【CS2】Snax長篇專訪 - 我很難想象TaZ給Niko下指令的樣子


3樓貓 發佈時間:2024-03-17 01:54:44 作者:CSGO資訊BOT Language

【CS2】Snax長篇專訪 - 我很難想象TaZ給Niko下指令的樣子-第0張

人物介紹:

Janusz Pogorzelski | Snax,波蘭老將,1993年生人,現GamerLegion隊內指揮。曾四度被HLTV評選為Top20選手,分別是Top4(2014, 2015)、Top5(2016)、Top20(2017)。而這四個Top20榮譽都是他在Virtus.pro戰隊時獲得的。

從2014年1月到2018年6月,這支所向披靡的VP一共贏下了11個賽事冠軍,碩果累累。但CS圈那時天才少年輩出,且天下無不散之筵席,當初那傳奇五人組,現在也早已各奔東西(TaZ、NEO、pashaBiceps、byali),騎車的騎車,當教練的當教練,只有Snax仍舊作為選手活躍在一二線賽場上。

文章重點內容:

離開MOUZ的沉寂

替補ENCE奪得亞軍

笑談指揮的個人能力

對CS新版本的看法

目前的第一步槍手是誰

最聰明,最搞笑,最能打殘局的隊友

【CS2】Snax長篇專訪 - 我很難想象TaZ給Niko下指令的樣子-第1張

正文:

Q:離開MOUZ之後,你在波蘭三四線隊伍打了挺長的一段時間,大家都快把你忘了,是沒有強隊給你offer嗎,還是說另有隱情?

A:當時好像沒人給我發過正經offer,我不太記得了。有隊伍曾接觸過MOUZ,想要買走我,但當時說我不訓練,很懶之類的。(是俱樂部的評價而不是選手的評價。)

Q:所以你當時名聲不太好是嗎?

A:對,這是我沒有收到offer的其中一個原因。MOUZ說我懶有一點道理,但不全對。我不是作為替補成員加入的,而且我也很公道,就像VP要解散的時候,我也是一樣有交待的。我去找TaZ當面聊過隊員們的情況及其原因。相同的,我在MOUZ時也跟大家說,我不想要這麼打,這麼打我沒法發揮,然後我就開始按照自己的想法來打。可能這樣的做法有點像那種調皮侄子吧,如果事情不如我意我就會說出來,但我知道就算我說了,俱樂部也不會有什麼改變,所以當時我在MOUZ的風評不太好。

之後一段時間其實也有世界前五的戰隊找我,想我當隊內指揮。有一說一,我也是很公道地告訴他們,想讓我當指揮可不是什麼高明的想法,我從來沒有試過用英文交流。如果你想我當隊內指揮跟個USB一樣即插即用的話,那還是另請高明吧。如果不是叫我當指揮,我能接受,但如果是當指揮,我還沒準備好。

可能是我太實誠了吧,所有隊伍找我,我都是實話實說,我希望我這種做法能讓大家在未來回想起我的時候,能有個好印象吧。要我想找個隊伍混工資那還不簡單,你找我打英文指揮,我說行,你要我打啥都行,給我發錢就沒問題,但我不是為了錢來打CS的,我是來享受比賽的。

你剛才說我在波蘭三四線隊伍打的時候淡出了大家的視野,其實當時我有組建純波蘭陣容的想法,然後我當隊內指揮,也負責給大夥當心理輔導,像個小老師這樣,畢竟我也算是老前輩。像是我之前帶的幾個新人mynio(現9INE隊員)、KEi(現9INE隊員)和Kylar(前9INE選手,現ENCE隊員),他們都打得不錯。他們還說過很喜歡我對待CS的方式,喜歡和我組隊,跟我學了不少東西。我不是在說他們今天的成就全部歸功於我,但作為朋友和隊長,我對他們的引導肯定會有作用,看到他們能有今天,我由衷地感到高興。

【CS2】Snax長篇專訪 - 我很難想象TaZ給Niko下指令的樣子-第2張

Snax與MOUZ僅有幾個月的緣分


(2021年閃電聯賽FlashPoint)當時在Anonymo對陣Ninjas in Pyjamas時發生的事,當時我們有那個實力堂堂正正贏下NIP,而不會有什麼重賽的問題。後面我們繼續參加了別的賽事,打得也很不錯,如果我們不變陣,繼續打下去,晉級Major出個貼紙完全是有可能的。

