原來地堡3還能這麼玩-新手開荒十字路口的抉擇(修改篇)|地下城堡3: 魂之詩


3樓貓 發佈時間:2022-01-29 06:41:31 作者:口丨年 Language

修改了一下,針對群寶改版後的該如何選擇
給萌新的一點建議
這是我玩的第三個號
零氪,開號純屬無聊,中間閒置了半個月,新手一週任務都沒做完
開號之初除了無聊之外也是想嘗試不同的開局陣容,但是打著打著又回到了刮痧隊序列

,主要是兩個原因,前期刮痧對能量點的需求低,無需氪金即可玩的很好,還有一個原因就是熟練,同樣的路走兩遍,再走一遍輕車熟路,圖11之前都是雷法主c,基本上也沒有怎麼卡圖,因為現在的體系漸漸在完善,活動副本,資源比公測時要多一些,在圖11的巨神兵的時候正好抽到了千面,所以轉換了一下,繼續了刮痧之路,有了之前的經驗我深刻明白資源的重要性,這遊戲資源獲取基本上固定,主要集中在開荒探索,日常活動,地圖副本以及地圖商店中,當然rmb也是快速獲取資源的一種方式,對於低消費人群來講,想要經營好這個遊戲少浪費資源就要多看多想多問,好的心態可以玩的更舒服,在遊戲進程中會卡boss,卡練度,有些是陣容問題,有些是練度問題,陣容問題就針對性的調整人物去剋制boss可以以弱勝強,由於群寶改版偷渡成為了歷史,其實也給遊戲平衡性做出了一定的改進,對於零氪以及微氪(小月卡藏寶圖)來講資源的利用成為了關鍵,為了資源最大化利用很大程度會延緩開荒進度,但是重要的的是後續內容還在設計和製作中,進度放緩也可以給工作室充足的時間去優化和更新後續的內容),對於一些有負面狀態技能的輔助人物刷出80%以上的負面效果可以延長負面狀態附著的時間,對我們過圖提供強有力的幫助,雖然觸發幾率不高,但是關鍵時刻可以起到關鍵作用,其中有四個部件可以有這樣的詞綴,手,腰,首飾,鞋,用的時候可以看一下有沒有這個詞綴選項,最好能減cd和負面效果兼備,其中有一個穩定控制類工具人守林人,固定控制效果疊buff四層之後控制3秒,但是無法延長控制時長只能提高控制頻率,通過刷減cd的詞綴,魔物之魂,符文,cd最短可以達到1.5秒/次攻擊,同樣是上述四個部位,控制工具人針對單個的boss有奇效,另外主t用晨星可以有效銜接控制效果,比如守林人有兩層或者三層捆綁buff時,晨星接控,等暈眩效果消失時捆綁buff疊滿,可以無縫銜接,晨星接控就能延長3-5秒控制時間,這些可以通過實踐來調解,晨星的控制時間也可以受負面效果加成,但是好像上限是5秒,暈眩效果有霸體限制,霸體有18秒的冷卻時間,也就是說暈眩一次要間隔18秒才能繼續暈眩。

圖6會遇到第一個攔路boss,有主體和肢體,這個boss有具體的攻略,可以單獨去搜攻略,主要是四個毒,毒肢體讓主體處於一直給肢體使用恢復技能無暇攻擊就可以過了,毒的作用是抑制恢復效果,之後會遇到會回血的boss,這種boss可以用毒抑制或者用枯萎之箭來應對,枯萎更適合面對單個的會自動回血boss,後期拿到小丑帽還可以當t用。

不滅風暴在拿到小丑帽之後也可以當炮灰使用,配合早期拿到的誓言戒指,可以無敵10秒,面對三個四個的單體攻擊怪有奇效,最好是看準時機在對面怪cd進度快結束時釋放,這樣可以變相延長無敵時間。
看門狗也是很常用的工具人,提供束縛buff提高被暴擊概率,後面拿碎心,裝備激勵符文效果很好。
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戰爭之誡最近才發現也很不錯,可以當奶用,還能提供增傷效果,尤其是配一個先發的魔魂的情況。
鑄魔人萬金油,提供增傷buff,抗性buff
魔駭之顏當你拿到引渡者這把劍的時候就可以讓他上場,有些關卡有時間限制,用他來來偷時間,即死效果還不錯原來地堡3還能這麼玩-新手開荒十字路口的抉擇(修改篇)|地下城堡3: 魂之詩 - 第2張原來地堡3還能這麼玩-新手開荒十字路口的抉擇(修改篇)|地下城堡3: 魂之詩 - 第3張

暗鴉,原書使戰吼有麻痺效果,對高閃避的boss有剋制效果,另外工匠之錘的被動也剋制高閃避的怪物,可以用熊靈和競技之星裝備使用原來地堡3還能這麼玩-新手開荒十字路口的抉擇(修改篇)|地下城堡3: 魂之詩 - 第4張
另外目前煉成陣中有一把麻痺杖也很好用,對於物理陣容有不小的幫助,消耗戰吼點可以使怪無法閃避,某些時候可以起到關鍵作用。原來地堡3還能這麼玩-新手開荒十字路口的抉擇(修改篇)|地下城堡3: 魂之詩 - 第5張
面對一些減速類的boss,刮痧隊會很難受,可以用厄運之源,開絕緣技能來應對,但是這個絕緣技能釋放完全是隨機的,所以相對雞肋。

