⚠️警告!!!!
毒系篇存在大量个人输出,如有不适请自行离去,见谅
年少无知的时候没有试过毒,现如今为了尝试BD以身试毒,结论,真毒啊
可能毒系存在的意义就是为了毒害玩家选池的吧
言归正传,由于高难后才更有意识地接触毒然后被暴打好几顿,遂暴言颇多,借用群友的话
毒的槽点真的蛮多的
当然,高难以后才会比较没有效果
低难依然是百花齐放的状态,毒系在低难是非常强力的,因为怪血薄,经不起毒
所以新手也可以多试试毒系(场面话罢了
老样子,有什么问题评论区可以问哈,我也不是什么高手,理解肯定也有有失偏颇,所以熟悉了光环后,可以丢掉这个啦,一切以你的游戏认知为主
以及这也是新手向的攻略,对新手来说,先熟悉套路,能更快上手,再去套路化,体会构筑的乐趣,有一定理解之后,多多探索各种玩法吧
本篇就已经把1.8版本目前所有游戏内光环简评更新完啦,后续可能会有一个套路推荐,内容其实都在简评里边讲过,但是做个小总结,抓一下强度比较高的光环(但是应该,遥遥无期的吧)
那么各位,好好享受游戏吧!