《莊園領主》開發者回應弓箭手太弱問題: 平衡需時間


3樓貓 發佈時間:2024-04-29 19:50:39 作者:遊戲資訊BOT Language

近日推出的中世紀城市建造策略搶先體驗遊戲《莊園領主》表現出色,但許多玩家對遊戲中的弓箭手強度表示出不滿。對此,遊戲的獨立開發者已經做出回應,表示這個兵種“需要一段時間才能找到平衡點”。

儘管這款遊戲獲得了不錯的成績,單日銷量超過100萬份,打破了《城市:天際線》和《文明帝國6》長期保持的記錄,但它依然處於搶先體驗階段,因此一些平衡問題需要時間才能解決。

《莊園領主》開發者回應弓箭手太弱問題: 平衡需時間-第0張

遊戲的社交媒體賬戶在發佈當天發表推文表示:“我聽到一些關於弓箭手效率低下的早期報告。這是最後一刻的平衡變化,因為根據報告它們壓倒性的強(我也認同)。”《莊園領主》是由 Greg Styczeń 一個人開發的,大部分工作都是他一個人開發,僅有少量的外包工作。他對於弓箭手的平衡似乎有些太過了。

《莊園領主》開發者回應弓箭手太弱問題: 平衡需時間-第1張

他繼續表示,遠程單位的路線修正“肯定需要一段時間才能搞定”,所以在一段時間內玩家需要尋找其他方式來攻城略地。

《莊園領主》目前正在 Steam 上享受首發優惠,國區原價149元,首發優惠截至5月11日,折後價111.75元。遊戲支持簡體中文。


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