作 者:渭城曲
《俠客風雲傳前傳》是一款武俠風回合制戰棋遊戲。遊戲作為俠客風雲傳的續作,故事發生在俠客風雲傳的兩年前,故事開始於酆都與天龍教在天都峰下約戰,最後將將風波引到了與世無爭的逍遙谷上。玩家將操作古月軒、荊棘、衛紫薇三位主角,與不同角色組隊廣交好友,不斷變強。遊戲的主線故事循序漸進,而支線任務也十分豐富多彩,再加上那些玩家們耳熟能詳的武學功法,讓人在不自覺間就沉入進去。總的來說是一款不可多得的武俠佳作。
獨特且有趣的故事
遊戲的開局從酆都與天龍教在天都峰下約戰開始,玩家的教程也將在這裡進行,玩家可以選擇兩個勢力任意一邊進行教程,個人推薦天龍教(因為我選酆都沒打過,肯定是天龍教搶,和我沒關係)。接著視線一轉便回到了逍遙谷,因為弦劍山莊之主的一封書信,逍遙派大弟子古月軒和荊棘二人出山前去營救,意外的捲入了一場風波。最後還在洛陽散心的時候遇到了師父好友家離家出逃的衛紫薇,藉此三人一起開始了屬於他們的旅行。
聽我的選天龍教,我覺得酆都不行
獨特的升級機制
遊戲中並沒有升級這個概念,玩家戰鬥後所獲得的經驗值被稱作修為,這些修為可以用來提升玩家當前所修煉的功法,這個功法由玩家自主裝配可以是攻擊武學也可以是內功,不同的武學在達到十重後,就會激發一些額外的特殊效果。不過這裡需要注意,雖然玩家可以攜帶多個武學,但是內功玩家一共只能同時使用一個,所以要根據玩家當前陣容和角色的各方面適應性來選擇內功。
一句話“學無止境”
而另一個辦法就是提升角色的能力,角色可提升的能力分別有臂力、根骨、悟性、身法四樣,這4項屬性在達到80以上時會有概率觸發一些特殊效果。身法八十有概率觸發“移花”可以閃避當次攻擊並且發動反擊;悟性八十有概率觸發“氣定”讓所有招式的冷卻時間歸零等等。而這四項屬性臂力可以增加暴擊率,根骨可以增加最大氣血,悟性可以增加最大內力,身法可以增加反擊率。角色能力的提升需要依靠玩家所見所聞提升的閱歷,每一點閱歷都可以提升一點能力,需要注意的是玩家的隊伍中所有角色都共用一個閱歷,所以一定要進行合理的分配。
簡單的加點系統
豐富多彩的武學系統
遊戲中擁有豐富多彩的武學,只不過比較可惜的是玩家隊伍中的各個角色適合的武學早就已經被遊戲固定,不能輕易的改變了。比如說一些劍法就會被限定為一些用劍的角色才能學習,而且一些功法還會有學習要求,比如說八方藏刀式精要,不僅限定角色:商仲仁,龍墨,秦紅殤,荊棘;還要求身法超過55才可以學習,整體來講限定了玩家養成的自由度,但是卻又為每個角色準備好了養成路線,讓玩家在遊玩中不會在養成方面耗費太大的時間,可以更好的去體驗劇情,選擇配隊。
這就叫“術業有專攻”
遊戲戰鬥的那些事
遊戲的畫面其實是有一些粗糙的,但是我卻不得不承認遊戲在回合式戰鬥時,不同武學所彰顯出來的技能特效是特別華麗的。然而作為一款武俠風回合制戰棋遊戲,自然也有走格子放技能,技能冷卻,需要內力等等武俠常有的回合制內容。除此之外就要說一說遊戲的組隊系統了,玩家在三位主角匯合後就可以進行自由行動,並且招募新的角色了,目前一共可以招募九名角色,給玩家的選擇可謂是十分的豐富。而每個角色還擁有自己的武器、防具與飾品欄,玩家可以去城中的鐵匠鋪購買武器和防具,去當鋪購買飾品。當然也可以通過一些支線劇情獲得,或者直接在逍遙谷的老胡那裡拿十塊稀有礦石打造,選擇還是十分豐富的。
沒截特效圖,湊活看吧
最後來點碎碎念與總結
遊戲整體音樂十分優美,而且遊戲的立繪我個人是十分喜歡的,但是不得不承認這款遊戲的建模方面確實有些拉垮,但是卻依舊瑕不掩瑜。而且這一作在鼠標操控方面十分靈活,基本上一個鼠標就可以解決所有問題,遊玩起來十分的輕鬆愜意。非要說毛病的話,那我就要說一說遊戲的速度,我個人感覺遊戲的推進速度實在是太慢了,無論是角色在走路方面還是角色在對話時的動畫都是如此。不過也只是個人感受,而且只是一些小毛病,並不算什麼大問題。總的來說這款遊戲是十分值得推薦的,也是河洛工作室推出的一款佳作,十分推薦喜歡武俠的朋友入手遊玩。
逍遙拳不平
刀劍雙絕
紫霓裳
隊伍的其他小夥伴們
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