我很享受我在老家打CS的那段時光,我能看到家鄉的年輕選手們渴望勝利的眼神。像Kylar,他是我見過最勤奮的選手,我一定會看到他獲得Top20選手榮譽的那一天。在9INE的時候他們也有過挫折,但他們只是缺乏經驗,接著打下去,問題就會迎刃而解,不過最好還是得有一個老前輩帶帶他們,在遊戲裡給他們穩住心態,讓他們享受比賽,好好發揮,他們肯定能在未來的CS賽場上發光發熱。

(譯者注:關於Snax提到的比賽,當時NIP隊員整場比賽都有嚴重的網絡問題,Nicolai Reedtz | device發推直呼有30-40%的丟包率。在圖一Overpass碾壓Anonymo之後,NIP被連追兩圖落敗。賽後賽事主辦方表示雙方都沒有提出重賽的申請,但好像在遊戲聊天框裡,Anonymo的隊員提到了重賽,而NIP方希望在第三方服務器上重賽,被主辦方拒絕,其後NIP投訴,最後發現確實是主辦方服務器有問題。主辦方要求在規定時間重新比賽,但Anonymo拒絕,並要求Valve接入,後面不了了之。

這件事情當時在職業圈鬧得沸沸揚揚,大家都在幫Anonymo聲張正義。但據稱Anonymo有點被Flashpoint黑幕的意思,贏了不算數,還得重新再打一次。搞笑的是,Snax還發推並@老VP四人,問亞特蘭大Major要不也重賽吧,觀眾喊得太大聲,我聽不到腳步了,而當時想出用觀眾聲音遮蓋腳步聲來打rushB這種陰險狡詐戰術的Lukas Rossander | gla1ve竟然也在幫Snax發聲。)

【CS2】Snax長篇專訪 - 我很難想象TaZ給Niko下指令的樣子-第3張

Q:在去年你有一段時間曾作為ENCE的替補出戰(IEM達拉斯2022),擊敗了剛剛得過Major冠軍的世界第一戰隊FaZe,最後打進了決賽,輸給了Cloud9。瘋狂的不僅是這個賽果,更加離譜的是你當時頂替的是公認的ENCE最強選手Lotan Giladi | Spinx的自由人位置。他沒上場,大家都覺得ENCE沒希望了,Snax就是個拉胯的老頭罷了,臨時拿來湊個人數。

這場賽事有什麼內情可以告訴我們嗎?作為一個臨時上陣的替補成員,你跟隊友的配合好像還不錯,沒了Spinx隊伍也沒出大岔子。

A:只要隊伍給我合適的位置與分工,我就能發揮得很不錯,一直如此。Nuke是我的最強圖,我一般負責守外場或是A包。在我作為ENCE替補成員上場之前,我一般負責守A包,因為當時KEi的個人能力很強,我告訴他:你替我去守外場吧,我相信你。還記得我在VP時是負責守鐵門的,對面也經常被我玩弄在股掌之中。每次我給鐵門補煙,他們就得開始猜我是下管道了還是在反摸,我真是太難對付了!

我當時給ENCE替補時,對手也沒辦法針對我,那時候我沒幾個POV能給他們看。而且我是前隊伍的指揮,我看了很多POV,很瞭解各個位置的玩法思路,像我剛才說的,你得知道每個位置的玩法,才能有更深的遊戲理解。對我來說,那場賽事挺輕鬆的,我就是個替補,大家對我沒有期望,我只需要享受遊戲就好了,當時打殘局的時候我還開玩笑說,“到爸爸這裡來,到爸爸這裡來。”

隊友們也很有趣,像是Pavle Bošković | Maden和Olek Miskiewicz | hades,即便我只是替補,我也能感受到隊員們互相信任,感受到隊伍團結的精神,就好像是老隊友一樣。我很享受那次比賽,甚至我的發揮都要比之前的賽事更好點。

Q:這麼多年之後重新登上有觀眾的大舞臺,你有什麼感覺?

