玩法简介
背水流,最初由法杖3冲击高热时开发得出,其核心是在匠神蓄锐的基础上,依靠鹿角、猎手、力量等卡牌带来的高额暴击和增伤,应对高热环境。
火炬背水则是b站up阿给老师的尝试,并以四十热火炬证明了玩法的可行性。
玩法解析
背水流的核心是压低血量,依靠匠神蓄锐的护盾、卡牌恋人等抵抗过量伤害,增加容错。主要思路是依靠高额输出抢时间和容错。在局内的具体表现为,出门选择合适的过渡信物、或干脆鹿角出门,以近乎碾压式的输出过渡。操作手法不同于蓄力特攻,主要依靠对于弹道的把握,用基础特攻输出,在环境安全的情况下再进行蓄力。
鹿角详情
祝福推荐
对于火炬的背水特攻流来说,其最主要的是缺乏特攻打断能力。同时,热度系统的许多热度对于依靠蓝量的蓄力特攻不太友好。
在阿给老师的开发下,开发出了冰阵开背水流的基础特攻玩法。
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祝福推荐,冰信物冰阵开,路上尽可能找到增伤祝福,即能够触发起源的其余负面状态如阿波罗的目眩、爱神的虚弱等。特攻选择较为多元、爱光赫拉等应该均可。锤子的优先级相对降低,蓝量祝福的要求也近乎于无。
其余祝福推荐,增加容错的匠神蓄锐、冰神蓄锐等。速神闪避、移速等。以及其余增伤祝福。
卡牌点法
核心
控血,尽量更长的时间吃到鹿角和力量的增幅。