非常感謝公測以來大家對我們的支持,這些天收到一些大家的建議和反饋,瞭解到近期版本給大家帶來了一些體驗上不太好的地方。
因此,想藉此機會對大家比較關注的部分內容做一個集中回覆:
【新名士技能設計】
新名士技能設計時,我們首要考慮的是當前名士整體情況及新名士個人設定,目的是讓新名士有自己獨到的定位,可以探索不同的搭配玩法。
有學子提到新名士技能剋制問題,我們整體的技能機制設計初衷是提供更多陣容搭配的可能性,不會特意針對某一兩個名士去進行互相剋制設計,更不會以新出一個名士後會廢掉一個老名士的思路去進行設計。
因為涉及到陣容和四藝搭配,遊戲內不會有“完全的剋制”,根據敵方陣容不同,可以有不同的應對方法。
如果大家有其他關於名士技能設計的建議或想法,也歡迎向我們留言。
【世子線】
製作組一直很重視世子線的製作和反饋,瞭解到世子線的一些問題後也非常重視。
目前,我們已內部強調加強世子線內容審核,並將其優先級放在了第一位,如果收到世子線相關的問題反饋,我們會以程序和系統支持範圍內最快的速度進行調整。
世子線的CG繪製一直在推進中,此前紀錄片中和大家提過,遊戲內的金描細節需要耗費較多時間和人力完成,因此一張CG的繪製過程比較長。為了保證質量,我們會堅持在內部完全確認後再更新到線上。目前正在推進中的一張世子CG預計將在3月進版。
我們也會通過微博客服號@花亦山客服答疑處 的BUG雲文檔及時和大家同步世子線BUG、CG繪製等內容的進度,學子們可以通過BUG雲文檔快速獲知相關信息。
【日替卡池&霧苑奇遇】
初一至初三日替卡池為春節期間的限定活動形式,活動開啟是因為收到反饋希望春節期間可以有機會通過卡池獲得喜歡的角色,因此進行了特別設計。此次活動後,我們不會再開啟日替卡池。
關於霧苑奇遇組隊增加排隊功能等優化問題我們已在討論中,會在考慮技術實現難易程度的基礎上去推進落地,有進度後會及時和大家進行同步。
大家關於“換策劃”的相關反饋我們也已收到,內部進行了反思覆盤,之前確實有一些我們設計上考慮不周的地方,後續我們會對個別策劃同學的工作進行調整。
我們也注意到製作組與學子們的溝通還不夠,我們目前正在規劃更多與大家溝通的形式和方法,如視頻、線下見面會……爭取以一個月至少一次的頻率,讓製作組與大家有更直接的溝通。相關規劃預計將在2月內開始籌備,具體的計劃信息我們將在後續公告中發佈。
時臨春節,最新上線的主題活動中我們融入了許多年俗文化,希望能讓大家感受到一些古時新年的魅力。將傳統文化與遊戲結合是我們一直以來的堅持和夙願,也願能通過活動把這些傳統的內容帶給大家。
體驗主題活動的過程中,如大家有其他疑問或者建議,都歡迎向我們留言。我們真誠感謝每一位為我們提出建議的學子,因為你們,書院才能夠愈發完善、不斷進步。
我們感恩與大家的相遇,也期待新的一年能一起創造更多回憶。
為感謝大家的包容和支持,也為此前將福利活動與充值返利活動獎勵共同計算的不嚴謹表示歉意,我們將於今日15:00為大家發放【花詔令*10】的追加福利,除夕夜當天,也將有一位神秘人為大家送上【花詔令*10】。
願舊妄皆除,歲與日新,祺樂長安康。