A:我一直都很享受在舞臺上的感覺,每當現場音樂響起,都能讓我心潮澎湃。當我在電腦前戴上耳機之後,我就不再理會面前有多少觀眾。但當我打出了高光的時候,我肯定得在攝像頭面前顯擺一番,擺出勝利者的驕姿。在我顯擺的時候,我偶爾還會突然面無表情得盯著鏡頭,其實我是演的,我覺得這樣很有趣,我很享受這樣的時刻。我不知道你們能不能聽到ELEAGUE Season1的隊內語音,有一場我們跟C9打的Mirage,我們15-8大優領先,兄弟們已經在語音頻道開香檳慶祝了,在回合開始前我跟大家說:“兄弟們要是這回合我們沒贏,我們就盯著攝像頭看。”我經常會在比賽期間整這種活兒。

當然我們賽後也會有很多很有趣的活動,像是粉絲見面會之類的,這就是我對待CS的方式,他應該是讓我感到快樂的遊戲。

【CS2】Snax長篇專訪 - 我很難想象TaZ給Niko下指令的樣子-第4張

身穿居家T恤上場打替補


Q:很多粉絲覺得這次你替ENCE上場刷新了人們對Snax的認知,也對你今後的職業生涯有幫助。你自己是這麼想的嗎,這段經歷有沒有刷新你對你自己的認識?

A:是的,它也刷新了我對我自己的認識。當時Marco Pfeiffer | Snappi已經寫下白紙黑字警告我,要是我偷他們的戰術,他就要打斷我的腿。但我沒打算偷,所以我的腿保住了。當時我跟他們聊天說,“無論如何我都很感謝你們選我來替補,讓我有機會重返觀眾的視野。要是你們不把我當正式隊員來對待(應該指訓練或是戰術排布層面),我也不會生氣。”

他們當時想要Sebastian Trela | NEEX也很合理,他比我年輕多了,個人能力也比我強,我對他印象很好。反正如果給我選,我不會選我自己,但如果他們是想找一個有經驗的選手,那他們選我就無可厚非。當時我是我自己隊伍的指揮,但我的個人能力還沒滑坡,只需要練練槍就能重返青春。

這次IEM達拉斯肯定對我的職業生涯有很大幫助。像我之前說的,當時一共有五六支世界排名前五的隊伍想要找我當隊內指揮,但最後都不了了之。要是我想當指揮的話,我估計在幫ENCE替補之後就會開始了,但我選擇了繼續提升個人能力,最後在GamerLegion時才決定當指揮,我現在才發現我其實挺喜歡做那些腦力活動的。(譯者注:Snax在本土陣容裡是指揮,一開始不想當的是英文隊伍的指揮,最後在GL時才決定嘗試一下。)

Q:雖然你當指揮後數據有所下滑,但你的個人能力還是很不錯的,不像很多選手,當上指揮之後就能名正言順的不殺人了。是你的個人風格讓你在當指揮的同時也保留了一定程度的個人能力嗎?

A:要指揮發揮個人能力其實真的很難,尤其是在回合中期的時候。如果你把注意力更多得放在準星上,你的隊員就會受罪,要是你把注意力都放在決策上,那你肯定發揮得沒那麼好,魚與熊掌不可兼得。某種程度上你可以改善這種情況,但不僅僅是風格上的做法,而是要看你在隊內打的位置是什麼。有些位置你就是能多拿人頭,比如在對面eco局憑藉槍械優勢多特幾個人。Rating的計算方法到現在也不是很完善,只要你在eco局多特了人,你就是綠色玩家,無論輸贏,你的戰績永遠是正的。其實吧,如果你的隊員之間有默契,交流順暢,指揮也能省下一點腦容量來進行對槍。在此之上,如果隊員跟VP那時一樣,能在回合中期給出戰術的大致方向,然後我再添一點細節,整個隊伍都會運轉得很流暢,指揮也不需要全身心投入在戰術佈置上。

我現在要是沒有打好也一樣會跟隊友們說,“不好意思,這把我拉了。”而不會去找藉口什麼的。但是,在我整個CSGO生涯裡唯獨有一次我是真感覺我的電腦有問題,那個比賽是在2015年左右,用的是宏碁的顯示器上,它有個“超級按鈕”,按下就可以讓他跑到100Hz,然後我們問主辦方,你們的顯示器只有100Hz嗎?後面主辦方就幫我們就換成了120Hz的顯示器。在CS新版本也有過這樣的體驗,在打小眾賽事BB別墅杯的時候,我感覺我的電腦有點問題,但好像只有我的出問題了。不過當時CS新版本的優化還很爛,所以我單純地以為是Valve的責任。

我一般不會因為我打得不好而找電腦的原因,尤其是在線下賽。大家用的都是一樣的設備,但只有那次,我是真的感覺電腦出了問題。

【CS2】Snax長篇專訪 - 我很難想象TaZ給Niko下指令的樣子-第5張

GL的大腦


Q:CS新版本剛推出的時候,你適應得順利嗎?

