及洞口在框1,按钮在框4。
第四步:踩完按钮后千万不能让角色撞墙返回,可以待角色走进按钮所在框后立即拉远,将框4和框6调换位置。
第五步:调换框4和框5,风场居中,角色走至风场左侧。
结束。
我认为这算是第二难的关,用时也多,时间卡的也很紧(也可能是作者太菜只会这种最简单粗暴的解法)但整个下来的逻辑还是在的。
用我们最开始的图来分析,拿到宝箱→打开开关并走至风场左侧→先打开开关→开关只能从上方往下拿→需要走到框1右侧→需要走到框5左侧。这样一套逆推分析下来,思路就很清晰了。至于打开开关后如何走到风场左侧,就暂时不需要逆推,直接看就好了。
(如果想停下来分析的话,可以单击锁定的框,框在被选中的状态下整体角色会时停,也不用一直按着不松手,单击一下就好了)
仙人雾中何处觅,高处不胜寒,云里雾里求仙路,到头来,何处不归路。
第一场,本大关出现的最后一个机制,钥匙可以解锁锁定的屏幕或者开启门扉。
思考的方式与以前差不多,想拿到框6的钥匙只能从上方往下拿,因此我们需要到达框4右侧。
第一步:将框1和框3交换位置,让角色掉头。并将框2和框4调换位置。
第二步:待角色走至上图框2右侧时,将框2和框3互换。
角色拿到钥匙后将任意一个平坦的框接住角色,移到门前即可。
结束。
开关控制开关所在的缺口。想拿到钥匙只能到达框2左侧且必须保持缺口在。
第一步:待角色走到框2。
第二步:交换框1和框2,让角色掉头再踩按钮。
第三步:交换框4与框6,让角色拿钥匙。(注意,角色在框1踩按钮一来一回只算一次,所以缺口是开着的)
第四步:将角色移至门前,即将框4和框2交换即可。
结束。
也是最难的一场。
这场我会先详细的讲解思路,然后再介绍具体步骤。
大概看一下整个的思路,按照现在的位置我们无论如何都无法与小人相遇。
1.我们需要拿到钥匙来解锁框2。
2.我们需要让角色到达框1的右侧。(若在框2左侧接钥匙,下来后会直接踩荆棘。)
3.因为角色无论如何都会踩一踩开关,框1开口会闭合,所以我们要想办法再踩一次开关。(但如果直接回头会踩到荆棘)
4.我们需要到达框2左侧。
好,到这里我们一步一步倒推,把所有不可能排除之后就只剩下一条路。
到达框2左侧→踩按钮,开启框1→到达框1右侧→拿到框6钥匙解锁框2→结束。
解法如下:
第一步:让角色走到框5(平坦的框5有着最多的可操作性,可以任意调整角色前进方向)
第二步:交换框1和框5,让角色走到框2左侧,完成第一个目标。
第三步:让角色踩到按钮,完成第二个目标。待角色走到框6后,交换框4和框5。
第四步:待角色走到框5,开口的右侧。将框6(花瓶与钥匙)与框4交换位置。
第五步:解锁框2后,这时如果不想思考,可以先让角色走上最平坦的框框5,接下来就是简单的撞墙掉头。具体解法就是拿到钥匙后,交换框4与框5,待角色行进路线变成向右的时候,交换框2与框4。
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