【传教模拟器】开发日志04-收集玩家反馈


3楼猫 发布时间:2025-01-20 12:15:09 作者:独游凯恩IndieCain Language

诸位可爱的盒友们大半夜好!这里是独游凯恩为大家带来的GGJ2025开发现场实况!🐙

前情回顾一下,本次活动的主题是Bubble,我们经过了各种解析后决定做一款卡牌放置类模拟经营游戏《传教模拟器》,目前是活动开始后的第32个小时,我们成功完成了除终局玩法以外部分的游戏demo。

对于游戏开发来说,有一个环节是绕不开的,那就是听取玩家的反馈,为此我们建立了一个Q群,并且在半天的时间里已经有差不多30人的规模了,在此凯恩要先向诸位热心的hy表达真诚的谢意!♥

【传教模拟器】开发日志04-收集玩家反馈-第0张

如果还有想来的hym,可以搜索102🐙0969🐙818,咒语是小黑盒。

收集意见

我们准备了一个线上表格,方便大家在游戏后留下自己的意见和发现的bug,虽然我们目前的demo体量非常小,但是群友们依然热情地发表了看法和很有建设性的意见。

【传教模拟器】开发日志04-收集玩家反馈-第1张

其中有的部分是我们由于工期紧张没来得及做的,也有确实是设计过程中没有考虑到的问题,也有很多乱八七糟的bug,场面一度十分欢乐。

有群友帮忙做Q&A,确实可以从很大程度上帮助项目快速完善,这一点通过这次拉群直观感受到了!

热情互动

作为运营的一环,我身为官方代表自然要做到位,所以跟群友互动是一个基本操作。尽力维护一个和谐的聊天氛围,这一点也是在小黑盒上跟大家学过来的,再次笔芯♥!

【传教模拟器】开发日志04-收集玩家反馈-第2张

热心群友制作的表情包,大家开心就好

而群友们的关注也给我们团队带来了一定的压力,或者准确来说,是一种责任感吧——不能愧对了大家的期望。

我们不是一个小团队在战斗,我们的身后还有热情的粉丝们,这种感觉真的很好。

进度汇报

最后再做一下目前的进度总结:

策划的主要设计工作已经基本结束,现在主要负责跑包和各社区的运营活动。

美术在制作宣传片和CG,同时指导程序调整画面细节。

程序,完成美术和策划提出的各种离谱需求直到ggj结束前的最后一秒()

【传教模拟器】开发日志04-收集玩家反馈-第3张

目前的游戏实机截图,有点意思了

之前参加过的几次game jam,从未有过如此丝滑的开发体验,这次真的非常爽!期待我们活动结束时的演出,我是独游凯恩,咱们下个帖子再见!🐙


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