A:是的,我們肯定得適應CS的新版本,尤其是煙霧彈的改動,我覺得這項改動很有趣。(譯者注:Snax可能一下子沒聽懂,有點答非所問)

Q:作為一個跑圖型選手,你肯定會喜歡煙霧彈的改動。

A:對對對,煙霧彈的改動很棒,尤其是它的延展性,我們能在上面玩出很多花樣,老實說我對CSGO的煙霧彈已經有點厭倦了,它太“一致”了。跟大家一樣,我剛接觸新版本的時候也覺得很難受,整個遊戲的細節都有很大的變化,像壓槍,瞄準,模型的移動都跟以前完全不同,但最大的問題還是插值interp(譯者注:大概就是瞄到了打不中的問題)。

在線下賽,插值問題感覺還行,但還是不如從前的手感,Valve得繼續在優化上面努力。總的來說,整個遊戲煥然一新,我很喜歡人物的移動變化,顯示效果也變好了。買錯了能退款,還有新的購買菜單,自選武器等等,我最大的抱怨就是插值問題,要是你的網絡本來就很差,那就更是雪上加霜。在延雪平(DreamHack 冬季賽 2023)的時候我們打Ancient,我們在T方重生點跑起來的時候只有100幀。我家裡那部“宇宙飛船級”電腦能在Ancient其他位置跑到600幀,但在T重生點立馬會掉到350幀,這太離譜了。V社真得好好優化下CS新版本,至少得在設置裡給出選項,新的水面動畫看起來確實很棒,比賽轉播臺的畫面設置可以全部拉滿,分辨率也拉到8K,力求給到最好的觀賽體驗。但同時,選手比賽時並不需要那麼好的觀感,他們需要的是更高更穩定的幀數,你要知道有很多選手為了高幀數,他們會在960P,甚至560P分辨率下玩這個遊戲,他們顯示器裡的人物都是糊的。我只能說V社的優化還任重而道遠。

Q:VP的黃金五人組現在除了byali外都回歸了CS賽場,全都當起了教練。Jakub Gurczyński | kuben執教ENCE,TaZ執教G2,NEO執教Faze,但你還是選手,你覺得你將來也會當教練嗎?老VP的人似乎都是不錯的教練。

A:以後我應該也會當教練的,我對CS有很多自己的思考。我算是個多面手,研發了不少戰術。我感覺我能當一個不錯的教練,要是我到時候變成了一個菜鳥教練的話那你就當我沒說過。但實話實說,我對教練這個職位還是很有信心的。目前我還是很享受CS,所以我沒像他們那麼快就轉型,但我們的遊戲理解其實都差不多。我要爆料,現在byali是個純粹的釣魚佬,不過天天空軍,哈哈哈,這很符合他的性格,想釣魚就去釣魚。

他們每個人的執教風格都不太一樣,像NEO就是沉著冷靜,會給隊員很多空間去發揮,比較少下指令。Kuben則是那種指令型的教練,喜歡敦促選手訓練,是很負責的一個人。其實要我評價NEO的執教水平也有點說不過去,就好像我說Finn Andersen | karrigan是個好指揮一樣,我只能作為一個局外人去評價他,因為我從來都沒跟他組隊過,我又怎麼知道他實際上是怎麼樣呢,對吧。對於TaZ的話,我只能說他是一個好隊長,對隊員照顧有加,他在G2執教我的評價是:還行吧。不過我沒想到他會突然擔任G2主教練。我估計他也會是那種喜歡給隊員發揮空間的教練,很難想象TaZ給Nikola Kovač | NiKo下指令喊他幹這幹那的樣子,不過他在把隊伍擰成一股繩和搞氣氛方面還是很有一手的。

【CS2】Snax長篇專訪 - 我很難想象TaZ給Niko下指令的樣子-第6張

Snax與Kuben


Q:除開森湯載幾個狙擊手的數據,我們看CSGO末期各隊當家步槍手,傳統步槍天才NiKo,新晉步槍高手Ax1Le、KSCERATO、ropz、frozen等。現在簡直是步槍手的黃金年代。你覺得有哪個步槍手的風格像你嗎?你覺得現在誰是世界第一步槍手?