如果有必要可以換戰吼陣容,配合戰術利用瞬間爆發來解決對手,這時候需要有充足的戰吼點,需要配備暴擊武器,戰吼點裝備,這階段需要有煉成陣的裝備。
致盲類的boss也有針對的英雄,但是我沒用過……有把匕首可以免疫致盲,要回火到綠色,回火材料在源世界,得到那東西已經基本用不到了。原來地堡3還能這麼玩-新手開荒十字路口的抉擇(修改篇)|地下城堡3: 魂之詩 - 第6張
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陣容的選擇還有其他情況一時也說不完。
關於練度卡圖的問題涉及人物的覺醒度和裝備,前期有兩件裝備很重要,關鍵是劇情裝備,不難拿到。
一件是蠻牛谷峭巖壁壘副本中的族長的巫術杖,前期比較難打,可以用弓弩射,打簡單難度的能打一個打一個。

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還有一件是圖10永恆焦土劇情任務裝備傑克的傳家寶盔甲,這兩件裝備不管什麼陣容都是第一順位要拿到的裝備。
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另外卡圖最主要的還是練度問題,傷害不夠,扛不住傷害就需要覺醒等級提高練度,才能將開荒繼續下去,主流還是主升單c,其次升t,接著覺醒工具人,提高靈魂鏈接,一換扣一環,如果不著急推圖可以完全平均提升,順序就是這個順序。

目前來講如果想要偷渡那麼主c覺醒度要比t高一階,比工具人高兩階甚至三階四階,但是刷臉度極高,會讓體驗感變差,不太建議這樣操作,輔助工具人覺醒度可以落後一點,但是不要差距太大。這樣可以穩步前進不至於卡很長時間,閒一段時間玩一段時間即可。

對於英雄品格問題,我建議鏈接130就開始洗,主c只洗物理或者魔力,主t只洗生命,純輔助上buff的也只洗生命,輔助奶根據治療屬性,洗魔力/物理和生命各一半或者生命稍微多於攻擊。

煉成陣沙子分兩種顏色,紅沙和黃沙,其實沒什麼區別就是為了錯開,不讓沙子湊的那麼快,每週可以從煉成陣汲取中用3000鑽買到75對應顏色的沙子,再通過平時獲得,最快兩個多星期就可以攢到250個相同顏色的沙子,之後再去煉成陣抽,考慮好換什麼陣容,先換一把豆武,比如豆劍豆書都可以,如果運氣好抽到16個裝備碎片,就能再換一把戰吼武器(具體看什麼陣容),至於聖物的獲取概率這個真講不好,歐皇250抽能抽齊,非酋幾輪都抽不到一個,前兩輪隨緣就好,第三輪開始儘量攢500抽保底換聖物,提前計算好每層的道具消耗數量,不要計算錯誤導致想換的東西換不到,當然聖物齊全的人可以隨意。

進源世界需要靈魂鏈接達到220,如果之前因為偷渡讓覺醒度相差太大的話,就要付出時間慢慢把鏈接拉上來,之前開荒的積累,手上應該有不少本位之玉,很多人會拿去抽卡碎魂覺醒,然後瘋狂推圖拿玉,再抽卡碎魂覺醒,直到卡鏈接為止,有心人會預留1萬左右的玉留著買沙子和日常開銷。我第一次玩就是這樣做的,甚至更絕,導致後面推不動圖,又沒有鑽來維持日常消耗,所以我第二次第三次玩的時候把進度延緩,保持半閒半推的狀態,最大化去利用資源,避免損耗。

因為絕大部分資源是固定的,沒有必要著急推,我覺得主c覺醒度到雙月,到20年後新月郡卡圖boss烈日審判者的時候就可以把進度放緩了,在這裡開始提升整體靈魂鏈接,通通覺醒至雙月,通過實踐證明,整體鏈接240就可以通術士,順便進源世界,在這時候儘量不要碎魂,開始積攢魂晶,通過再生者傳承充分利用重複的魂晶,如果能忍的話最初期就不要隨便分解英靈結晶,既然設計了這個東西自然是最大化利用它,分解只是變通的一種方式而不是必須。

目前後續地圖和劇情還在開發完善中,進度趕上去還是一步一卡,資源獲取畢竟有限盡量減少不必要的消耗,對於零氪來講除了活動和開荒沒有其他獲取資源的來源,所以更要放慢腳步,利用好資源才能走的更遠。

玩刮痧流千面有一把匕首可以用來替代蝮蛇,可以玩到換陣容,詞綴也很不錯和蝮蛇相差並不大。原來地堡3還能這麼玩-新手開荒十字路口的抉擇(修改篇)|地下城堡3: 魂之詩 - 第11張原來地堡3還能這麼玩-新手開荒十字路口的抉擇(修改篇)|地下城堡3: 魂之詩 - 第12張
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經歷群寶變革,其實沒什麼太大影響,不用感覺沒有群寶就沒法玩了,只要玩的懂就能以找到變通的方式方法,能有更多的策略去鑽研和挖掘,也可以找到更多樂趣。下面是我目前的陣容和進度,大概有半個月了吧。

原來地堡3還能這麼玩-新手開荒十字路口的抉擇(修改篇)|地下城堡3: 魂之詩 - 第21張對於初期6個覺醒人物的選擇,如果開局正好有比較合適的人物當然最好,但是很多時候並沒有那麼好的開局,所以如果有重複魂晶的可以先覺醒起來,一來可以更快提高覺醒鏈接,二來也可以節省一些碎片,後面有機會可以繼承到合適的人物上。

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對於沒有覺醒度人物,我是有兩個相同英靈結晶就會覺醒,為了以後覺醒繼承做準備,儘量去對口運用英靈結晶,對於分解結晶我不支持,大家可以自己考慮。

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