A:感覺沒有人的風格像我,我自身風格很多變,而且不算是個純粹的步槍手。比起鋼槍,我更喜歡使用道具來給自己創造對槍優勢,所以我的風格並不固定,很難說我是一個怎樣的選手。我的意思不是說沒人比我更強,不過說起風格的話,我找不到有哪個選手跟我的風格很像,或者Jake Yip | Stewie2K算一個?他有些時候的操作還挺像我的。

至於說誰是世界第一步槍手,從波蘭選手挑的話那就是Jakub Pietruszewski | jcobbb。如果是說全歐洲或全世界的話,我想想……

我很喜歡Jonathan Jablonowski | EliGE,他在CS新版本真的很強,我跟他對位的時候,這傢伙每次都能把我打爆,這屬實難頂,所以我選他。

Q:我還想問你一些簡答題,你只需要簡單回答,給我一個名字就OK。在你合作過的那麼多選手之中,你覺得最聰明的是誰?

A:(Snax思考中)能不能說我自己?哈哈哈哈。如果說老VP選手的話,我會選我自己的,或者是pasha吧。

Q:但外界都覺得肌肉男pasha打的就是肌肉CS,你為什麼會說他是最聰明的選手?

A:他的打法其實很聰明,他的身法也很好。

pasha的身位控制確實很頂級,Nick Rupprecht | falleN曾經跟我說過這點。很多粉絲覺得pasha的身位控制連個路人高手都不如,但實際上你很難抓到pasha在身法上的漏洞。

A:其實NEO也是一個很聰明的選手,在VP裡,Kuben也不錯。這個問題讓我很難受啊,好像沒被我提到的隊友就很笨一樣。byali也不錯,但他的聰明不走尋常路。每當他有一個好點子的時候,他就會在語音裡,“兄弟們聽我的聽我的,這一把我有好點子。”但他不是經常會有好點子,多數時候還是戰術的聆聽者。至於我自己,在隊伍裡我的腦力工作應該算是最多的,研發戰術、扔投擲物之類的那些都是我幹得多,但在老VP裡,每個人都是很聰明的選手。

Q:誰是最搞笑的隊友?

A:pasha吧,不過我現在的隊友Isak Fahlén | isak也很搞笑。

Q:這我屬實沒想到,isak是個瑞典人,我以為他是大眾一貫認知中那種嚴肅的北歐維京人,一點不懂社交呢。

A:哈哈哈哈,我跟他還挺能聊的,我跟他關係很不錯。ropz和Miikka Kemppi | suNny也很不錯,但最有趣的還得是pasha。

【CS2】Snax長篇專訪 - 我很難想象TaZ給Niko下指令的樣子-第7張

pasha與Snax


Q:哪個隊友是最厲害的殘局大師?

A:哈哈,也是pasha。你會選誰?

我可能會選NEO,他的殘局思路很清晰。

A:但我只能選一個,所以我說了pasha,不過NEO也很強。我更喜歡pasha這個人,我們有著珍貴的回憶,他是我的好朋友,所以我好幾次都選到他了。

Q:這個問題你沒法選你自己了,誰是VP的最強狙擊手?

A:依然是pasha。

Q:他是在職業生涯後期才開始出名的,但在你們贏下Major那一年,他的發揮就已經相當瘋狂了。很多新入坑的玩家應該不瞭解pasha的能耐吧?

A:對,早期pasha的操作真的很瘋狂,可以說是瞄準鏡裡無活物,點誰誰死,但新入坑的玩家可能只記得他糟糕的身法(還有那個迷之笑容)。我選他也是因為他在VP是最常用狙的選手。

好吧,我現在覺得殘局應該NEO算最厲害的,pasha只能排在老二。

Q:這是整個採訪的最後一個問題,你有什麼話想對觀眾們說嗎?

對於那些想認真玩CS,並且準備踏上職業賽場的玩家。新版本是你們的機遇,一定要牢牢抓住,刻苦訓練,我在CSGO剛推出的時候就是這麼做的,你的努力一定會有回報。最後,感謝大家的觀看,我不知道這個採訪有多長,我很高興也很感謝大家能看到這裡。

文章來源: 5EPlay

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